URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 102322
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."

Отправлено opennews , 30-Апр-15 03:52 
Представлен (https://www.blend4web.com/ru/article/121) новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.04 (https://www.blend4web.com/). Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.


Изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v15-04):


-  Добавлена поддержка ключей деформации (Shape Keys). Это позволяет  реализовать распространенную в 3D-графике технику плавного перехода одной геометрической формы в другую (морфинг). Для управления эффектом в движке предусмотрены соответствующие API. Для демонстрации работы данной функциональности подготовлено (https://www.blend4web.com/apps/code_snippets/code_snippets.h...) специальное демо-приложение.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/121/shape_keys.p... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1430324745.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

-  Реализована поддержка настройки фона сцены непосредственно из Blender, с использованием параметров Horizon Color и Zenith Color, а также флагов Paper Sky, Blend Sky и Real Sky.
-  Физический движок Uranium теперь состоит из двух модулей: собственно кода движка uranium.js и файла инициализации памяти uranium.js.mem. В сочетании с настройкой флагов компиляции, эта мера позволила уменьшить общий объем кода на 20%, а также поднять скорость физических расчетов.
-  Гамма-корректный рендеринг с использованием ноды Gamma. Силами команды Blend4Web в Blender v2.74 была добавлена поддержка ноды Gamma. Теперь эта нода также доступна и в движке.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/121/gamma1.png&q... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1430324837.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Новые возможности инструмента для создания аннотаций. Теперь имеется возможность использовать целые текстовые файлы в качестве аннотаций. Текст может быть набран во встроенном текстовом редакторе Blender. Также появилась возможность ограничивать ширину HTML элемента аннотации.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/121/annotations.... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1430324860.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Исправление ошибок и многочисленные мелкие улучшения, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.

URL: https://www.blend4web.com/ru/article/121
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=42130


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Анончег , 30-Апр-15 03:52 
Когда же уже браузер встроят прямо в процессор и будут в нём всё запускать ?

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 30-Апр-15 06:44 
это врятли.
хотя поддержка Vulkan в сабже - неслабо бы приблизила к, да.

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 01-Май-15 02:23 
> хотя поддержка Vulkan в сабже - неслабо бы приблизила к, да.

...для начала нехило бы спеки на этот Vulkan хотя-бы. Пока вместо них предлагают почитать спеки на mantle, прозрачно намекая что на 80% будет совпадать.


"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 02-Май-15 00:21 
Его нужно поддерживать хотя бы затем, чтобы показать насколько он плох по сравнению с коммерческими проприетарными аналогами.