URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 108988
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."

Отправлено opennews , 02-Сен-16 20:02 
Компания RadGameTools под предлогом необходимости соблюдения действующего в США Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) направила (https://github.com/github/dmca/blob/master/2016/2016-08-30-O...) в GitHub требование блокировать репозиторий свободного проекта kraken (http://github.com/powzix/kraken), в рамках которого подготовлена реализация декомпрессоров для проприетарных форматов Kraken, Mermaid, Selkie, LZNA и Bitkni, используемых в продуктах данной компании. В настоящее время GitHub уже заблокировал проект, но разработчики успели растиражировать код (http://encode.ru/threads/2577-Open-source-Kraken-Mermaid-Sel...).


В требовании утверждается, что декомпрессоры созданы из нелегально полученной копии продукта RadGameTools, код которого был декомпилирован и результат декомпиляции опубликован под лицензией GPL.
Автор разработки не согласен (http://encode.ru/threads/2577-Open-source-Kraken-Mermaid-Sel...) с этим обвинением, так как по его словам декомпрессоры воссозданы на основе обратного инжиниринга купленной им игры, в состав которой входила  DLL-библиотека oo2core с поддержкой данных форматов. Прямое копирование частей DLL не использовалось и код проекта был написан с нуля на основе изучения логики работы. В соответствии с европейским законодательством разработки имеют право (http://www.bloomberg.com/news/articles/2012-05-02/copyright-...) проводит обратный инжиниринг легально приобретённых продуктов и воссоздавать функциональность в другой программе.


URL: https://github.com/github/dmca/blob/master/2016/2016-08-30-O...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=45069


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Сырняша , 02-Сен-16 20:02 
Эффект Стрейзанд снова в деле.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено A.Stahl , 02-Сен-16 20:20 
Не думаю что какой-то эффект будет заметен. Ну вот ты сам пойдёшь гуглить про эту компанию лишь потому, что кто-то написал распаковщик каких-то там файлов от программы, которая что-то делает? Ну и я не пойду. И он не пойдёт....

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 21:26 
Я уже забэкапил сорец. Пусть теперь попробуют его удалить :)

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Пативэн , 02-Сен-16 21:35 
Ща Дональда Остина в лес увезем и приедем

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 21:50 
Не светись. Ляг пока на дно. Перекомпили пока генту пару раз, посмотри мультики про лошадок. А когда всё утихнет, я свяжусь с тобой. Посмотрим что с этими сорецами можно сделать. Может в ОАЭ на них есть спрос.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено vantoo , 02-Сен-16 22:57 
> Эффект Стрейзанд снова в деле.

Причем второй раз за сегодня. Первый раз за сегодня он сработал когда в одной тоталитарной стране органы власти приказали СМИ удалить фотку, на которой местный диктатор встречается со студентами Итонского колледжа.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено АнонимХ , 02-Сен-16 20:29 
Сначала подумал, это как-то связано с кислотным git kraken

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Андрей , 02-Сен-16 20:30 
Так растиражировали они репозиторий с историей? Ведь история - бесценная вещь.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Андрей , 02-Сен-16 21:10 
Распаковал - к сожалению, нет.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 21:29 
> Так растиражировали они репозиторий с историей? Ведь история - бесценная вещь.

Там еще почти не успело появиться истории: на encode.ru было пара рож из RadGameTools и не успел он выложить сорец и получить коммитов, как они takedown прислали. Суки.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Андрей , 02-Сен-16 22:28 
А откуда они там тык быстро появились?

Надо было чтобы он выложил результат под LGPL, учитывая явно библиотечный характер функций декодирования.

А то, наверное, они испугались, что их теперь заставят открыть вообще весь код, т.к. они, якобы, используют GPL-кодер. </сарказм>


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 23:42 
> А откуда они там тык быстро появились?

Они там "были". В упомянутой компании работает Charles Bloom, не пустое имя в сжатии данных. И еще какой-то кадр. Они иногда кидали подачки вроде общих слов о том как и что они оптимизируют, красовались как их алгоритмы всех затыкают и вообще. А тут кто-то "обнаглел" и разреверсил алгоритм настолько что декомпрессоры для их проприетари скроил. У них случился батхерт. Общее представление что последовало за этим дает тред на encode.ru на который ссылка в новости.

> Надо было чтобы он выложил результат под LGPL, учитывая явно библиотечный характер
> функций декодирования.

Кадр отреверсил либу от radgametools-ов. Ну и написал опенсорсный декодер. Казалось бы написал и написал. Но RadGameTools-ы видимо очкуют за бизнес (проприетарными SDK барыжат) и репу кадра прибили по DMCA кляузе буквально на следующий день.

> А то, наверное, они испугались, что их теперь заставят открыть вообще весь
> код, т.к. они, якобы, используют GPL-кодер. </сарказм>

Не, ну изначально это их алгоритмы - cbloom их делал пополам с тем кадром. А вот попытка озалупить реверсера, за то что тот посмел бизнес портить - уже как-то в духе Аль Капоне.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Андрей , 03-Сен-16 02:45 
> Они там "были".

Ясно.

> красовались как их алгоритмы всех затыкают и вообще.

Ого. В архиваторах, значит, всё ещё так горячо развивается.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-16 15:18 
> Ого. В архиваторах, значит, всё ещё так горячо развивается.

Ну еще бы. Люди гибнут за металл^W pareto frontier.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Наблюдателъ , 04-Сен-16 06:34 
>И еще какой-то кадр.

http://farbrausch.com/~fg/
https://fgiesen.wordpress.com/about/

Вот что он рассказал про свой продукт.
http://encode.ru/threads/2492-Kraken-compressor?p=47818&view...


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть..."
Отправлено arisu , 06-Сен-16 20:28 
> Вот что он рассказал про свой продукт.
> http://encode.ru/threads/2492-Kraken-compressor?p=47818&view...

рыдал горючими слезами. просто таки история из жизни раба на галерах.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 21:13 
Хочу бойкотировать RadGameTools. Расскажите с чего начать? Как перестать им пользоваться?

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено RazrFalcon , 02-Сен-16 21:19 
Играми.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено cat666 , 02-Сен-16 21:21 
Боюсь, что никак если вы играете в игры. Это компания разработчик формата Bink.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 21:27 
> Боюсь, что никак если вы играете в игры. Это компания разработчик формата Bink.

А также нескольких проприетарных форматов сжатия ресурсов. Которые этот человек посмел видите ли разреверсить.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 22:29 
Ведьмак юзает lz4, RadGame сoсет!

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Crazy Alex , 02-Сен-16 21:38 
Вот и ответ на вопрос "почему плохо, когда всё на гитхаб". Был бы это один из сети серверов, находящихся в разных юрисдикциях - никто и не почесался бы - подумаешь, одним зеркалом меньше.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено АнонимХ , 02-Сен-16 22:19 
Ну так думать надо, куда выкладывать. Давайте варез еще на опеннет постить, а потом жаловаться, что трут.

По теме - тупизм какой-то. "Чувак сделал схрон травы у крыльца полиции, и жалуется, что все пропало".


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Crazy Alex , 03-Сен-16 02:54 
Разбираться, где в каких заграницах кто хостится и какая где специфика законодательства - как-то чересчур.

Насколько я понимаю, сама его деятельность не противозаконна, просто выложил неудачно, так что до вареза здесь далеко.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Ом , 16-Сен-16 21:45 
конечно черезчур. Надо бы репозитории вести в торрентах.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено www2 , 03-Сен-16 08:30 
Ну вообще-то, бизнес от этого не должен был пострадать. Выложили же только декодеровщик. Зачем разработчикам игр может понадобиться только один декодеровщик? Они покупают весь SDK, чтобы и кодировать можно было у себя в студии, и декодировать потом в игре. Свободный вариант библиотеки же только декодировать позволяет. Или я в чём-то ошибаюсь?

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 23:45 
> Вот и ответ на вопрос "почему плохо, когда всё на гитхаб".

Если посмотреть в их список takedown-ов то там налаженный процесс. Но тот человек - что-то смыслит в реверсе, но махровый виндузоид. Думаешь, он установит сервер с гитом сам? :)


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Crazy Alex , 03-Сен-16 03:04 
Установит. Как минимум - если "установка" будет заключаться в выборе готового пакета у хостера. Или в развёртывании готовой виртуалки или там образа докера. Или просто "далее-далее-далее". Чем он принципиално отличается от, скажем, торрент-клиента, что должен быть сложным в установке?

Но вообще я имел в виду, что если б была git-сеть с федерацией подобно XMPP то ему, скорее всего, даже делать ничего не пришлось бы. расползлось бы моментом, а дальше - пофигу, прикрыли на гитхабе или нет. Тут, правда, есть другая проблема - русскоязычный народ хлебом не корми - дай выложить куда-нибудь на файлообменник вместо приличных мест. У тех же электронщиков это особенно заметно - западное - в git, здешнее - в зипах на форумах.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено АнонимХ , 03-Сен-16 07:40 
> Но вообще я имел в виду, что если б была git-сеть с федерацией

Хорошая идея с федерацией, кажется, я уже слышал упоминание тобой здесь.

Но это не выгодно компаниям, тянут оделяло каждый на себя. Поэтому платформы типа MediaGoblin развиваются редкими энтузиастами. (Кажется, MG имеет федерацию, хоть и немного не по теме)

> электронщиков

Встречал, да, культура разработки отвратительная у многих.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-16 15:25 
> Установит. Как минимум - если "установка" будет заключаться в выборе готового пакета
> у хостера. Или в развёртывании готовой виртуалки или там образа докера.

А _куда_ разворачивать? На домашнюю машину? В случае намерения копираса судиться чревато головняком. Хостинг - абузоустойчивые хостинги это отдельная тема. Они дороже и не очень массовые, отфонарные виндузоиды в этом не смыслят.

> Чем он принципиално отличается от, скажем, торрент-клиента,
> что должен быть сложным в установке?

Тем что изначально не имеет внятного P2P протокола с самостартом, хотя-бы.

> гитхабе или нет. Тут, правда, есть другая проблема - русскоязычный народ
> хлебом не корми - дай выложить куда-нибудь на файлообменник вместо приличных
> мест. У тех же электронщиков это особенно заметно - западное -
> в git, здешнее - в зипах на форумах.

"Насколько Россия отстала в электронике от запада". Ну вот настолько - тут еще у народа 90-е, может ранние 2000-е по используемым технологиям во все поля.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 22:04 
Так вот из-за кого я не мог пересмотреть былинное видео отбытия танкера во втором фолауте! Горите в аду, копирасты поганые!

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 22:24 
Потому что ты не купил второй Фоллаут?



"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-16 13:50 
Мальчуган, в те времена нельзя было не покупать игр, ни одна мамка, даже твоя, не купила бы такой интернет, через который можно было бы что-то серьёзное скачать. Игры правда почти все перацкие были, настоящих было исчезающе мало.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-16 23:04 
Дядь, "перацкая", неизвестно как и кем перекошенная, "копия" игры на вшивенькой самописной сд-болванке, купленная у похмельного мужичка на сд-развале у станции метро "Мухозасидская", не есть купленная лицензионная копия этой игры.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено другой Аноним , 04-Сен-16 01:39 
> Дядь, "перацкая", неизвестно как и кем перекошенная, "копия" игры на вшивенькой самописной
> сд-болванке, купленная у похмельного мужичка на сд-развале

Т.е. ты даже не в курсе цен на болванки в то время?



"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-16 01:49 
> Т.е. ты даже не в курсе цен на болванки в то время?

Я старый на самом деле. А вот цены на болванки я не помню, хотя покупал их десятками (чистые) в былые времена.
А какое отношение имеют цены на болванки к лицензионной копии ПО (игры)? Мне кажется, что я разговариваю с каким-то типичным местным шутом гороховым.
Сейчас то у тебя как дела? Уже можешь позволить себе покупку болванок?



"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-16 02:17 
>  А вот цены на болванки я не
> помню, хотя покупал их десятками (чистые) в былые времена.

Тогда уж не такие и былые. Иначе бы 20-30 зелененьких за десяток болванок, плюс полтыщи за сам «аппарат» запомнил.

> А какое отношение имеют цены на болванки к лицензионной копии ПО (игры)?

А подумать?

> Мне кажется, что я разговариваю с каким-то типичным местным шутом гороховым.

Бывает. А в зеркале случайно шляпу с пером и голубой плащ c крестом краем глаза не замечал?

> Сейчас то у тебя как дела? Уже можешь позволить себе покупку болванок?

Крионавты на опеннете? Ух ты!



"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-16 02:48 
Так купишь Фаляут 2 или нет? Или будешь продолжать рассказывать про те времена, когда у тебя не было денег на болванки? 249 рублей, чувак! Даже у тебя столько должно быть!



"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-16 03:13 
> Так купишь Фаляут 2 или нет?

А на кой он мне?
> Или будешь продолжать рассказывать про те
> времена, когда у тебя не было денег на болванки?

А ты значит тогда отвалил полтыщи зелененьких, чтобы портить потом болванки за 2-3$ за штуку?
А зачем?
> чувак! Даже у тебя столько должно быть!

Ты бы читал сначала, кому отвечаешь.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-16 13:24 
> Дядь, "перацкая", неизвестно как и кем перекошенная, "копия" игры на вшивенькой самописной
> сд-болванке, купленная у похмельного мужичка на сд-развале у станции метро "Мухозасидская",
> не есть купленная лицензионная копия этой игры.

Хрен знает, чо там у вас в метро продавалось, сейчас у вас тунгусы левые проездные толкают, а цыгане людей грабят, в нашем усть-завалященске диски были свиду напечатанными, только с фиговыми бумажными вкладышами и надписями типа "фаргус". А ролик не игрался потому что он был в формате bik, и смотреть его можно было только пройдя квест с отбытием танкера.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-16 02:15 
Купи в Стиме и наслаждайся.
http://store.steampowered.com/app/38410/?snr=1_5_9__300
249 рублей есть у тебя? На этом твоём линуксуляторе пойдёт или нет, я не знаю. Разработчики на тебя явно не расчитывали.



"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-16 22:46 
А вот и вантузная гавёшка с апломбом приплыла. Здравствуй.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-16 23:48 
> Так вот из-за кого я не мог пересмотреть былинное видео отбытия танкера
> во втором фолауте! Горите в аду, копирасты поганые!

Их видеоформаты частично отреверсили в ffmpeg. И он их поддерживает. Хоть и глючит иногда, т.к. спецификаций они разумеется не предоставили и ffmpeg распаковывает bink/smacker на основе реверса формата. Странно что ffmpeg не засудили. Хотя они тертые калачи и за них какой-нибудь foundation может впрячься чего доброго.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-16 09:28 
А гит можно привязать к ipfs?

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено XXXasd , 03-Сен-16 12:56 
> Автор разработки не согласен с этим обвинением

не согласен на словах? (лев толстой?)

...или написал ответ в Github с претензией об ошибочой DCMA-блокировке?


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-16 15:16 
Там есть ссылка, прочитайте и потом перескажете тут.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-16 02:07 
> ...или написал ответ в Github с претензией об ошибочой DCMA-блокировке?

RAD уже отхватили не очень вкусных коментов о такой деятельности в упомянутом треде и кажется в настроении отыграть назад, отзвав претензии. После того как им рассказали что либа получена легально а код нифига не похож на их (сделать реверснутый код похожим на оригинал еще ухитриться надо, ибо декомпилер и близко не выдает ничего похожего на нормальный исходник).


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Наблюдателъ , 04-Сен-16 06:36 
http://encode.ru/threads/2577-Open-source-Kraken-Mermaid-Sel...

Уже извинились и даже предложили вернуть деньги за хостинг.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено anonimous , 06-Сен-16 10:51 
Что характерно -- гитхаб проект так и не открыл.

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть..."
Отправлено arisu , 06-Сен-16 20:27 
> Что характерно -- гитхаб проект так и не открыл.

а куда спешить? это на takedown надо всех по тревоге поднимать, а потом уже всем пофигу. ну, как‐нибудь дёрнут флаг потом. может быть. если не забудут. подумаешь.

что характерно — никакой легальной возможности покарать проприерастов за угрозы и шантаж нет. «ну, ошиблись. хошь, копеечку дадим, шоп не вякал?»


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть..."
Отправлено arisu , 06-Сен-16 20:33 
> RAD уже отхватили не очень вкусных коментов о такой деятельности в упомянутом
> треде и кажется в настроении отыграть назад, отзвав претензии.

а как дышали, как дышали! «украли», де, «мы знаем, кто, это неэтично!» ну да, а публично обвинять людей в воровстве — это этично, чо. «но я же извинился, и даже биткопеечку предложил!» гибкая этика проприерастов.


"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть репозитор..."
Отправлено Аноним , 08-Сен-16 15:04 
Нам нужен Github на основе блокчейна

"Компания RadGameTools потребовала у GitHub закрыть..."
Отправлено arisu , 08-Сен-16 15:06 
> Нам нужен Github на основе блокчейна

вам нужен? ну и делайте. марсианцы сказали, что им не нужен, и они делать не будут.