После 16 месяцев разработки состоялся (https://morevnaproject.org/2017/01/10/synfig-1-2-0-released/) релиз Synfig 1.2 (http://synfig.org/), одного из самых мощных свободных пакетов для векторной 2D-анимации, используемого при производстве отечественного анимационного проекта "Моревна (http://morevnaproject.org/)" (Morevna). Пакет разработан специально для анимации и позволяет создавать работы кинематографического качества без рутинной промежуточной прорисовки каждого кадра. Код проекта распространяется (http://sourceforge.net/projects/synfig/) под лицензией GPLv2. Сборки Synfig формируются (http://www.synfig.org/cms/en/download/) для
Linux (в том числе в универсальном формате AppImage (https://gumroad.com/l/synfig#)), Windows и macOS.Synfig примечателен наличием средств для композитинга на основе слоёв (в качестве слоёв можно использовать геометрические фигуры, градиенты, фильтры, искажения, преобразования, фракталы и т.п.) и полной поддержкой контурных градиентов, которые позволяют добавлять мягкое затенение анимации без необходимости рисовать его на каждом кадре. Редактор также предоставляет полноценную поддержку рисования с использованием планшетов, в том числе с возможностью изменения толщины линии в зависимости от интенсивности нажатия.
За исключением имортированных растровых изображений, редактор манипулирует векторными объектами, что делает создаваемые работы независимыми от экранных разрешений. Плавность анимации достигается благодаря автоматической интерполяции изменений изображений между ключевыми кадрами. Для обеспечения корректной цветопередачи и большого диапазона яркости применяется технология HDRI (https://ru.wikipedia.org/wiki/HDRI) (High Dynamic-Range Imaging) и вычисления с плавающей точкой.
Ключевые новшества Synfig 1.2:
- Полностью переписан движок рендеринга. Новый движок построен использованием многопоточной архитектуры и изначально создан с оглядкой на оптимизацию, что позволило (http://www.synfig.org/cms/en/news/optimization-results-novem... добиться сокращения потребления памяти и значительно увеличить производительности при работе с растровыми и векторными элементами;
- Интеграции с пакетом Papagayo (https://morevnaproject.org/papagayo/) для выполнения операций по липсинху (lipsync), синхронизации движения губ персонажа с речью на звуковой дорожке. Поддержка липсинха обеспечена в процессе работы над третьей серией анимационного фильма Моревна (https://morevnaproject.org/anime/episode-3/).- Новое оформление интерфейса для настройки параметров редактора;
- Новый слой "Free Time", позволяющий анимировать значения времени, например, для создания эффекта замедления времени;
- Новый конвертер "Animated File", позволяющий загрузить направляющие точки из внешних файлов (пока поддерживается только формат PGO);- Рендеринг в через CLI теперь выполняется в несколько потоков;
- Слои Time Loop, Free Time и Stroboscope объединены в одну категорию Time;
- Добавлена комбинация Alt+0 для показа и скрытия всех обработчиков;
- Код Synfig приведён к совместимости со стандартом C++11;
- Добавлен блок всплывающих подсказок для групп в виджете трансформации;
- В нижний левый угол холста добавлена специальная кнопка для изменения степени масштабирования;
- В конвертер Add добавлена поддержка выполнения обратных действий для векторных типов.URL: https://morevnaproject.org/2017/01/10/synfig-1-2-0-released/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=45837
http://github.com/dalboris/vpaint
чем лучше?
Видимо, этим: http://www.dalboris.com/research/vac/
Он пока не готов для десктопа:VPaint is not yet packaged for Linux. However, you can download a 64bit binary and manually install the dependencies (more info coming soon). Another option is to compile it yourself.
Написано что не упакован,почему сразу не готов?
руссиан акцент ататат
И правда. Лучше родной язык, чем пытаться под других подстраиваться.
В аду будешь маны на финском читать
Ой, да перестань. Нормально.
> руссиан акцент атататУ иностранцев с этим нет проблем, к акценту докапываются только дураки типа тебя.
На Qt или GTK+? В новости не указано, а это важно.
Чем, кому?
К сожалению, на GTK.
если так важно мог бы уж и узнать GTK. и даже определить 2 или 3.
С такими крутыми open source программами, для графики и анимации можно делать классные мультики, надо попробовать :)
В Krita щас анимация есть со звуком, мы с братаном мультики делаем, получается проще чем на флеше.
"Interface" "потрясающий"! Нужно ещё открыть это окно во весь экран и рисовать на пустых полях покемонов. Можно даже пони.
Чем тебя обидили?
А тебя?
Меня обижает твоя орфография.
Вот есть же современные пакеты!
А в школах до сих пор учатся работать в Animator Pro.
Эхехе...
Когда там подгонят вторую серии Моревны?
https://www.patreon.com/posts/episode-4-poster-7749156