Состоялся (https://www.winehq.org/announce/2.3) экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 2.3. С момента выпуска версии 2.2 (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=46068) было закрыт 41 отчёт об ошибках. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на новую схему нумерации версий: каждый стабильный релиз отныне будет приводить к увеличению первой цифры в номере версии (2.0.0, 3.0.0, 4.0.0), а обновления к стабильным релизам будут выпускаться с изменением третьей цифры (2.0.1, 2.0.2, 2.0.3). Экспериментальные версии, развиваемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, теперь выпускаются с изменением второй цифры (2.1, 2.2, 2.3).
Наиболее важные изменения:
- Удалён устаревший скрипт wineinstall;
- Продолжена реализация обособленного потока обработки команд Direct3D;
- Добавлена новая порция инструкций Shader Model 5;
- Улучшена отрисовка подчёркиваний в DirectWrite.
- Улучшена поддержка ODBC на 64-разрядных системах;
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
Cultures 3, Word 2007, Poedit 1.7.4, SPG-Verein 3.2, Mortal Kombat X, Kontact 5.6, Computemark 2.1, Final Fantasy XI, The Witcher 3, Acid Pro Trial 7.0e.URL: https://www.winehq.org/announce/2.3
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=46131
Чё там как, Lost Socks уже работают?
> The Witcher 3И как он по производительности? Когда перестанет тормозить в Wine - сделают "нативный порт", вот увидите
он под виндой то еле ворочается в 35 фпс
На ультрах ниже 45 не падало.
на моей тухлой конфигурации еле ворочается в 35 фпс //fixed
Капитализьм
Или всё же Прогрессъ?
>Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на новую схему нумерации версий: каждый стабильный релиз отныне будет приводить к увеличению первой цифры в номере версии (2.0.0, 3.0.0, 4.0.0), а обновления к стабильным релизам будут выпускаться с изменением третьей цифры (2.0.1, 2.0.2, 2.0.3)Мозилле следовало сразу такое сделать. Чтобы первое число менялось для ветки с длительной поддержкой, а промежуточные меняли бы второе число.
> Выпуск Wine 2.3Ну, всё, посыпались версии. Хотя... В сравнении с Мозиллой, пожалуй, соглашусь: лучше как в вайне.
Есть appimage?
Есть пакет для ALT Linux. Скидывай юридический адрес своего работодателя.
>witcher 3Кто нибудь пробовал? :D
Оно еще неиграбельное, но прогресс впечатляет. Вот тут есть примеры рендеринга https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=42292Первым постом мусор, но ниже есть обнадеживающие скрины (где-то пофиксили, где-то настройки графики снизили). Прогресс за пару месяцев неплохой. К лету-осени может выйти качественное слайдшоу... а там глядишь и вольта с нави выйдут. :)
А чего, будете играть в Ведьмака только когда он нормально в вайне пойдёт? А до этого вот прямо никак нельзя?
> А чего, будете играть в Ведьмака только когда он нормально в вайне
> пойдёт? А до этого вот прямо никак нельзя?Где Вы это утверждение увидели?
Сам придумал, сам ответил, сам угорнул. Молодец - так слухи и рождаются.
Обсуждение касалось исключительно работоспособности "Ведьмака" на "Wine". Все остальные выводы - исключительно полёт Вашей фантазии.
> А чего, будете играть в Ведьмака только когда он нормально в вайне пойдёт? А до этого вот прямо никак нельзя?Да как бы уже прошел под виндой. Но для этого пришлось десяточку ставить и проблемы из-за нее возникали. Под wine было бы проще и удобнее.
> Но для этого пришлось десяточку ставитьПартбилет на стол!!
Наконец то у меня дошли руки и я пофиксил dsound, оно уже больше полуга у меня не пахало. Особенности выделения памяти с OSS подсистемой.
Комп заработал!
нитослово!
Я наверное нереально много хочу) чтоб оно работало нативно под wayland )
Много лишнего, достаточно
>> нереально много хочу) чтоб оно работало
А все таки не успеют http://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/109862.html#22