URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 111079
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"

Отправлено opennews , 25-Апр-17 08:26 
После года разработки вышел (http://instead.syscall.ru/ru//2017/04/23/3-0-0/) игровой движок INSTEAD 3.0.0 (http://instead.syscall.ru/) (Simple Text Adventure, The Interpreter), ориентированный на создание  игр в жанре текстовых приключений, который также подходит для разработки простых аркадных или казуальных игр. Игры создаются на языке Lua.

Основные изменения:


-  Новый API STEAD3, благодаря которому делать игры стало ещё проще;
-  Новый INSTEAD-JS, играть в игры можно прямо в браузере;
-  Переписана  часть на языке Си, теперь INSTEAD стал модульным;
-  D исходный код включен пример минимального интерпретатора (100 строк);
-  Графические возможности расширены за счет подсистемы pixels;
-  Звуковые возможности расширены за счет поддержки генерации звука из кода;


Вместе с новым выпуском движка представлены три новые игры:


-  Проводник (http://instead-games.ru/game.php?ID=247);


-  Инстедоз 5 (http://instead-games.ru/game.php?ID=252);


-  Инженер (http://instead-games.ru/game.php?ID=248).

URL: http://instead.syscall.ru/ru//2017/04/23/3-0-0/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=46445


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 25-Апр-17 08:26 
Игры шедевральны. Это просто новый жанр для интерактивных книг. Если заинтересовать этим какого-нибудь из матёрых писателей-фантастов - будет прорыв.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено angra , 25-Апр-17 08:43 
Не будет никакого прорыва. Всё это изобретено десятки лет назад причем на куда более высоком уровне, но большей части современным игроков нужно совсем другое.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено mamonts , 25-Апр-17 09:06 
Помню в 90-х читал книгу Гарри Гаррисона, и там в конце книги была как раз такая игра, вместе с выбором были номера страниц, которые надо было открывать при том или ином решении.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Celcion , 25-Апр-17 09:20 
Целые книги были такими, причем - дофига: https://ru.wikipedia.org/wiki/Choose_Your_Own_Adventure

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Карабас Барабас , 25-Апр-17 09:32 
Тут все-таки больше похоже именно на квесты. Объекты, комнаты и все такое. В игре моделируется мир, а не разветвленное дерево параграфов.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 25-Апр-17 10:04 
Эта книга кстати портирована ;) на INSTEAD

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Это я , 25-Апр-17 09:32 
Еще на ZX Spectrum в такое играл.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено EuPhobos , 25-Апр-17 08:32 
Какой-то студент освоил в if .. else в lua, и назвал это "игровым движком"?

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 25-Апр-17 08:42 
этому движку лет больше, чем тебе :)

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Карабас Барабас , 25-Апр-17 08:51 
Почитай документацию: https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/doc/stead...

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 25-Апр-17 08:34 
O, среди разработчиков technix, автор Frenzy.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено techniX , 26-Апр-17 12:42 
Да-да, это я :)
Пишу теперь на JavaScript и недавно написал INSTEAD-JS: https://github.com/instead-hub/instead-js

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 27-Сен-21 00:21 
> Да-да, это я :)
> Пишу теперь на JavaScript и недавно написал INSTEAD-JS: https://github.com/instead-hub/instead-js

Буду ли новые релизы в будущем френзи?


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 25-Апр-17 08:43 
надо маинтайнеру в openbsd написать, чтобы обновил

ой, блин, это же я там маинтайнер. тогда надо обновить


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено тоже Аноним , 25-Апр-17 09:32 
Сначала напиши! Порядок есть порядок.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 25-Апр-17 09:57 
> Сначала напиши! Порядок есть порядок.

пусть Мальвина напишет


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено botman , 25-Апр-17 09:51 
На андроид два интерпретатора, оба прошлогодних версий. В Debian - 1.9.1, пока добавил туда репозиторий с 3.0.0 несколько раз поудивлялся. чего-то там про OpenPGP один раз всплыло, потом удивительное название дистрибутива и удивительная ругань при обновлении(пришлось удалить пакеты instead с настройками перед установкой 3.0.0). После этого всего установилось и запустилось, но instead в избранном остался и игры никуда не делись из папки с играми. Можно как-то нормально поместить его свежие версии в Debian, чтобы без этих пальцезагибонов про MIT?

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 25-Апр-17 09:56 
я ставил в Debian 8 из ppa для 14.04

в андроиде - instead-ng, скоро будет новая версия


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Карабас Барабас , 25-Апр-17 09:59 
На андроид пользуйся instead-ng.
Скоро он обновится до 3.0.
Насчет инстеда в дебиане вопрос к мантейнеру. Вероятно, он пропал. Без мантейнера в дебиан делать нечего. Если есть желающие (и имеющие возможность) помочь -- будем рады.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено botman , 25-Апр-17 18:38 
Да уже переходил, потом вернулся - там свежее версия была

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Харли , 25-Апр-17 10:13 
Старый, нет - доисторический - dungeon, зеленым по черному на PDP-11... такое ощущение что не в прошлом веке было, а в прошлом тысячелетии. Ща бы о5 зависнуть на ночь в дисплейном классе... Пошел работать ))))

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Карабас Барабас , 25-Апр-17 10:18 
Pdp11? Не я это начал!

http://instead-games.ru/game.php?ID=197


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Харли , 27-Апр-17 16:29 
в совке в конце 80-х лично я не встречал цветных терминалов на пдп, разумеется где-то они были, но уж точно не для обычного студента не самого элитарного вуза

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 27-Апр-17 17:42 
> в совке в конце 80-х лично я не встречал цветных терминалов на
> пдп, разумеется где-то они были, но уж точно не для обычного
> студента не самого элитарного вуза

Карабас базар трёт об букашке.


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Харли , 28-Апр-17 07:24 
Я чет сразу невдуплил, сорри. БК както мимо меня проехали или просто позабыл уже. Из динозавров помнятся Д3-80 с кассетой и НЦ-80 с типодискетой больше 5 дюймов. Я уже и не помню как оно называлось, но кроме какогото васика в ней ничего набыло.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Карабас Барабас , 25-Апр-17 10:24 
Кому нравится проект и есть что сказать, но лень регаться на форуме, заходите в http://club.stscall.ru

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Карабас Барабас , 25-Апр-17 10:25 
> Кому нравится проект и есть что сказать, но лень регаться на форуме,
> заходите в http://club.stscall.ru

Тьфу. http://club.syscall.ru


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 25-Апр-17 12:30 
Зашёл и не понял ничего. Там хоть темы какие-то есть? Всё в одной куче.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 25-Апр-17 12:34 
зачем тебе темы? там сообщений-то с гулькин нос. но вообще - есть.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено rshadow , 25-Апр-17 12:14 
> Новый INSTEAD-JS, позволяющий запускать игры прямо в браузере

Круто. Теперь ждем когда мобильную версию завезут. На мобильнике пока неюзабельно.


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 25-Апр-17 14:14 
Надо на kickstarter замутить. Хочу миллион!

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 26-Апр-17 03:04 
Потыкал пару игр. Сюжет-то линейный, а единственное, чего может достичь пользователь -- это вставить в этот линейный сюжет всяческие некритичные для сюжета параграфы про то, как главгерой разглядывает неработающий лифт и т. д. Так что хотя движок может и отличный, клепают на нем не слишком захватывающие вещи. Вон, даже в GTA есть разные варианты концовки в зависимости от твоих решений.

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено iLex , 26-Апр-17 11:46 
Движок крайне неудобен, т.к. данные (собственно текст) перемешаны с кодом, причём тексты-то нужно писать на русском, а код - на английском. В итоге пальцы буквально не отлипают от Alt+Shift, только и делаешь, что раскладку переключаешь.
Вердикт: движок создавался программистами для программистов, поэтому-то хороших игр на нём всегда будет исчезающе мало. Чтобы движок стал по-настоящему популярным и востребованным, он должен быть ориентирован на писателей-гуманитариев. Например, на ту аудиторию, которая пасётся на мошковском "Самиздате".

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Карабас Барабас , 26-Апр-17 12:15 
> Вердикт: движок создавался программистами для программистов, поэтому-то хороших игр на
> нём всегда будет исчезающе мало. Чтобы движок стал по-настоящему популярным и
> востребованным, он должен быть ориентирован на писателей-гуманитариев. Например, на ту
> аудиторию, которая пасётся на мошковском "Самиздате".

К сожалению, опыт Inform показал, что нормальные адвенчуры пишутся таки программистами.
А насчет alt-shift, в графических играх надо вот еще картинки рисовать, модельки в блендере делать итд. Неудобно, блин! :)


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 26-Апр-17 18:22 
> К сожалению, опыт Inform показал, что нормальные адвенчуры пишутся таки программистами.

чаем подавился. потом посмотрел на разные сьеры и лукасартсы, и подавился повторно, контрольным.


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено румынский городовой , 26-Апр-17 13:55 
> Движок крайне неудобен, т.к. данные (собственно текст) перемешаны с кодом, причём тексты-то
> нужно писать на русском, а код - на английском. В итоге
> пальцы буквально не отлипают от Alt+Shift, только и делаешь, что раскладку
> переключаешь.

Откуда вы такие вылазите? Не различаешь движок и фреймворк, не видишь, что можно в нём хоть на чистом lua писать, хоть своё наворотить, удобное лично тебе... И вот посмотрите все -"Вердикт:..." Далеко не все гуманитарии такие ленивые и недалекие ниасиляторы.


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 26-Апр-17 12:08 
>Чтобы движок стал по-настоящему популярным и востребованным, он должен быть ориентирован на писателей-гуманитариев. Например, на ту аудиторию, которая пасётся на мошковском "Самиздате".

В итоге вместо игр будут книги с кнопкой "Далее" в лучшем случае. Вы, товарищи гуманитарии, совершенно не понимаете какой должна быть интересная игра.


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено бедный буратино , 26-Апр-17 18:21 
> Вы, товарищи гуманитарии, совершенно не понимаете какой должна быть интересная игра.

нет, это просто вы не оцениваете реально окружающий мир по причине тотальной ущербности


"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено Аноним , 26-Апр-17 17:20 
А геймпад поддерживается?

"Выпуск текстового игрового движка INSTEAD 3.0.0"
Отправлено 321 , 27-Апр-17 15:32 
Им можно бить себя по голове в случае проигрыша.