Компания AMD объявила (http://gpuopen.com/open-source-radeon-prorender/) об открытии исходных текстов профессиональной системы фотореалистичного рендеринга Radeon ProRender (http://radeon.com/radeon-prorender/), ранее известной как AMD FireRender. Код открыт (https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRender-... под лицензией MIT и будет развиваться под эгидой проекта GPUOpen (http://gpuopen.com/). Пакет может работать на системах Windows, macOS и Linux c GPU, CPU и APU не только от AMD, но и от других производителей. Совместимость с различными GPU обеспечивается благодаря применению стандарта OpenCL.
ProRender представляет собой движок рендеринга, использующий методы симуляции физических процессов с применением вычислений на стороне GPU для достижения высокой производительности. ProRender может интегрироваться с различными профессиональными пакетами моделирования, например, плагины уже доступны для Autodesk 3ds Max и SOLIDWORKS.Для обеспечения высокой производительности ProRender пытается одновременно задействовать все доступные в системе вычислительные ресурсы, включая CPU, APU и имеющиеся GPU. Производительности движка достаточно, чтобы поддерживать высокий FPS при выполнении прогрессивного рендеринга сцен умеренного размера. Например, сцена из 775 тысяч треугольников может отрисовываться с частотой 15 кадров в секунду с разрешением full HD на ПК с видеокартой Radeon R9 Nano.
Основу ProRender составляет движок трассировки пути (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%... который также можно использовать для трассировки лучей от нескольких источников света. Поддерживаются точечные источники света, рассеянный свет, направленное освещение, прожектор, зонированное освещение и подсветка на основе изображения. Движок трассировки выполнен в виде библиотеки на языке C++, которую можно связывать со сторонними приложениями.Предоставляется обширный набор реалистичных шаблонов материалов, построенных на основе физических параметров и формируемых путём комбинации базовых блоков на основе BRDF (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%.... Имеется система управления движением камеры Для обеспечения максимальной эффективности ProRender реализует только полигональную сетку на основе треугольников, но Radeon ProRender API позволяет использовать и сетки из четырёхугольников, разбивая их налету на треугольники.
URL: http://gpuopen.com/open-source-radeon-prorender/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=46966
> many features available in the internal Radeon ProRender core are not available in the open-source back end"открыла"...
> The implementation is still in an early state of development so many features available in the internal RadeonTM ProRender core are not available in the open-source back end.А вырывать из конктекста нехорошо ;)
Чем он лучше Blender Cycles?
Суслик плоховато работает с красными картами, и бывает так что половина рендера перекладывается на процессор.
Какая половина, что за бред? И Суслик нормально теперь работает на АМД и каждый релиз получает новые оптимизации.
Но у NV с CUDA всё равно дела лучше.
Здесь про опенсорс, если что.
И в этом надо винить исключительно авторов дров для амдшного opencl - они совершенно непотребно компилируют сложный код.
Рендеры вообще редко лучше или хуже других рендеров во всем. А что конкретно работает в том или ином лучше вам скажет только тех специалист, который работал и с тем и с другим. Обычные пользователи смотрят только на скорость, в интересующих их сценах, и даже не особо замарачиваются в визуальной разнице. Так что здесь вы ответ вряд ли найдете.
Модели для GTA. Как раз и wine новый подвезли.
https://github.com/leozide/leocad/issues/97
давно SOLIDWORKS стал пакетом моделирования?
SOLIDWORKS - комплекс программ, включающий твердотельное моделирование. Что не так?
а не сказали когда драйвера нормальные начнут делать?
> а не сказали когда драйвера нормальные начнут делать?Внемли !
""In the past few days I have posted benchmarks showing how AMD's latest open-source Radeon Linux driver code is faster than their hybrid/proprietary driver for OpenGL and perhaps most excitingly is finally how AMD Radeon GPUs are beginning to really compete with NVIDIA GPUs on Linu[...]""
--http://www.phoronix.com/vr.php?view=24999