Состоялся (https://krita.org/en/item/krita-3-2-0-released/) релиз растрового графического редактора Krita 3.2 (https://krita.org/), развиваемого для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Для установки подготовлены (https://krita.org/en/download/krita-desktop/) самодостаточные образы в форматах AppImage и Snap для Linux (для Ubuntu дополнительно подготовлен PPA (https://launchpad.net/%7Ekritalime/+archive/ubuntu/ppa)), а также бинарные сборки для macOS и Windows.Ключевые улучшения (https://krita.org/en/release-notes-for-krita-3-2/):
- Предложен новый плагин gmic-qt, созданный и поддерживаемый разработчиками фреймворка для обработки изображений G’Mic (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=46675). Плагин предоставляет большую подборку готовых фильтров для обработки изображений и является аналогом плагина для редактора GIMP, реализованным на базе нового универсального интерфейса G’MIC-Qt, использующего библиотеку Qt и не привязанного к GIMP. Новый плагин встроен в сборки для Linux и Windows. Несмотря на то, что плагин пока позиционируется как экспериментальный, фактически он более стабилен, чем старый вариант плагина для интеграции с G’Mic;
- Возвращён режим рисования пальцами, который присутствовал в Krita 2.8, но не был перенесён в процессе перехода на Qt 5;
- Добавлен новый инструмент Smart Patch для чистки изображений и удаления лишних элементов. При помощи нового инструмента достаточно в общем виде пометить лишний объект и редактор сам вырежет его и смоделирует недостающий фон. Изначально инструмент был запланирован для включения в Krita 4.0, но в итоге был интегрирован раньше;- В набор кистей по умолчанию добавлена подборка кистей от художника под псевдонимом Radian (http://radian-art.tumblr.com/post/158552282331/krita-brushpa...), которые хорошо подходят для живописи;
- Добавлены горячие клавиши для смены состояния слоёв, например для изменения видимости и закрепления слоя;
- Реализован новый диалог для копирования и вставки информации о текущей системе при отправке уведомлений о проблемах;- Фильтр гауссовского размытия (Gaussian Blur) оптимизирован для использования ядер, включающих до 1000 пикселей в диаметре;
- Появился новый режим смешивания с фиксацией слоя - Hard Overlay;
- Проведена чистка компонентов, связанных с OpenGL.
URL: https://krita.org/en/item/krita-3-2-0-released/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=47044
>Фильтр гауссовского размытияОбъясните мне тупому, что сие словоблудие значит? Потому, как плохо меня учили в школе, я подразумеваю, что задача "приблуды" - изменять "гауссовское размытие". Я так понимаю, что "нечто" обнаруживает "гауссовское размытие" и соответственно может проводить с ним некие операции? (да я tup i troll)
сглаживает острые углы и убирает детали.
https://docs.krita.org/Blur
Нет. Этот фильтр сам делает гауссовское размытие.
> что сие словоблудие значит?Фильтр Гаусса - это такой цифровой фильтр, который сглаживает сигнал. Один из вариантов сглаживающего фильтра. Применительно к изображению это значит "размытие".
А в этой вашей Krita светлая тема есть? Или то, что у меня вытекли глаза после запуска программы - это норма?
Настолько вытекли, что лень полазить по меню?
Ты реально дуплик! :))) Настройка\Темы или Settings\Themes.
> Ты реально дуплик! :))) Настройка\Темы или Settings\Themes.Ты ему так отвечаешь, как будто он её устанавливал, а не просто посмотрел ролик из новости :)
Такие вырвиглазные темы - промышленный стандарт в области профессиональных графических программ. Объясняют тем, что интерфейс не должен быть ярче самого документа, с которым работают.
Соблюдение норм освещенности на рабочем месте у этих "промышленников" не в почете?
вы явно совсем не в теме вопроса и с DTP не работали.
> вы явно совсем не в теме вопроса и с DTP не работали.А может просто ВЫ не в теме?
А как вы решите ту же проблему если ваша картинка - в оттенках черного? Ась?
Некоторые, которые в теме, работают в DTP с нормальным освещением. Вот в некоторых местах, где пытаются практиковать нормальную цветокоррекцию, которая лишь часть DTP, не хватает денег на нормированное освещение по всей студии, поэтому закупают лампы и просмотровые столы только для рабочего места. В результате — полутёмный кабинет с полутёмным рабочим местом. И норма по освещению рабочего места, кстати, не выполняется, и условия просмотра отличаются от тех, при которых изображения будут реально наблюдаться.
Нормы освещённости на рабочем месте обеспечиваются светотехническими приборами, а не изображением с экрана.
Чтобы ваши глазки не болели и хорошо различали что нарисовано на экране- вы не должны сидеть в темной комнате. Если нормы освещенности соблюдены- не важно темный у вас фон на мониторе или нет.
Избыток яркого света от моника перенапрягает мозг, а синий спектр излучения (коего много в белой теме) вечером и ночью мешает гормональному циклу сна (серотониновая система истощается, мелатонин не вырабатывается, креативным и бодрым людям такая "стимуляция в кредит" не нужна).
В общем белая тема это чисто дело массовой исторической привычки, по исследованиям белый фон больше годен для печатного, а темный - для дисплея.
> Избыток яркого света от моника перенапрягает мозг, а синий спектр излучения (коего
> много в белой теме) вечером и ночьюПрекращайте пялиться в моник ночью. Соблюдайте нормы освещенности на рабочем месте!
Если их нарушать - ни одна тема - ни темная ни черная - не спасет ваш мозг от вымирания а глаза от слепоты...
Есть одна тенденция последних лет - пвсевдоразумный люд покупает глянцевые дисплеи (маки задали моветон), за которыми только в темноте и можно "втыкать", а в темноте долго с белой темой не "повтыкаешь", потому и "втыкают" в дисплей с тёмными темами. В общем круговорот "втыкания" в следствии тупения.
Смешная теория, но нет.Никакой тенденции именно "последних лет" нету.
Моду на тёмные темы больше 10 лет назад ввёл Apple, выпустив Aperture — ровно для того, чтобы яркость десктопного окружения не мешала восприятию изображения в фоторедакторе. Дальше за эпплом подтянулись адоба и все остальные.
Глянцевость мониторов тут ни при чём. А профики, для которых делается этот софт, вообще работают в помещении с контролируемым освещением, так что выдумки про ночь -- ужасно смешно, но мимо.
Наивный. Тёмные темы были задолго до апертуров всяких, естественным образом даже до EGA и CGA, ещё в пору MDA и в Motif. Недоинженеры огрызка тут не причём.
Про контролируемо освещения ты диспетчерам рассказывай.
А я тебе про бизнес - какой-то, наверняка гомосячный, манагер из огрызков решил ещё чуть-чуть снизить себестоимость и в результате выкинули антибликовое покрытие, а дальше просто обосновали - без него лучше видно выводимое изображение. Вот и вся петрушка.
> Про контролируемо освещения ты диспетчерам рассказывай.Каким диспетчерам, зайка?
> А я тебе про бизнес - какой-то, наверняка гомосячный, манагер из огрызков
> решил ещё чуть-чуть снизить себестоимость и в результате выкинули антибликовое покрытие,
> а дальше просто обосновали - без него лучше видно выводимое изображение.Вот только глянцевые мониторы яббл стал делать после выпуска апертуры.
С зайками ты не по адресу, с этим тебе к нетрадиционным "первопроходцам" из надкусанных.
А диспетчеры, те что смотрят в какой-бы эшелон запихнуть авиаборт или те что смотрят за посадкой и контролируют рулёжку, например.> Вот только глянцевые мониторы яббл стал делать после выпуска апертуры.
Это два не связанных между собой события.
Ещё раз: бликующие дисплеи - это высер маркетологов и недотехнологов из огрызка. И тёмные темы тут не причём. Наоборот тёмные темы на глянце делают только хуже, хоть мозг человека и умеет приспосабливаться, но физиологию глаза не обмануть и хрусталик один на всю жизнь.
> А диспетчеры, те что смотрят в какой-бы эшелон запихнуть авиаборт или те
> что смотрят за посадкой и контролируют рулёжку, например.А они это прямо за глянцевым макбуком делают? Или тебя просто понесло, зайка? :)
Они это делают так, как им предписано, согласно требованиям стандартизирующих групп, которые определяют проверенные, разумные и обоснованные требования к рабочим местам (и к освещению и к наличию антибликовых покрытий и к режиму труда и отдыха), а ты просто не понял сарказма и несёшь всякую ересь, как тот глупый "зайка", которого ты отчего-то упорно пытаешься увидеть в других, а не в себе.
> Они это делают так, как им предписано, согласно требованиям стандартизирующих групп, которые
> определяют проверенные, разумные и обоснованные требования к рабочим местам (и к
> освещению и к наличию антибликовых покрытий и к режиму труда и
> отдыха), а ты просто не понял сарказма и несёшь всякую ересь,
> как тот глупый "зайка", которого ты отчего-то упорно пытаешься увидеть в
> других, а не в себе.Ну ведь вы же стопроцентно неправы. Зачемь менять тезис во время дискуссии?
Не прав в чём?
О каком тезисе идёт речь?
Каким образом я поменял тезис?
> Глянцевость мониторов тут ни при чём.Конкретно в обсуждаемом цитируемом - да, к темным темам глянцевые мониторы не имеют отношения. Впрочем, и к профессиональному применению в работе с цветом, да и в прочем DTP — тоже. Профи (чаще) выбирают матовое, то есть диффузное, покрытие, несмотря на его очевидные минусы.
Интересная теория, но, опять же, нет. Макбуки у дизайнеров-предпечатников очень даже в ходу.
> Интересная теория, но, опять же, нет. Макбуки у дизайнеров-предпечатников очень даже в
> ходу.Макбуки чаще всего себе берут маководы, которых ну никак не большинство среди специалистов по допечатке. Дизайнеры вот любят макбуки, да. Но опытные дизайнеры любят старые прошки с матовыми 17-дюймовыми мониторами, да и работать в норме предпочитают не с семнадцатью дюймами. Да и люди, имеющие отношение к допечатной подготовке, всё-таки берут не макбуки, так как деньги-то считать надо. И такие же примерно люди чаще всего ответственны за подбор оборудования для дизайн-студии.
А «дизайнер-предпечатник» — он как морская свинка, которая ни к морю, ни к свинкам никакого отношения не имеет.
> Макбуки чаще всего себе берут маководы, которых ну никак не большинство среди специалистов по допечатке.О том, кто составляет большинство маководов, речи вообще не было.
> А «дизайнер-предпечатник» — он как морская свинка
Ещё одна интересная теория, но и она мимо. Дизайн и верстка печатных изданий -- вполне себе легитимная специализация. И нет -- эти люди вполне себе пользуются макбуками, просто по возможности подключают их к внешним мониторам. Которыми нередко являются эппловские же синема дисплей (которые глянцевые).
> G’MicШедевральный плагин, это просто великолепно. Особенно мне нравится медианное сглаживание для жпеговских артефактов и растягивание изображений в нарисованном стиле. И не мыло, и не пиксели, а гладкие и четкие линии.
Очень не хватает инструмента «Штамп», по типу как в Гимпе и Фотошопе. Может кто знает, есть ли здесь что-то подобное?
> Очень не хватает инструмента <<Штамп>>, по типу как в Гимпе и Фотошопе.
> Может кто знает, есть ли здесь что-то подобное?Там это в качестве кисти реалезовано.
Видел, не совсем то: хотя настройки кисти и радуют возможностями, но в процессе рисования нельзя динамично указывать откуда и куда копировать.
https://download.kde.org/unstable/krita/4.0.0-prealpha/
От июня? Ну уж нет.
http://pafd.xyz/apps/krita-portable.html - портативная версия уже готова.
говсносайт с вендософтом?
Скорее там рекламный троянец. Иначе непонятно, зачем делать портативную сборку сторонней тулзой, когда есть официальная.
А ты скопируй оффициальную версию на другой комп. Опять будешь настройки все выставлять? Это то же самое можно заявить на любую прогу, которая запускается без установки.
Иди в винду.
Плюсую. Отдельное спасибо разработчикам за ОТЛИЧНУЮ поддержку планшетов. В Крите заработало всё и сразу.
Под Wayland Wacom планшет только в Inkscape работает.
С чего бы это? Qt со сравнительно новым libinput не пашет что ли?
У них недавно были проблемы с налогами, они попросили о помощи и им "передонатили" даже, значит нужный софт =)
Пруфы: (https://vk.com/wall-38024296_11764), (https://krita.org/en/item/thank-you-all/)
>Добавлен новый инструмент Smart Patch для чистки изображений и удаления лишних элементов...Блин наконецто, теперь и с Gimp можно уйти
Поясните, зачем какая-то Крита, если есть оимп и инкскейп?
Они решают разный набор задач.
Не, это понятно что можно пафосно называть свой редактор "редактор для художников", но он ведь от этого более к художествам приспособлен не станет, чем гимп. А если станет, то зачем городить свой редактор вместо допила гимпа? Зачем нужна какая-то Крита, если есть гимп, который может то же самое?
> Не, это понятно что можно пафосно называть свой редактор "редактор для художников", но он ведь от этого более к художествам приспособлен не станет, чем гимп.Он станет этим от тыщи фич, написанных специально для художников и по факту отсутствующих в гимпе.
> Зачем нужна какая-то Крита, если есть гимп, который может то же самое?
Не может.
Почему станет этим? Этим - это чем? Гoвнoм что ли? Что мешает убрать род плагин? Как я ненавижу этот nih синдром, когда вместо того, чтобы сделать одну хорошую программу делают 10 посредственных, но незалежных и самостийных.
> Почему станет этим? Этим - это чем? Гoвнoм что ли? Что мешает
> убрать род плагин? Как я ненавижу этот nih синдром, когда вместо
> того, чтобы сделать одну хорошую программу делают 10 посредственных, но незалежных
> и самостийных.Вы когда-нибудь рисовали в Fractal Design Painter?
>> Почему станет этим? Этим - это чем? Гoвнoм что ли? Что мешает
>> убрать род плагин? Как я ненавижу этот nih синдром, когда вместо
>> того, чтобы сделать одну хорошую программу делают 10 посредственных, но незалежных
>> и самостийных.
> Вы когда-нибудь рисовали в Fractal Design Painter?Нет.
Не всё в софте делается плагинами.
Всё, что нужно, если архитектура верная. А у гимпа она верная.
krita нужна только для редактирования и вывода в cmyk, пока гимп этому не научился
> krita нужна только для редактирования и вывода в cmykУ меня ребёнок в крите любит рисовать. Или, на бумаге карандашом.