URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 112670
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"

Отправлено opennews , 03-Ноя-17 11:54 
После двух с половиной лет разработки доступен (http://www.audacityteam.org/audacity-2-2-0-released/)  релиз свободного редактора звука Audacity 2.2 (http://wiki.audacityteam.org/wiki/Release_Notes_2.2.0), предоставляющего средства для редактирования звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), записи и оцифровки звука, изменения параметров звукового файла, наложения треков и применения эффектов (например, подавление шума, изменение темпа и тона). Код Audacity распространяется (http://audacity.sourceforge.net/download/) под лицензией GPL, бинарные сборки доступны для Linux (http://audacity.sourceforge.net/download/linux), Windows (http://audacity.sourceforge.net/download/windows) и macOS (http://audacity.sourceforge.net/download/mac).


Основные новшества (http://manual.audacityteam.org/man/new_features_in_this_rele...):


-  Предложены четыре базовые темы оформления (классическая, лёгкая, тёмная и контрастная), которые можно выборать через меню Edit/ Preferences/ Interface.  Также расширены средства для изменения параметров оформления с учётом предпочтений пользователей;

-  Добавлена возможность воспроизведения файлов MIDI и Allegro. Для работы в Linux требуется установка TiMidity++, freepats и pmidi в качестве дополнительных зависимостей;

-  Переработана структура меню. Использованы более короткие и чёткие наименования, упрощена работа с меню (без потери функциональности), наиболее востребованные возможности вынесены на первый уровень,  чётко структурированы подменю. Добавлены отдельные элементы меню для экспорта в MP3 и WAV. Добавлены две расширенные секции Ext-Bar (http://manual.audacityteam.org/man/ext_bar_menu.html) и Ext-Command (http://manual.audacityteam.org/man/ext_command_menu.html), скрытые по умолчанию (View / Extra Menus on/off), в которые вынесены редко используемые или интересные узкой категории пользователей команды;

-  Изменено поведение при записи звука - отныне по умолчанию при повторном нажатии кнопки записи, осуществляется добавление в конец текущего трека, а не создание нового трека (для создания нового трека необходимо удерживать клавишу Shift);
-  Многие элементы интерфейса и диалоги снабжены кнопкой "?" для вызова справки;


-  Добавлены четыре дополнительные опции для определения позиции при  выделении части трека;

-  Появилась возможность изменения цвета спектрограммы.


URL: http://www.audacityteam.org/audacity-2-2-0-released/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=47496


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Васян , 03-Ноя-17 11:54 
Это прога очень полезная! Юзаю в своих эпичных поделках, как и Blender.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Вася , 03-Ноя-17 12:15 
Слушай тёзка, что за поделки? Дай послушать!
Я тоже джумас творю с помощью аудасити, ещё пробовал скриптами с соксом музыку джумасить автоматом с рандомными настройками - такой чудный нойз получается!

Тебе как собрату по джумасу от меня +!


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Иван , 03-Ноя-17 13:21 
Джумас - будущее для вас! Аааааа! Made my day.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Вася , 03-Ноя-17 22:57 
Не перевелись значит Пасечники на земле русской! :)

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 12:01 
Интересно, MP3 либы теперь встроены или нет? Срок лицензии закончился, теперь это можно делать вполне легально)

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 13:42 
Этот шит никому и даром не нужен.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено KhabMan , 03-Ноя-17 14:04 
Ну факт того, что он до сих пор самый популярный, говорит об обратном. Большенство про другие форматы только по наслышке знает

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 14:39 
И этому большинству надо юзать аудиоредактор? Рингтоны можно обрезать и через интернет(если большинство этим занимается - что сомнительно).

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 16:58 
В школах всё ещё увлекаются созданием "эксклюзивных" рингтонов или теперь это чисто линукс-явление?



"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Онаним , 04-Ноя-17 06:45 
В последний раз, когда я интересовался, стандартные рингтоны на моём 4-м ведроиде лежали в OGG. Сконвертировал желаемое в OGG, бросил в ту же папку и всё работало.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 20:49 
| понаслышке — Викисловарь
| ru.wiktionary.org›wiki/понаслышке
| по-на-слы́ш-ке. 1. разг. на основании разговоров, по рассказам, по слухам.
| 2. употребляется как несогласованное определение.
"по" - это программное обеспечение?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Мариванна , 03-Ноя-17 22:46 
Спасибо, анонимус, сколько раз я ему говорила учить громматеку, не слушает, всё аудасити запускает.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено бедный буратино , 04-Ноя-17 08:19 
большинство людей употребляет *понаслышке*, а вот большенство - *по наслышке*.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 17:18 
Не лицензии, а патенты, и не теперь встроены, а всегда можно было с ними собрать, и легально это вне пиндоссии было всегда.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено ram_scan , 03-Ноя-17 12:18 
Оно вроде штатным libmp3lame всю жизнь пользовалось. Если есть в составе дистрибутива, то есть и в аудасити поддержка прям из коробки. Нахрена ее за собой таскать ?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Вован , 03-Ноя-17 12:25 
Единственное, что бесит - уродский палец курсора выделения.
Почему не сделать обычную вертикальную черту ?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено selishii , 03-Ноя-17 12:35 
Единственное, что бесит - уродский wxgtk-шный интерфейс.
Почему не сделать обычный, нормальный на QT ?
Поправил, не благодари.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 12:49 
> Почему не сделать обычный, нормальный на QT ?

Не благодари - https://github.com/psemiletov/eko


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 22:33 
симатишно, но простецкий, явно не замена.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 14:07 
Ещё один
http://kwave.sourceforge.net/

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 22:28 
не живой

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 16:41 
Курсор на медиаплеере? Да ты крут, бро.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено a1x , 03-Ноя-17 17:28 
Есть уже - загрузи свой QuickTime.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Stax , 04-Ноя-17 15:50 
> Единственное, что бесит - уродский wxgtk-шный интерфейс.
> Почему не сделать обычный, нормальный на QT ?

Специально, чтобы тулкитофобы страдали.

PS А на самом деле - видимо, потому что Qt тормозной и двойная буферизация на ОС, отличных от Linux не отключается, см. комментарии и ответы https://stackoverflow.com/questions/40983762/is-wxwidgets-be...


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 12:46 
Я благодаря этой проге заработал свои первые деньги в фрилансе – из 3-часового подкаста нужно было удалить все слова-паразиты ;)

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним другой , 03-Ноя-17 18:15 
> Подкаст 3 часа, то есть работа заняла не менее 3 часов (как
> минимум прослушать надо),

Нет, уважаемый Эксперт, на прослушку никак не требуются "не менее 3 часов".
См. в сабже "Playback Speed". Но вы пишите еще, ваше мнение нам почти интересно!


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 19:04 
А если найти особенности в спектре звука, характерные для определенных слов-паразитов, то и слушать почти не приходится -достаточно выцепить похожие блоки в спектре.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 05-Ноя-17 18:31 
Так ты ведь уже профессиональный словопаразитчик! Тебе пора искать постоянную работу по профилю.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 12:51 
Мне лично Ardour более удобен показался

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 12:59 
> бинарные сборки доступны для Linux, Windows и macOS

Все три ссылки перебрасывают на главную страницу https://sourceforge.net/projects/audacity/


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 13:24 
Поправьте ссылки в шапке!

Windows - http://www.audacityteam.org/download/windows

macOS - http://www.audacityteam.org/download/mac

Linux (source) - http://www.audacityteam.org/download/linux


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 14:44 
Сам и поправь.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 13:13 
В некотором плане очень даже конкурент Adobe Audition.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено th3m3 , 03-Ноя-17 15:13 
Дизайн им современный ещё запилить и вообще круто было бы.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 22:08 
> Дизайн им современный ещё запилить и вообще круто было бы.

"современный" - это две с половиной кнопки и ноль функционала? спасибо, не надо.


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 15:37 
А что за жанр такой "хаос", никогда не понимал. Типа разрушение мозга? Я пытался послушать пару исполнителей, но там действительно полный вынос.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 15:40 
Что слышно про переход на Qt? Продолжают пилить? Передумали?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 17:18 
Ждём-с https://repology.org/metapackage/audacity/versions

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 16:39 
https://kaosx.us/ уже есть, ну или в ...винде

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 06-Ноя-17 00:54 
KaOS не считается за дистрибутив, там полтора пакета. А вот арчик обновился, молодцы.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Anonymya , 06-Ноя-17 02:31 
Да, на Антергосе том же менее, чем через сутки

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 07-Ноя-17 14:57 
Antergos, равно как и Manjaro c Parabloa - это всё Arch, так что их заслуг тут нет ни разу.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 06-Ноя-17 20:11 
DEB'ы для Ubuntu - https://launchpad.net/~ubuntuhandbook1/+archive/ubuntu/audacity/

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 06-Ноя-17 23:49 
http://ubuntuhandbook.org/index.php/2017/11/install-audacity.../

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 06-Ноя-17 23:50 
> Great, now I wonder about how many years it will take this version to get into LTS repostories

https://www.reddit.com/r/linuxmasterrace/comments/7auom0/aud.../


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 20:59 
Суммы не совпадают.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 22:32 
Лучше бы opencl задействовали для спектрограммы, благо что есть библиотека, единственное что надо сделать - это заменитьей fftw. А то трындец как тормозит.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 03-Ноя-17 23:37 
Замени, отправь патч. За чем дело стало?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено BrainFucker , 03-Ноя-17 23:23 
Столько годных изменений а предпрослушку применения эффекта недось так и не улучшили. Небось и через jack всё так же безобразно работает (отсоединяется после остановки воспроизведения, к каким портам jack подключаться не запоминает).

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Admino , 03-Ноя-17 23:33 
А зачем Audacity через jack? Мсье хочет узнать толк?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 17:19 
А вы как-то представляете профессиональную работу со звуком без jack?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 23:48 
Я представляю себе профессиональную работу со звуком, по крайней мере, без трёх вещей:
1. Audacity
2. Jack
3. Линукс, как таковой :)

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено BrainFucker , 04-Ноя-17 21:32 
> А зачем Audacity через jack? Мсье хочет узнать толк?

А ты не знаешь предназначение Jack? Конкретно зачем мне тогда понадобилось использовать jack с Audacity я уже не помню, это было года три назад.


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено ъ , 04-Ноя-17 01:11 
Возможно кто подскажет (в звуковой ветке)
как захватить вообще весь звук на компе (linux)?
Мне нужно слушать все что идет из игры и с микрофона и в реальном времени находить звуковые шаблоны (взрывы, активацию двери и т.д.). Шаблоны я найду и сам, но как получить поток звука?
Понимаю что скорее всего такое никому до меня было не нужно, по тому прошу хотя бы какие слова в гугл вбивать, все что я нахожу даже и не близко....

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 07:42 
Запиши через колонку на диктофон Windows-смартфона.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 20:40 
Линуксоиды такие злобные из-за того, что процент маленький?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 10:46 
Я делал такое, но тебе следовало бы указать какая у тебя аудиоподсистема, я проделывал это на ALSA.
Вообще решения 2: если звуковая карта поддерживает, то все что нужно сделать это выбрать нужный источник в микшере на вкладке "Capture", а если нет (как у меня) тогда все сложнее
Нужно чтобы в ядре был модуль snd-aloop, это виртуальная звуковая карта, нужно настроить .asoundrc так чтобы звук отправлялся на 2 звуковые карты одновременно, на настоящую и на виртуальную, и далее нужно настроить чтобы запись захватывала с двух источников одновременно (микрофон и виртуальная звуковая карта) и смешивала, лично я такой вариант не советую т.к. игра может быть громче и тебя не будет слышно (или наоборот), рекомендую отдельно записывать микрофон и отдельно записывать игру (2 arecord-а запущенные одновременно), тогда уже после записи можно будет обработать в аудиоредакторе, также появится возможность применить шумодав для микрофона.
Учти что настроить будет не просто, возможно тебе придется потратить несколько дней на чтение документации к ALSA

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено ъ , 05-Ноя-17 22:04 
Огромное спасибо!

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 04-Ноя-17 23:50 
Собрался делать свою игру, Денис? :))



"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Найнаним , 05-Ноя-17 22:35 
pacmd list | grep ".monitor"


pacat --record -d alsa_output.pci-0000_06_05.0.analog-stereo.monitor | sox -t raw -r 44100 -s -L -b 16 -c 2 - -t raw -r 40000 -f -b 32 -c 1 output.raw


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено iCat , 04-Ноя-17 05:38 
Здорово, что проект продолжает развиваться.

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 07-Ноя-17 04:01 
Я что-то замечаю, что анализ спектра какой-то не очень удобный. Работа в SciPy и та поприятнее будет, а тут какой-то милипусенький график без возможности увеличить и как-то с мощиной не понятно dB там какие-то косячные или я чего-то не пойму. Помгите великие аудаситеры?

"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено Аноним , 07-Ноя-17 04:18 
> без возможности увеличить

http://manual.audacityteam.org/man/zooming.html


"Релиз звукового редактора Audacity 2.2.0"
Отправлено iCat , 08-Ноя-17 08:33 
> Я что-то замечаю, что анализ спектра какой-то не очень удобный. Работа в
> SciPy и та поприятнее будет, а тут какой-то милипусенький график без
> возможности увеличить и как-то с мощиной не понятно dB там какие-то
> косячные или я чего-то не пойму. Помгите великие аудаситеры?

Разные задачи - разные инструменты.
MicroSoft, вон, с прошлого века точит "универсальную операционную систему", и что в результате получилось? Глючная платформа для запуска компьютерных игрушек с зачаточными возможностями OS начального уровня.