URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 112738
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск Wine 2.21"

Отправлено opennews , 11-Ноя-17 23:44 
Состоялся (https://www.winehq.org/announce/2.21) экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 2.21. С момента выпуска версии 2.20 (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=47480) было закрыто 16 отчётов об ошибках и внесено 178 изменений.  


Наиболее важные изменения:


-  Улучшена поддержка metafile в GdiPlus;
-  В Direct 3D добавлена поддержка непрямого (indirect) рендеринга;
-  Внесены исправления, связанные с соблюдением соглашения о вызовах для архитектуры ARM;
-  Улучшено определение последовательного порта в Linux;
-  Улучшена работа сервисов WoW64;
-  В Shell Explorer улучшено масштабирование с учётом DPI;
-  Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
Hydro Thunder, SpinTires, Winexy, Witcher 3, Flame in the Flood, Process Hacker 2.x, NieR:Automata, Medusa, Keepass2.

URL: https://www.winehq.org/announce/2.21
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=47554


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 23:44 
Как дела у Staging? Что у них нового?

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 23:53 
c 2.19 никаких новых патчей не приняли.
смотреть можешь здесь:
dev.wine-staging.com/patches/

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Арчесектант , 12-Ноя-17 13:38 
> c 2.19 никаких новых патчей не приняли.
> смотреть можешь здесь:
> dev.wine-staging.com/patches/

Они в последнее время "втихую и молча" принимают патчи, но не отмечают, что они их приняли на https://dev.wine-staging.com/patches/


"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 04:40 
> В Direct 3D добавлена поддержка непрямого (indirect) рендеринга;

А вот это очень здорово!


"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено текстчер , 12-Ноя-17 11:30 
А что это?

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Zenitur , 12-Ноя-17 12:11 
Сможешь пробрасывать Direct3D-приложение по сети на свой NVIDIA Shield, не имея винды

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 00:47 
Зенитурушка, это совсем другой Indirect Rendering.

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Zenitur , 13-Ноя-17 09:14 
Тогда не строй из себя умного "я правильный ответ знаю, просто говорить не хочу", а нажми "ответить" и объясни человеку выше.

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Ordu , 12-Ноя-17 23:50 
Да, мне тоже нравится. Пора переименовывать в (In)Direct 3D.

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Dzhigurda , 12-Ноя-17 12:46 
Гоняю Ведьмак 3, полет нормальный!

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено vantoo , 12-Ноя-17 23:28 
Артефактов нет? И как производительность по сравнению с Виндой?

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Онемэ , 12-Ноя-17 16:16 
>NieR:Automata

чо, уже и денуву под вайном запускать научились?


"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 17:54 
В автомате используется денуво без VMProtect, ну и ещё и крякнутые версии с VMP тоже можно запускать

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено commiethebeastie , 13-Ноя-17 09:41 
Крякнутые версии денуву не отменяют.

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено Userrrr , 15-Ноя-17 17:17 
Подскажите, можно его собрать с поддержкой 16-разрядных приложений?

"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено JL2001 , 26-Ноя-17 12:25 
> Подскажите, можно его собрать с поддержкой 16-разрядных приложений?

слышал краем уха что dosbox этим занимается, сам не видел и не щупал
https://help.ubuntu.com/community/DOSBox


"Выпуск Wine 2.21"
Отправлено adolfus , 21-Ноя-17 21:27 
Новые версии SAS Planets что-то не заводятся.