Состоялся (https://www.winehq.org/announce/3.1) экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 3.1. С момента выпуска версии 3.0 (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=47934) было закрыто 29 отчётов об ошибках и внесено 346 изменений. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на новую схему нумерации версий: каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифры в номере версии (2.0.0, 3.0.0, 4.0.0), а обновления к стабильным релизам выпускаются с изменением третьей цифры (3.0.1, 3.0.2, 3.0.3). Экспериментальные версии, развиваемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, выпускаются с изменением второй цифры (3.1, 3.2, 3.3).
Наиболее важные изменения:
- Поддержка аутентификации при помощи Kerberos;
- Для Common Controls 6 реализована возможность перенаправления класса Window;
- Для X11 добавлена поддержка визуализации в формате ARGB;
- Для запуска исполняемых файлов DOS теперь требуется DOSBox;
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
Jeskola Buzz, Grand Theft Auto V, Doom 4, DOOM 2016, Solus Project, Dying Light, Grand Theft Auto V, Magic: The Gathering Online, WOLF RPG Editor, Touhou Shinpiroku.
URL: https://www.winehq.org/announce/3.1
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=48013
>Grand Theft Auto VНеужели дождались? Всё работает, можно ставить?
Лучше дождаться Wine Staging 3.1, и играть в нём.
Если там закрыли отчёт об ошибке, это не значит что оно хорошо работаетНо можешь проверить
>Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Grand Theft Auto VДа уж! Почему OpenNet раньше молчал????
Это значит и Anno 2205 попрет?
Кто нибудь подскажите пожалуйста на какой дист можно поставить Wine 3.1 без терминала?
POL
Кто нибудь знает, что случилось с wine-staging? До сих пор нету версии 3, а тут уже 3.1 вышла.
возможно, закончился.
в этом релизе S. Lackner упомянут в титрах, и в багтрекере staging'а говорят слать патчи сразу в апстрим
> возможно, закончился.
> в этом релизе S. Lackner упомянут в титрах, и в багтрекере staging'а
> говорят слать патчи сразу в апстримПолагаю, что Wine Staging 3.1 выйдет на следующей неделе. Год назад он точно также не выходил долго. Думаю, это связано с тем, что Wine Staging - это тестовый полигон для новых фич ванильного Wine, которые через некоторое время попадают в него. Поэтому выпускать новые версии Wine Staging есть смысл только для разрабатываемых версий Wine. Первая разрабатываемая версия серии 3.х вышла только что, сегодня. Поэтому, ближайшая новая версия будет основана на ней. Ждите Wine Staging 3.1 на следующей неделе.
Странная тема вообще со всеми этими "тестовыми полигонами". Всю жизнь юзаю самые свежие версии Wine какие существуют (раньше это были "экспериментальные ветки", теперь "staging") и ни разу не видел чтобы в какой-то более новой версии что-то работало хуже, чем в старой. Всегда тупо чем новее вайн - тем лучше. В общем поставил пока 3.0, подожду нового стагинга и перейду на него.
Офис 2013 работал в версии 2.0, в 2.1 поломали установщик и так он и не запускался до версии 3.0 rc4
Присоединяюсь к вопросу. Я отправил в один день два багрепорта: в Wine и Wine-staging. Первый исправили, второй даже не комментировали. Хотя второй исправить проще (задать значение переменной, если оно не задано).
> что случилось с wine-staging?Он свое дело сделал и может уходить. DX11 уже неплохо работает в текущем wine. ХЗ будут ли продолжать ветку staging. По-хорошему из staging нужно половину патчей поудалять. При подготовке wine 3.0 очень много патчей аналогичных staging (или вообще из staging) были включены в основную ветку wine.
В том же ведьмаке 3 во времена wine-2.10~2.15 нужно было около 5 патчей из staging, к выходу wine-2.19~2.21 остался нужен только 1 патч. И судя по коммитам либо он в основную ветку wine уже включен, либо через пару релизов там окажется. Причем не в виде хака, а в виде полноценной реализации.
Полезные вещи в staging еще остаются... Кажется PhysX только в staging заведется, еще бывает производительность в основной ветке wine на порядок проседает. Но это уже мелочи...
>Кажется PhysX только в staging заведется, еще бывает производительность в основной ветке wine на порядок проседает. Но это уже мелочи...cuda и vulkan в основной ветке тоже нет.
Все верно. И gallium nine тоже.
Всё равно жду Wine 3.11 for Workgroups.
Штат юристов-макак из Microsoft набежит, закричит про репутацию компании и потребует 200 млн $ компенсации за ущерб их карме
Уверен Wine - это уже продукт на порядки круче, чем Windows 3.11. Единственное что было в Windows 3.11 стоящего - это няшные пиксельартные иконки.
Говорят, Торвальдс назвал ядро 3.11 for workgroups, но он так сделал уже после овладевания гнулинукса микрософтом, так что тут компенсация микрософту уже не была нужна .
Да не, не набежит. На Linux 3.11 for workgroups не набежали же. Да, это официальное название релиза :-)
3.1 тоже была в версии for Workgroups
> 3.1 тоже была в версии for WorkgroupsДа ладно? Если мне не изменяет память, сначала была 3.1, а потом "3.11 for workgroups" как её (3.1) допиленная (и требующая обязательно 32-битный проц 386 или 486, хотя оригинальная 3.1 могла в специальном урезанном режиме работать и на 286-х) версия типа как Windows 95 OSR2 и Windows 98 SE.
win 3.1 была обычная и *for workgroups*. у обычной была возможность *стандартного режима* - однозадачный, без виртуальной памяти, но работающий на 1 мб памяти. расширенный же требовал минимум 2 мб. впрочем, у меня слабже 386sx с 2 мб ничего не было (разве что Спектрум и Радио86рк ещё в советские времена), поэтому тонкостей не помню - я, в основном пользовался 3.0 (последняя адекватная, на мой взгляд) и стандартной 3.1, она же 3.10. 3.11, насколько я помню, стандартной редакции не имела и была только for Workgroups.
На уровне винды 3.1 и работает
> На уровне винды 3.1 и работаетНу-ну, пойди запусти своего Ведьмака или последний Фотошоп на 3.1-й Винде... А в Wine 3 всё это работает.
Просто ты неприхотливый, для тебя запускается = работает (и пофиг что ты при этом теряешь половину фпс)
> каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифрыНе понимаю этот бредовый тренд, через 10 лет будет Wine 100? А родители будут детям рассказывать "когда я был молодым, то номера версий были однозначными".
Действительно -- странный тренд. Видимо выросло поколение, которому тяжело запоминать числа из двух и более цифр. Хотя, зачем их запоминать? Возможно у этого поколения есть ещё и проблема сравнения чисел больше 10, а калькуляторы не помогают. Для таких ограниченных предлагаю ввести упрощённую систему версирования: "Фу-Гм-Ого-Огого". Хотя... Нет, достаточно так: "Старая версия" и "Новая версия". И все довольны и калькуляторы переделывать не нужно.
пожалуйста, сходи к психиатру
За что ты так не любишь психиатров?
>"Старая версия" и "Новая версия"."Устаревшая" и "Последняя" же!
Через 10 лет будет Wine 13, поскольку релиз они теперь формируют раз в год, а до этого будут выходить тестовые сборки, обычно где то раз в две недели.
Интересно, какая версия тогда будет у хромиума и фаирфокса.
См. 3.54
Wayland когда они начнут поддерживать?
> Wayland когда они начнут поддерживать?зачем?
пионэры, затрахали со своим wayland-ом!
там протокол не поддерживает некоторые фишечки, которые нужны апи отрисовки винды. поэтому можно, но только в фулскрине. обсуждаются расширения протокола чисто для вайна, но пока всем проще прокладку в виде иксов гонять. как-то так.
> Doom 4, DOOM 2016Как это они их разделили-то? Или дум4 это что-то совсем другое?
Под одним из следует подразумевать демку с неснятой денувой. Скорее всего.
У меня вот на 3.0 starcraft remastered не запускается, на wine-stagging норм. Интересно как будет с этим релизом.
>Для запуска исполняемых файлов DOS теперь требуется DOSBox;Зачем этот сраный тормознутый эмулятор жрущий 100% cpu?
Лёчше всё равно ничего нет.
Что да - то да. Одна игра под авторством solar designerа что под досом что под фридосом в virtualbox не завелась совсем. Под досбоксом завелась, но отожрала 100% cpu. Под qemu и bosch не пробовал.
Но это не значит что надо выбросить виртуализаторы и юзать эмуляцию.
PCem попробуйте, будете на юзеров dosbox смотреть как на коричневое.
Хорошая, годная эмуляция отсутствия многозадачности
Не соглашусь. Dosbox ведёт себя так не со всеми играми. Может, вы перепутали надпись в заголовке окна - с показаниями top?На сайте Иккулуса есть порт игры Heretic на Linux. Вот какие мы знаем порты Doom? PrBoom, Brutal Doom, Chocolate Doom... А тут - просто досовская версия, перенесённая на Linux без изменений. Плюс отдельно glheretic.
Так вот, top показывает 100% загрузки одного ядра CPU при запуске Linux-версии. Dosbox же показывает адекватное значение.
Давайте выложим список игр и приложений которые пошли на линукс.
https://linuxmint.com.ru/viewtopic.php?t=95
> Давайте выложим список игр и приложений которые пошли на линукс.PrBoom http://prboom.sourceforge.net/about.html
Quake2 http://www.icculus.org/quake2
Quake2 http://www.idsoftware.com/games/quake/quake2
Quake3 Arena http://www.idsoftware.com/games/quake/quake3-arena
Return To Castle Wolfrestein http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw
Tux Racer http://www.tuxracer.com
Civilization: Call to Power
Descent 3 (включая дополнение Descent 3: Mercenary)
Eric's Ultimate Solitaire
Heavy Gear II
Heavy Metal: F.A.K.K.²
Heretic II
Heroes of Might and Magic III
Kohan: Immortal Sovereigns
MindRover
Myth II: Soulblighter
Postal Plus
Railroad Tycoon II Gold Edition
Rune (включая дополнение Rune: Halls of Valhalla)
Sid Meier's Alpha Centauri Planetary Pack
Sim City 3000: Unlimited/World Edition
Soldier of Fortune
Tribes 2
Unreal Tournament 99 (а также Unreal Gold и Unreal II, которые можно запустить из UT99)Это - только начало списка. Те, что с URL-ами, я взял из раздела "О программе..." nvclock. Там они значились как "Accelerated OpenGL games". Наверное, в 2000 году это действительно были все игры. Те, что без URL-ов, взяты со странички на Википедии про Loki Software.
> Наверное, в 2000 году это действительно были все игрыА разве что-то изменилось?
> PrBoomЕсть же prboom-plus! Впрочем, сейчас у нас 2018 год.
Jeskola Buzzклассненько!