URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 113621
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"

Отправлено opennews , 22-Фев-18 10:19 
Разработчики проекта Wine официально представили (https://www.winehq.org/pipermail/wine-devel/2018-February/12...) новый репозиторий (https://github.com/wine-staging/wine-staging) на GitHub, в котором будет продолжена разработка проекта Wine staging (https://wine-staging.com/), мэйнтейнеры которого несколько дней назад объявили (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=48092), что не могут больше заниматься подготовкой новых релизов. Напомним, что в рамках проекта Wine staging развиваются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine, например, в Wine staging предоставляется поддержка Windows ACL, CUDA/PhysX/NVENC для видеокарт NVIDIA, EAX 1, API Vulkan, тем оформления GTK3+, декодирования DXVA2 на стороне GPU.

Обязанности мэйнтейнера возрождённого Wine staging взял на себя Alistair Leslie-Hughes из сообщества разработчиков Wine, известный проектом monoDX (https://github.com/alesliehughes/monoDX) (реализация DirectX для Mono). Помогать в сопровождении проекта согласились разработчики Thomas Crider и Zebediah Figura.


В настоящее время новая команда занялась переводом поддерживаемых проектом патчей на актуальную кодовую базу Wine 3.x.
За два с половиной месяца неактивности разработки Wine staging многое изменилось и при попытке актуализации Wine staging  всплывает множество конфликтов (проектом поддерживается более 1100 патчей), на разбор которых уходит много времени.
Разработчики также находятся в процессе получения доступа к сборочной инфраструктуре Wine, которая позволит им наладить формирование готовых пакетов.


Среди краткосрочных планов отмечается перевод кода Wine staging на актуальную кодовую базу Wine, обеспечение компиляции без ошибок, переработка патчей для восстановления функциональности и выпуск начального релиза. После выпуска начального релиза будет возобновлён приём новых патчей. Среди долгосрочных целей называется сокращение числа патчей в ветке staging  и улучшение связей между патчами и отчётами о решаемых ими проблемах.

URL: https://www.winehq.org/pipermail/wine-devel/2018-February/12...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=48118


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено commiethebeastie , 22-Фев-18 10:19 
На сколько интересно их хватит.

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Чупачупс , 22-Фев-18 11:57 
Пока диплом о высшем образовании не получат

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено pavlinux , 22-Фев-18 14:15 
> обеспечение компиляции без ошибок

Это вот так чтоль?

size_t size;
int len;
...
if ( (int)size < len)
...


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Mr. Cake , 22-Фев-18 10:21 
>реализация DirectX для Mono

А внутри набор заглушек, целиком и полностью состоящий из throw new NotImplementedException ();

"Реализация", ага. Такие заглушечные фасады нормальные люди автоматическим тулингом делают.


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Аноним , 22-Фев-18 11:25 
А сколкько их в вайн? На каждые 10 строк кода STAB("blabla");

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено leap42 , 22-Фев-18 11:43 
так делайте, нормальный человек, всё лучше чем на опеннетах троллить

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено pavlinux , 24-Фев-18 21:50 
a


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Джон Ленин , 23-Фев-18 01:10 
Ну и в чём проблема "заглушечности"? Если "нормальный человек" использует DirectX в .NET, то как правило на уровне 8. В таких программах даже полная аппаратная поддержка 9/10/11 нe нyжнa, так-как всякие тулсеты не оперируют с LODами, большим количеством DrawCall'ов и не обязаны бороться с инпут-лагамии и пиками фрейм-тайма.

Если человек умеет патчи читать/писать/подгонять/оживлять и "складывать их в стопку" -- пусть делает. Это всяко-лучше чем проект полностью забросить и зaкoпaть.


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Аноним , 22-Фев-18 11:42 
Ну и молодцы. Главное, чтобы энтузизазизму надолго хватало.

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Аноним , 22-Фев-18 12:26 
Почему-то я не вижу в этом списке SveCop (или Cybermax, не понять), который в декабре бампнул Wine Staging 2.21 до 2.22:

https://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=2&t=29876
https://github.com/SveSop/wine-staging

Обратите внимание на этого парня!


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Вайновыйанон , 22-Фев-18 12:33 
После того как CSMT засунули в основную ветку, wine-staging стал вообще ненужен

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Аноним , 22-Фев-18 12:40 
Мне он нужен, чтобы использовать VA-API в Sony Vegas. И сохранять видео со скоростью 3 секунды за одну. Также поддерживается NVENC.

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Онаним , 22-Фев-18 19:05 
Поддерживаю. Задолбали не принимать такие вещи в основную ветку. Всё готово, всё работает, а им что-то не нравится.

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Джон Ленин , 23-Фев-18 01:18 
> Поддерживаю. Задолбали не принимать такие вещи в основную ветку. Всё готово, всё
> работает, а им что-то не нравится.

Ну как... обкатали и приняли. Серьёзное проектирование требует консерватизма и запрещает в спешке затаскивать в проект кучу костылей.

По поводу NVENC и PhysX с найном: тут ещё не разобрались с libglvnd, -- когда станет понятно как мезу в блоб запрягать, тогда и пересмотрим вопрос, а пока не понятно даже как в будущем wayland поддерживать...


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено pavlinux , 24-Фев-18 21:49 
> Мне он нужен, чтобы использовать VA-API в Sony Vegas. И сохранять видео
> со скоростью 3 секунды за одну. Также поддерживается NVENC.

q


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено qq , 22-Фев-18 13:26 
Да ладно. Staging - это полигон для обкатки новых фич и прогиба разработчиков основного WINE принять эти фичи.

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено burjui , 22-Фев-18 16:39 
Херовенько этот CSMT работает на Far Cry 2, так что нужен

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено pavlinux , 24-Фев-18 21:50 
a

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Онаним , 22-Фев-18 17:38 
Скорее бы уже Кроссовок на базе Wine3 завезли... Друг стонет что никак на Маке Ведьмак не фурычит, а в тройке вроде говорили, что пофиксили...

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Аноним , 22-Фев-18 22:20 
Странно, что такой фундаментальный проект так халтурно бросается и несерьезно разрабатывается, факультативно. Ведь будь у нас 100% работающий вайн, у нас автоматически был бы весь софт существующий. (пусть и не свободный)

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Аноним , 23-Фев-18 02:56 
Вот ты, лично ты, готов платить разработчикам за работу над проектом?

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено Аноним , 23-Фев-18 10:58 
> такой фундаментальный костыль

fxd


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено AlexYeCu_not_logged , 24-Фев-18 10:37 
>автоматически был бы весь софт существующий

Во-первых, нет. На твоём любимом Windows мир не заканчивается. Во-вторых, если тебе так уж нужен весь этот софт, может ты не ту ось выбрал?
Ничего не имею против wine, отличный и нужный проект, позволяет время от времени запустить нужную утилиты или старенькую игрушку без дуалбута, виртуалок и прочего. Т. е. софтина функционально из той же серии, что dosbox/dosemu, эмуляторы амиги/спектрума/приставок и прочее. Но пытаться заменить им целую операционную систему глупо.


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено pavlinux , 24-Фев-18 21:48 
>>автоматически был бы весь софт существующий
> Во-первых, нет. На твоём любимом Windows мир не заканчивается. Во-вторых, если тебе
> так уж нужен весь этот софт, может ты не ту ось
> выбрал?
> Ничего не имею против wine, отличный и нужный проект, позволяет время от
> времени запустить нужную утилиты или старенькую игрушку без дуалбута, виртуалок и
> прочего. Т. е. софтина функционально из той же серии, что dosbox/dosemu,
> эмуляторы амиги/спектрума/приставок и прочее. Но пытаться заменить им целую операционную
> систему глупо.

1


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено pavlinux , 24-Фев-18 21:49 
>>>автоматически был бы весь софт существующий
>> Во-первых, нет. На твоём любимом Windows мир не заканчивается. Во-вторых, если тебе
>> так уж нужен весь этот софт, может ты не ту ось
>> выбрал?
>> Ничего не имею против wine, отличный и нужный проект, позволяет время от
>> времени запустить нужную утилиты или старенькую игрушку без дуалбута, виртуалок и
>> прочего. Т. е. софтина функционально из той же серии, что dosbox/dosemu,
>> эмуляторы амиги/спектрума/приставок и прочее. Но пытаться заменить им целую операционную
>> систему глупо.
> 1

a


"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено pavlinux , 24-Фев-18 21:51 
d
> a

"Энтузиасты взяли на себя продолжение разработки Wine staging"
Отправлено zoonman , 28-Фев-18 00:20 
А зачем целый проект и отдельный репозитарий, когда для этого всего существуют feature-ветки? Ну захотелось поэкспериментировать, форкнул, поигрался, сделал пул-реквест, поругали, поправил и т.д., как только все довел до ума, смерджил.
Мне кажется, детсадом попахивает от разработчиков.