Доступен (https://www.audacityteam.org/audacity-2-3-0-released/) релиз свободного редактора звука Audacity 2.3.0 (http://wiki.audacityteam.org/wiki/Release_Notes_2.3.0), предоставляющего средства для редактирования звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), записи и оцифровки звука, изменения параметров звукового файла, наложения треков и применения эффектов (например, подавление шума, изменение темпа и тона). Код Audacity распространяется (http://audacity.sourceforge.net/download/) под лицензией GPL, бинарные сборки доступны для Linux (http://www.audacityteam.org/download/linux/), Windows (http://audacity.sourceforge.net/download/windows) и macOS (http://audacity.sourceforge.net/download/mac).В новой версии (https://alphamanual.audacityteam.org/man/New_features_in_thi...):
- Добавлен режим записи "Punch and Roll (https://alphamanual.audacityteam.org/man/Punch_and_Roll_Record)", позволяющий корректировать ошибки в процессе сеанса записи. Например, можно в любой момент приостановить запись, откатить состояние на определённое время назад и продолжить запись не разрывая трека и не прибегая вырезанию или перемещению частей в результирующем треке;
- Добавлена возможность свободного перемещения мышью закреплённой позиции воспроизведения и записи (Playhead/Recordhead) на шкале времени;- Реализована возможность настройки скорости воспроизведения во время проигрывания трека;
- Обеспечена возможность изменения размера панелей управления громкостью и скоростью воспроизведения для увеличения их детализации;- Вместо цепочек (Chains) для автоматизации применения эффектов и пакетной обработки данных предложена система макросов. Имеется поддержка привязки макросов к горячим клавишам;
- Добавлено новое меню инструментов (Tools) с коллекцией предопределённых макросов;
- Добавлен новый набор функций для использования в сценариях ("Scriptables");- Добавлен диалог для ввода меток;
- Предложено новое подменю сохранения проекта.
URL: https://www.audacityteam.org/audacity-2-3-0-released/
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=49377
Гуй в кедах так и не пофиксили?
Чего вы минусуете?
https://i.imgur.com/UkexlHP.png
"Не осилил" я аудасити. Sound Forge, Acoustica - другое дело. А аудасити желаю развития и светлого будущего.
Что тут можно не осилить, как??
Я как раз начинал с Sound Forge в 2000-х.. Когда увидел audacity подумал, "отлично, всё очень похоже".
Ну, если честно, не очень похоже, но все эти программы примерно об одном и том же.
> "Не осилил" я аудаситихех, прикольно. а что вы там именно не осилили? audacity позволяет делать всё гораздо проще и быстрее в сравнении с платными проф. аналогами. audacity эталон простоты, эффективности + куча инфы в инете по самым разным юзкейсам
В ocenaudio многие вещи сделаны гораздо проще и интуитивнее. Постоянно мучаюсь, когда надо что-то сделать в Audacity.
Подозреваю, что это как в фотошопе двигать ползунки и одновременно смотреть на результат или в гимпе вызывать загромождающий диалог, что-то там делать и только потом смотреть что получилось и откатываться.. и откатываться. Хороший софт всегда стоит денег ;)
Да даже самое простейшее - в ocenaudio очень удобное выделение фрагмента и масштабирование. В Audacity масштабирование дикое - постоянно текущее положение уезжает то вправо, то влево.
ocenaudio бесплатное.
чотам с темной темой?
в темноте не видно
Она есть.
Есть. Мне не понравилась, использую стандартную. А сейчас новую стандартную, что на скринах.
>Реализована возможность настройки скорости воспроизведения во время проигрывания трека;С точностью до десятитысячной. Сразу угадывается СПО.
Максимальная точность настройки.
На скрине до стотысячной. И не точность, а разрешающая способность. А точность это относительное отклонение полученного значения от установленного.
Пощади, Человек-Википедия!
No pity. No remorse. No fear.
Just run! Run, Forest, run!
Поддержку пульшадио добавили? На моей системе запись звука только с ним нормально работает, а те программы, которые напрямую в альсу лезут, либо скрежет записывают, либо вовсе весь звук ломают так, что только перезагрузка спасает.
Если не ошибаюсь, Аудасити может работать череж JACK
Интерфейс у него, конечно, вырвиглазный, но приходится им пользоваться. Если кто знает рабочие альтернативы, я бы ознакомился (всякие Sound Forge и прочее не предлагать).
Как вариант - ocenaudio. Интерфейс получше. Но есть минусы. Сейчас не вспомню какие, хотя и допилить могли с тех пор.
Сейчас потестил - ocenaudio. Например, нет даже настроек при экспорте, либо я не нашёл. Audacity всё таки, более продвинутый.
В ocenaudio есть богатые настройки экспорта - в любой формат, с какими угодно параметрами. Но есть недостатки. Когда пытаешься перегнать из низкокачественного WAV в mp3 с хорошим битрейтом, то он это не делает; видимо, у него какой-то свой алгоритм анализа... в таких случаях он перегоняет в соотв. низкий битрейт.ocenaudio хорош для работы с несжатыми форматами, а конвертацию можно делать вне его нормальными прогами-перекодировщиками.
Ardour? Или это overkill?
Это уже полноценная DAW.
Но задачи анона мы не знаем, а поделиться ими он с нами пока не возжелал.
а преобразование Фурье (спектрограмма) до сих пор адски тормозит.
Интерфейс ужасен, а на hdpi мониторах вообще работать невозможно.
Это уже пофиксили? https://imgur.com/a/Nd2tYW2 Это 2.2.2
Это опенсорц. Возьми и исправь.
Возьми и исправь.
Респект и уважуха
Как эдакий "блокнот" для работы со звуком (вырезать-вставить-пересохранить) вполне годно.
Как профессиональный аудиоредактор - увы, качество обработки звука не на высоте даже для любительских записей.
качество небось на встроенной звуковухе проверял ?
ASUS Xonar Essence STX II и Steinberg UR22И да, со встроенным звуком разница невелика, потому что в данном случае слабое место алгоритмы обработки, а не железо.
Если чувствуешь разницу на fade(in/out), level и т.д. - тебе цены нет на соответствующ. специальностях - но меня терзают смутные сомнения. Серьёзные плагины обработки (VST например) вообще к редакторам отношения не имеют - они сами по себе и алгоритмы там оч. крутые да. И это отдельные проприетарные продукты как правило. А сабж - просто писалка-миксилка-обрезалка звучит так же как и прошные в случае если не косячит модуль звуковухи/Альса/Пульса. С встроенной звуковухи гоню цифру по SPDIF на прошный внеш. DAC. Не надо ля-ля ! НЕТ разницы !
Это ты сейчас так гениально сыграл пантомиму "Флюгер" или так неизящно докопался до "разница невелика" vs "нет разницы"?
>> И да, со встроенным звуком разница невелика"встроенная звуковуха" != "встроенная звуковуха + внешный DAC" по качеству
... забыл добавить - менее 1% "аудиофильского" населения чувствуют ресамплинг 44100<->48000 килогерц (спасибо упырям из Sony с их минидиском за такое ****ство стандартов оцифровки). сграбил CD 44100 дискретизация там конечно же - так и проверять нужно чтоб весь тракт был 44100. а встроенные зв. большинство - 48000. ресамплинг гдето в дровах и абы какой - редактор тут вообще не причём.
Я не чувствую разницу между 44100<->48000, но не заметить разницу, скажем, после работы шумодава audacity и noise reduction - это надо быть не только глухим, но и мертвым.
в сабже если е исть шумодав - он конечно же посредственен. в последние 3 года у нас в голивудЕ вообще для этих целей применяют системы аж с машинным обучением(на Питоне там много всего, кстати). noise reduction 15 лет назад у меня получалось нормально настроить и то далеко не на всё.
> в сабже если е исть шумодав - он конечно же посредственен. вПриятель, а ты какую мысль до меня пытаешься донести-то?
получается ни какую. ни как не мог подумать, что там шумодав етсь. это НуОченьСложная система как правило.
AppImage-сборки: https://github.com/probonopd/audacity/issues/12