URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 116058
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"

Отправлено opennews , 12-Дек-18 10:30 
Представлен (https://groups.google.com/forum/#!topic/wx-announce/EVbp4GbWCUY) выпуск кроссплатформенного тулкита wxWidgets 3.1.2 (http://wxwidgets.org/), позволяющего создавать графические интерфейсы для Linux, Windows, macOS, UNIX и  мобильных платформ. wxWidgets 3.1 позиционируется как ветка для разработчиков, в которой развиваются новые возможности для следующего стабильного релиза 3.2.0. По сравнению с веткой 3.0 наблюдается ряд несовместимостей на уровне API и не гарантируется неизменность ABI между промежуточными выпусками 3.1.x.


Тулкит написан на языке С++ и распространяется под свободной лицензией wxWindows Library License (http://www.wxwidgets.org/about/licence), одобренной Фондом СПО и организацией OSI. Лицензия основана на LGPL и отличается позволением использования собственных условий для распространения производных работ в бинарной форме. Кроме разработки программ на Си/Си++ wxWidgets предоставляет биндинги для большинства популярных языков программирования, в том числе для  PHP (http://wxphp.org/), Python (http://wxpython.org/), Perl (http://wxperl.sourceforge.net/) и Ruby (http://wxruby.rubyforge.org/). В отличие от других тулкитов, wxWidgets обеспечивает для приложения по-настоящему родной для целевой системы внешний вид и методы взаимодействия, благодаря использованию системных API, а не имитации GUI.

Основные новшества wxWidgets 3.1.2:


-  Предложен новый экспериментальный порт wxQt;
-  Переработана поддержка  OpenGL, улучшено использование новых версий  OpenGL (3.2+);
-  Реализована новая сборочная система на базе  CMake. В сборочную систему добавлена поддержка новых компиляторов (MSVS 2017, g++ 8) и операционных систем (macOS 10.14);
-  Добавлена поддержка событий для управляющих жестов, воспроизводимых при помощи мыши;
-  В wxFont и wxGraphicsContext добавлена возможность указания нецелых значений при определении размера шрифтов и ширины светового пера;

-  В wxStaticBox реализована возможность назначения произвольных меток окнам;
-  Улучшена поддержка экранов с высокой плотностью пикселей (High DPI);
-  Добавлена поддержка сжатия LZMA и файлов ZIP 64;
-  Представлены новые классы: wxActivityIndicator, wxAddRemoveCtrl,
  wxAppProgressIndicator, wxNativeWindow, wxPowerResourceBlocker,
  wxSecretStore;

-  Представлены новые методы: wxDataViewToggleRenderer::ShowAsRadio(), wxDateTime::
  GetWeekBasedYear(), wxDisplay::GetPPI(), wxGrid::SetCornerLabelValue(),
  wxHtmlEasyPrinting::SetPromptMode(), wxJoystickEvent::GetButtonOrdinal(),
  wxListBox::GetTopItem(), wxProcess::Activate(), wxTextEntry::ForceUpper(), wxStandardPaths::GetUserDir(),
  wxToolbook::EnablePage(), wxUIActionSimulator::Select();
-  Внесены значительные улучшения в классы wxBusyInfo, wxDataViewCtrl,
  wxNotificationMessage, wxStaticBox, wxStyledTextCtrl;

-  Обновлены все входящие в комплект сторонние библиотеки. Добавлена поддержка WebKit 2 и GStreamer 1.7;

-  Внесены улучшения, связанные с поддержкой стандарта C++11.

URL: https://groups.google.com/forum/#!topic/wx-announce/EVbp4GbWCUY
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=49767


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 10:30 
>В отличие от других тулкитов, wxWidgets обеспечивает для приложения по-настоящему родной для целевой системы внешний вид и методы взаимодействия, благодаря использованию системных API, а не имитации GUI.

А qt что не обеспечивает?


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 10:54 
Нет, Qt сам рисует интерфейс.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Chusik , 12-Дек-18 11:03 
Неправда, Qt использует Cocoa под macOS, Win32 API под Windows. Oн cам рисует под Linux, т.к. там он сам системный API.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 11:11 
> Qt использует Cocoa под macOS, Win32 API под Windows. Oн cам рисует под Linux, т.к. там он сам системный API.

может еще поправите исходный код Qt, чтобы то что вы сказали было правдой?

Почитайте блин код Qt, как виджеты рисуются с помощью Qt Style.
Там просто стили с закосом под "native", но никаких native компонентов
типа кнопок, надписей и т.д. естественно не используется.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 12:48 
В таком случае зачем поносить GTK? Он ведь точно так же работает. Его Cairo на винде рисует Win32 API, но сам.
Наверное неосиляторы тему "win32" не могут поставить и судят по уродливой Adwaita (она выглядит хорошо только в гноме)

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 14:04 
А кто здесь, кроме вас, упомянул GTK?

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 13-Дек-18 00:05 
>В таком случае зачем поносить GTK? Он ведь точно так же работает.

Традиция.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено X4asd , 13-Дек-18 15:43 
> В таком случае зачем поносить GTK? Он ведь точно так же работает.

wxWidgets использует GTK под GNU/Linux .

а в случае WinAPI wxWidgets НЕ использует GTK


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Гит руль , 13-Дек-18 16:18 
А ведь могбы через вайн под линуксом и винапи подтянуть.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено neit95 , 17-Дек-18 23:44 
А смысл? На сколько помню wine рисует при помощи gtk. Т.е. на то же бы и вышли, но с большими и бесполезными граблями. Имхо libwine имеет смысл юзать для каких-нибудь совсем хитрых кейсов совместимости, вроде единых плагинов без перекомпиляции.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено mikhailnov , 13-Дек-18 16:36 
В Haiku используется wxQt

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено trdm , 12-Дек-18 16:41 
> Почитайте блин код Qt, как виджеты рисуются с помощью Qt Style.

Сам то читал?
Qt использует win API для рисования окон. Это однозначно.
Кончилось то время когда можно было в ваидеопамять рисовать.
сейчас HAL не пропустит. Есть бакенды которые помогают рисовать, но вывод все равно через win api.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено апро , 14-Дек-18 01:29 
> Сам то читал?
> Qt использует win API для рисования окон. Это однозначно.

Так спор не подсистеме рисования линий и треугольников.
А а использовании высокоуровневых компонент типа кнопок, полей ввода текста и т.д.
При чем здесь как Qt видеокарточкой управляет?


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено А. , 12-Дек-18 17:50 
Ну строго говоря, функции GDI (или даже поддержку OpenGL), через которые рисуется Qt тоже можно назвать частью WinAPI. Но да, картинку формирует Qt сам.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 18:31 
>Там просто стили с закосом под "native", но никаких native компонентов типа кнопок, надписей и т.д. естественно не используется.

А в Linux в принципе нет этих native компонентов. Linux старается следовать стандартам POSIX, но разработчики этих стандартов так и не родили API POSIX для гуя.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 20:12 
> native

Не забывайте, что это слово переводится как "туземный".


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Юрий , 13-Дек-18 01:01 
туземный = местный

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Гит руль , 13-Дек-18 16:16 
вхвиджетс четкий закос под местного.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено neit95 , 17-Дек-18 23:49 
Мне кажется его вообще тяжко стандартизовать. Во-первых, слишком шустро развивается, во-вторых, не ясно, через что рисовать. Собственно, и в винде прибитый гвоздями гуй в WinAPI уже походу моветон, а для совместимости там ещё долго болтаться будет.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Sokoloff , 12-Дек-18 11:15 
> Qt использует Cocoa под macOS

Так, да не совсем. Для простых виджетов, вроде кнопок, используется родной API. А сложные, вроде QTreeView, похоже сам рисует. Приходится QSS тьюнить, чтоб смотрелось породнее. И тулбар Qt рисует похоже сам, тоже настраивать потребовалось.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Гит руль , 12-Дек-18 14:13 
Ссылка http://doc.qt.io/archives/qt-4.8/qpushbutton.html наследуется от QPaintDevice там что нет он рисуется похожим на нативную кнопку.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено degenerat , 12-Дек-18 15:43 
все просто. берите spy++ и наведите на Qt window и все станет ястно.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено А. , 12-Дек-18 17:44 
Qt может и так, и так: по-умолчанию, он действительно рисует виджеты сам, т.к. это оказалось быстрее. Однако может и создавать окна со своим HWND, если настроить. См. детальнее про Alien Widgets (http://blog.qt.io/blog/2007/08/09/qt-invaded-by-aliens-the-e.../).

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено anonimm , 14-Дек-18 11:52 
Рисует сам, но обеспечивает родной внешний вид (в том числе, в gtk-средах). В отличие от gtk, который не-gtk-среды, в общем-то, игнорирует.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Sokoloff , 12-Дек-18 11:10 
>В отличие от других тулкитов, wxWidgets обеспечивает для приложения по-настоящему родной для целевой системы внешний вид и методы взаимодействия, благодаря использованию системных API, а не имитации GUI.

Эта фраза для Linux смысла не имеет. Что считать родной внешний вид? Qt, Gtk или Tk? Родным для иксов является приложения на чистом Xlib, но про него можно забыть - мало кто захочет на нем сидеть.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено John , 12-Дек-18 13:19 
Более того. Может я не умею его готовить, но внешний вид не похож ни на что из перечисленного. Например, pgAdmin3.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Гит руль , 12-Дек-18 14:18 
Для всех Linux у них wxGTK+ так что GTK ссылка https://www.wxwidgets.org/docs/faq/gtk/

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено EHLO , 12-Дек-18 15:23 
>>В отличие от других тулкитов, wxWidgets обеспечивает для приложения по-настоящему родной для целевой системы внешний вид и методы взаимодействия, благодаря использованию системных API, а не имитации GUI.
> Эта фраза для Linux смысла не имеет. Что считать родной внешний вид?
> Qt, Gtk или Tk? Родным для иксов является приложения на чистом
> Xlib, но про него можно забыть - мало кто захочет на
> нем сидеть.

Если родной в смысле близкий по духу, такой родной и посконный, тогда смысл имеет.
Но на самом деле я тоже хочу знать что автор текста подразумевал под этой фразой.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Ю.Т. , 12-Дек-18 21:13 
Думаю, имелась в виду пара Винда и Макось.

and unlike other cross-platform toolkits, wxWidgets gives applications a truly native look and feel because it uses the platform's native API rather than emulating the GUI.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено iPony , 13-Дек-18 17:25 
> Думаю, имелась в виду пара Винда и Макось. and unlike other cross-platform toolkits, wxWidgets gives applications a truly native look and feel because it uses the platform's native API rather than emulating the GUI.

Это не смешно.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Ю.Т. , 13-Дек-18 21:54 
> Это не смешно.

...как и его совместимость 3.1->3.0.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Sluggard , 12-Дек-18 10:38 
> wxWidgets обеспечивает для приложения по-настоящему родной для целевой системы внешний вид

То есть у меня вся система с KDE5 выглядит как Audacity? Не знал...


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено тоже Аноним , 12-Дек-18 10:59 
Только если вы пересоберете Audacity с wxQt.
А так в Линуксах "родным" считается GTK-порт.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 11:11 
> А так в Линуксах "родным" считается GTK-порт.

Наглое ЛПП


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 11:00 
Нет, наоборот Audacity выглядит как родной, а kde5 со всеми своими приложениями как не родные.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 18:50 
А вы KDE 5 в Гноме пытаетесь запускать?

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Попугай Кеша , 12-Дек-18 12:01 
Так, стоп. Совсем запутали. Audacity на чем написана? На QT? Ведь KDE юзает QT, так?

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 12-Дек-18 13:04 
Quick Time никто здесь не юзает.

Audacity - программа на wxWidgets.

KDE - DE, рисует графику с Qt.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено тоже Аноним , 12-Дек-18 13:15 
> Audacity - программа на wxWidgets.

Собранная для Линуксов, соответственно, на wxGTK.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Попугай Кеша , 12-Дек-18 15:48 
Спасибо

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено poulch , 12-Дек-18 13:48 
Одна беда только. Если с wxGTK2 и Win32 есть хоть какая-то корреляция в верстке приложений и контролах, что позволяет сделать разумный вид приложений и в Linux и в Win... то с wxGTK3 дизайн полностью разваливается... нужно прилагать особые усилия при разработке приложений или их портировании. В принципе всем бы устроил wxGTK2 если б не устаревал и компоненты wxGenericXXX были более функциональны и безглючны... Порт wxQt не пробовал, но кажется большим оверхедом. Очень хочется wxAndroid тк MoSync помер.... но что-то там нет движения.

"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Annoynymous , 13-Дек-18 16:57 
> то с wxGTK3 дизайн полностью разваливается...

Обратная сторона поддержки HiDPI, надо понимать.


"Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.1.2"
Отправлено Аноним , 14-Дек-18 07:12 
>wxQt

Джва года ждал!