Представлен (https://drewdevault.com//2019/03/11/Sway-1.0-released.html) первый стабильный релиз композитного менеджера Sway 1.0 (https://swaywm.org/), построенного с использованием протокола Wayland и полностью совместимого с мозаичным оконным менеджером i3 (https://i3wm.org/) и панелью i3bar (https://i3wm.org/i3bar/). Код проекта написан на языке Си и распространяется (https://github.com/swaywm/sway) под лицензией MIT. Проект нацелен на использование в Linux и FreeBSD.Совместимость с i3 обеспечена на уровне команд, файлов конфигурации и IPC, что позволяет использовать Sway в качестве прозрачной замены i3, использующей Wayland вместо X11. Sway позволяет размещать окна на экране не пространственно, а логически. Окна располагаются, образуя сетку, оптимально использующую экранное пространство и позволяющую быстро манипулировать окнами только при помощи клавиатуры.
Среди расширенных возможностей, появившихся в новой версии отмечается поддержка Drag&drop, протокола xdg-shell, протоколов для захвата содержимого экрана и протокола для работы с буфером обмена (GTK primary selection). Имеется возможность копирования через буфер обмена сложного содержимого, такого как изображения, между Xwayland и Wayland. Для интеграции сторонних панелей, систем блокировки экрана и систем вывода уведомлений реализована поддержка протокола layer-shell. Стандартизированы методы декорирования окон на стороне клиента и сервера. Из ограничений упоминается отсутствие поддержки проприетарных драйверов NVIDIA - для работы следует использовать свободный драйвер Nouveau.В качестве сопутствующих компонентов, которые могут применяться вместе с Sway для обустройства полноценного пользовательского окружения, называются:
- swayidle (https://github.com/swaywm/swayidle) - фоновый процесс с реализацией протокола KDE idle, применяемого для отслеживания активности пользователя и выполнения действий во время неактивности (например, установки статуса "отсутствует" в чате, отключения монитора, включения энергосберегающих режимов);
- swaylock (https://github.com/swaywm/swaylock) - хранитель экрана;
- mako (https://github.com/emersion/mako) - менеджер уведомлений;
- grim (https://github.com/emersion/grim) - инструмент для создания скриншотов;
- slurp (https://github.com/emersion/slurp) - инструмент для выделения области на экране;
- wf-recorder (https://github.com/ammen99/wf-recorder) - инструмент для захвата видео;
- waybar (https://github.com/Alexays/Waybar) - альтернативная панель приложений;
- virtboard (https://source.puri.sm/Librem5/virtboard) - экранная клавиатура;
- wl-clipboard (https://github.com/bugaevc/wl-clipboard) - замена xclip для работы с буфером обмена;
- wallutils (https://github.com/xyproto/wallutils) - менеджер обоев рабочего стола.
Sway развивается как модульный проект, построенный поверх библиотеки wlroots (https://github.com/swaywm/wlroots), в которую вынесены все базовые примитивы для организации работы композитного менеджера. В том числе wlroots включает бэкенды для
абстрагирования доступа к экрану, устройствам ввода, отрисовки без прямого обращения к OpenGL, взаимодействию с KMS/DRM, libinput, Wayland и X11 (предоставляется прослойка для запуска X11-приложений на базе Xwayland). Помимо Sway библиотека wlroots активно используется и в других проектах (https://github.com/swaywm/wlroots/wiki/Projects-which-use-wl...), включая Librem5 (https://developer.puri.sm/) и Cage (https://github.com/Hjdskes/cage). Кроме Си/С++ разработаны биндинги для Scheme, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python и Rust.
Среди планов по дальнейшему развитию Sway упоминается улучшение поддержки расширенных систем ввода, предоставление средств для людей с ограниченными возможностями (экранный ридер, контрастный режим, инструмент с лупой), поддержка протокола xdg-portal, использование мультимедийного сервера pipewire (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=47231) для захвата экрана, улучшение поддержки сенсорных экранов для использования на Librem 5 и postmarketOS, улучшение поддержки графических планшетов и дополнительного оборудования, поддержка изолированного запуска и расширенные функции для обеспечения безопасности.URL: https://drewdevault.com//2019/03/11/Sway-1.0-released.html
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=50296
Очень интересно. И выглядит весьма вкусно. Полагаю, что в самое ближайшее время попробую сабж заюзать.Вопрос к знатокам: кто-нибудь пробовал под сабжем работать с жабовскими приложениями? Как себя ведут диалоги и прочие особые окна? Без проблем?
Отлично, а то mpv начал требовать xdg-shell для wayland-бэкэнда.
к предыдущему тонущему треду - разрабы не используют линукс, они используют привычную среду разработки, берут мак например, накатывают емакс и появляется возможность экономить кучу времени. мамкины хакиры сейчас конечно закричат, но это правда жизни. ну не нужен разрабу бубен. посмотрите кто с чем сидит на слётах и конференциях.
Разрабы на конференции не ходят. Туда ходят всякие менеджеры да мамкины хакеры.
> Разрабы на конференции не ходят. Туда ходят всякие менеджеры да мамкины хакеры.Разрабы на конференции как раз-таки ходят. И ездят. И летают. На такие как Debconf, например...
А вот мамкины хакиры, на опеннете, из тайловых манагеров только комментируют и немного админят форумы :}
Мамкины хакеры ничего не разработали поэтому могут хвастать только тем на какие конференции они сходили, съездили, слетали. На Debconf если ты не мейнтейнер чего-то в дебиане делать, нормальному человеку, нечего.
Что-то у нас в конторе не так, видимо. За маками сидят только разрабы под мак и иос. Unix-разрабы — на линуксах, часть Windows-разрабов, как ни странно, — тоже.
> Что-то у нас в конторе не так, видимо. За маками сидят только разрабы под мак и иос. Unix-разрабы — на линуксах, часть Windows-разрабов, как ни странно, — тоже.Да, что-то не так. Бывает.
Чем неудобнее оконный менеджер, тем он илитарней.
> Чем неудобнее оконный менеджер, тем он илитарней.Вот Балмер вот сейчас вот обиделся...
Однако плиточность, возможно, навеяна тайлингом. Но это быстро на десктопе убрали под капот.
Плиточность навеяна мобилками, и убрали её недостаточно быстро, т.к. народ восьмерку слил.
Илитарнее емакса не может быть ничего.
отлично, при переходе на wayland не придется выбирать между раздутым kde и бестолкoвым gnome.
Жаль, альтернативный подобный проект, WayCooler, практически заглох. API Awesome всё-таки намного круче i3-шного.
Если бы только использование Awesome не подразумевало необходимости кодить... А то напоминает старую шутку про "выстрелить себе в ногу" относительно ассемблера:
"Вы пытаетесь прострелить себе ногу, но обнаруживаете, что прежде вам придется изобрести пистолет, пулю, курок и вашу ногу."
sway очень многообещающий проектпользуюсь i3wm уже много лет и наверняка когда-нибудь перейду на sway (пока пробую его раз в полгода). так i3wm для меня вне всяких сомнений лучший оконный менеджер для нужд и психотипа системного администратора
из того, что держит - urxvtd + .Xresources. Ничего близкого по крутизне и удобству не могу найти, а в wayland оно не пашет
А что конкретно делает его таким уникальным?
> А что конкретно делает его таким уникальным?вместо вкладок терминала, как некоторые любят, я использую окна rxvt в tabbed-режиме оконного менеджера, что нахожу намного более удобным, а демон urxvtd позволяет стартовать эти окна без задержки
оформление мне еще страшно нравится как делается, в других терминалах таких же результатов я не достигал
перловые расширения
до фига короче необходимых лично мне фич, которых больше таким же набором я не встречал нигде
наверное в душЕ я тоже системный администратор)в восторге от i3wm:
1) удобно (не надо тыкать мышкой или щелкать по десятку раз alt-tab чтобы перейти в нужное окно, когда их много)
2) косяков не заметил (трей, плавающие окна и прочие вещи родом из традиционных ДЕ - все адекватно работает)
3) вменяемые дефолт и несложный конфиг - освоился чуть ли не день, обратно не хочу
та же фигня. все эти гном-терминалы рядом не валялись с urxvt. да, sway - хороший проект. я уже давно жду, когда будет что-то легковесное, но с нормальным скринлокером.
Вы API этого Wayland видели там геморой один сплошной. X11 в разы проще, а если говорить о DirectFB так вообще простота аля SDL. Короче напридумывали какого-то гемоора