Вышел (http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=27302) новый экспериментальный релиз пошаговой стратегии в жанре фэнтези Wesnoth 1.7.6 (http://www.wesnoth.org), ознаменовавший собой начало заморозки кода перед подготовкой нового стабильного выпуска (1.8).URL: http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=27302
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=23667
Новость не о чём.. Хотя бы озвучил основные фишки с релиза 1.6
Вот уж что-то, а для игры выпускать делать отдельную experimental ветку - полный бред. Этим страдает wesnoth и egoboo.
Не согласен. Если игра так же активно развивается как wesnoth и есть возможность играть по сети + есть оффициальный мастер-сервер. В таких случаях экспериментальные релизы как раз к стати.
>для игры выпускать делать отдельную experimental ветку - полный бредПочему разработчики игры не должны заботиться о своих пользователях?
Даже если все ["профессиональные"?] разработчики игр и делают это, почему разработчики этой конкретной должны по-вашему _перестать_ это делать?
Расскажите подробнее! :-P