URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 59509
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Вышел экспериментальный релиз игры Wesnoth 1.7.6"

Отправлено opennews , 02-Окт-09 00:05 
Вышел (http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=27302) новый экспериментальный релиз пошаговой стратегии в жанре фэнтези Wesnoth 1.7.6 (http://www.wesnoth.org), ознаменовавший собой начало заморозки кода перед подготовкой нового стабильного выпуска (1.8).

URL: http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=27302
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=23667


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Вышел экспериментальный релиз игры Wesnoth 1.7.6"
Отправлено sceptic , 02-Окт-09 00:05 
Новость не о чём.. Хотя бы озвучил основные фишки с релиза 1.6

"Вышел экспериментальный релиз игры Wesnoth 1.7.6"
Отправлено аноним , 02-Окт-09 17:35 
Вот уж что-то, а для игры выпускать делать отдельную experimental ветку - полный бред. Этим страдает wesnoth и egoboo.

"Вышел экспериментальный релиз игры Wesnoth 1.7.6"
Отправлено Аноним , 02-Окт-09 17:57 
Не согласен. Если игра так же активно развивается как wesnoth и есть возможность играть по сети + есть оффициальный мастер-сервер. В таких случаях экспериментальные релизы как раз к стати.

"Вышел экспериментальный релиз игры Wesnoth 1.7.6"
Отправлено Andrey Mitrofanov , 02-Окт-09 18:26 
>для игры выпускать делать отдельную experimental ветку - полный бред

Почему разработчики игры не должны заботиться о своих пользователях?

Даже если все ["профессиональные"?] разработчики игр и делают это, почему разработчики этой конкретной должны по-вашему _перестать_ это делать?

Расскажите подробнее! :-P