Вышел (http://www.winehq.org/announce/1.5.11) очередной экспериментальный релиз открытой реализации Win32 API - Wine 1.5.11, в котором закрыто 36 отчётов об ошибках.
Основные изменения в новой версии:
- Поддержка многоканального звука в драйвере ALSA;
- Устранена глобальная блокировка в коде работы с X11;
- В Uniscribe добавлена поддержка парной корректировки позиционирования;
- В С++ runtime-компонентах добавлены дополнительные реализации классов для работы с вводом/выводом.URL: http://www.winehq.org/announce/1.5.11
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34606
интересно, что за блокировка и как и на чем это сказалось
Это когда в полноэкранных играх панели ДЕ перекрывали ее, теперь не будут.
Какой бред. Нет, это когда с X мог одновлеменно работать только один поток.
Перенесли реализации обратно со вторника на пятницу. Что хотят то и творят.
> Устранена глобальная блокировка вкоде работы с X11;
А это хорошо, теперь панели гномощели не будут перекрывать игру.
>А это хорошо, теперь панели гномощели не будут перекрывать игру.А что, тамошнему менеджеру нельзя сказать чтобы окно wine было поверх всех других?
В kwin это делается легко через меню окна - Alt-F3, или в настройках на постоянной основе.
а где же коронная фраза "устранено множество ошибок" ?
А в оригинале есть.
> - Various bug fixes.
А вы заметили что многие баги исправлены уже давно?Например:
7260 Graphical corruptions in Sim City 4:
Jaime Rave 2012-01-30 21:14:08 CST
This is fixed on Wine 1.4-rc1
Comment 17 Dan Kegel 2012-08-15 11:00:40 CDT
Reported fixed.
Comment 18 Alexandre Julliard 2012-08-17 13:54:21 CDT
Closing bugs fixed in 1.5.11.10469 Radmin viewer 3.1: Mass selection of users does not work in the text chat mode:
Jerome Leclanche 2012-08-12 18:41:05 CDT
Reported fixed in 2010
Comment 8 Alexandre Julliard 2012-08-17 13:54:18 CDT
Closing bugs fixed in 1.5.11.
Я это постоянно замечаю - но это не относится ко всем багам. Может к половине.
> Я это постоянно замечаю - но это не относится ко всем багам.
> Может к половине.Надо просматривать баги и если исправлено, писать комментарий fixed
И опять, где DirectInput? Все игрушки замечательно работают, но на мышь не реалируют.
Сразу видно - август, отпуска. Всего 4 фичи и 36 ошибок )
Если не полениться и заглянуть на страницу с отчетом, то там не 36 ошибок пофиксили :) а чуть-чуть больше… раз в несколько больше, 313,:если быть точным. 36 — это только с номерами
Вообще-то это комиты:
Alexandre Julliard:
msvcp90: Fix the calling convention of the basic_string helpers это
http://source.winehq.org/git/wine.git/commit/8fdb55cf5c2b50d...
Visual Studio там запускается уже? Или опять они только для игрушек ошибки исправляют?
> Visual Studio там запускается уже? Или опять они только для игрушек ошибки
> исправляют?Словно IDE мало.
А вот такой вопрос: в "восьмерочке" WinAPI изменилось в чем-то? Если да, то когда это будет учтено в Wine? И нужно ли это вообще? )
> А вот такой вопрос: в "восьмерочке" WinAPI изменилось в чем-то? Если да,
> то когда это будет учтено в Wine? И нужно ли это
> вообще? )В Win8 главный API это Metro. Это совсем другое существо по сравнению с WinAPI. Боюсь наработки wine тут не помогут. Проще новый Mine писать. :) Что касается старого WinAPI, который так же на выбор доступен в Win8, думаю там не много изменений по сравнению с Win7.
> В Win8 главный API это MetroВо-первых, не metro. Во-вторых, это только GUI, в-третьих, он полностью совместим с WinAPI. Так что ничего не изменилось.
Во-первых, да хоть rt назовите - разницы никакой.
Во-вторых, это не только гуи.
В-третьих, это не винапи.
В-четвёртых, да, ничего не изменилось, т.к. Винапи в 8 почти как в 7.
В-пятых, в стиле метро приложения на вайне не идут (может пока).Что и сказал предыдущий оратор.
Сколько не пилят wine, всё покупаюсь на их сказки: ...пофиксили ... исправили. А Я не могу, пИлЯТь, запустить долбаную terraria!!! Зато иные игрушки идут даже лучше чем на окнах. Последний раз у друга долго запускал одну игрушку на его семёрке, а она сволоч висла, потом писала "мне памяти мало" своп разросся до гигабайтных размеров.
Зачем покупаться на сказки. Достаточно понять как оно работает и как происходит разработка чтобы глупыет вопросы о том почему программа большая А работает, маленькая Б нет.
>запустить долбаную terrariaЯ не геймер, что это? В багрепорт писали?
Маленькая 2D игрушка. Правда для работы в окнах требует XNA. Последняя версия программы как раз ссылалась на ошибку в XNA. Выплывает окошко с предупреждением об ошибке, в консоле ничего не пишет. И после чего программка висит себе простым процессом ... и всё. Скриншот окошка в качестве багрепорта не пошлёшь же, тем более ещё на русском.
Ваша террария - .net4. Где-то когда-то был проект по запуску террарии через mono и, в чем-то даже, успешный. Гуглите.
Первая ссылка в гугле
www.terrariaonline.com/threads/wip-monogame-terraria-terraria-for-linux.72997/
Запускают на моногаме без вайна.
Спасиб тебе чел огромное! А то я вовсе в осадок выпал, а тут такая инфа упала. Под wine пошла через mono для окон.
@_@
Ну счас все: бросили и побежали писать спешиал под тебя.
У меня например другая ситуация - все что мне было нужно - в вайне любой версии заводилось и работало без проблем.
Будешь делать далеко идущие выводы или делом займешься?
>Поддержка многоканального звука в драйвере ALSA;Ну прям вот очень нужная фича xD Лучше бы как писали выше баги с мышей фиксили, а то ставить постоянно сторонние патчи к вайну (