URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 91491
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено opennews , 02-Сен-13 11:40
Разработчик Пол Берри (Paul Berry) из компании Intel добавил (http://anzwix.com/a/Mesa/I965gsImplementSupportForGeometr) в MESA большую серию патчей, реализующих поддержку геометрических шейдеров (http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader) в драйвере Intel. Это устраняет одну из последних проблем на пути к полной поддержке OpenGL 3.2/3.3 данным драйвером. Геометрические шейдеры позволяют генерировать новые графические примитивы (точки, линии, треугольники) после стадии вершинных шейдеров, используя GLSL.
Отмечается, что в планы компании Intel входит полная реализация поддержки OpenGL 3.3 в своем драйвере до конца календарного года. Предполагается, что новая MESA может выйти с номером версии 10.0, отражающим факт достижения поддержки OpenGL версии 3.3.
URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ1MTE
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=37798
Содержание
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Пиу, 11:40 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 04:24 , 03-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Пиу, 18:54 , 03-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 23:47 , 04-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 11:49 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Хрен с горы, 11:59 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 12:19 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 12:29 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Хрен с горы, 13:50 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 04:26 , 03-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 14:20 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 12:26 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Хрен с горы, 13:52 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 04:27 , 03-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 08:51 , 03-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,fidaj, 11:22 , 03-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 20:54 , 05-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,fidaj, 21:03 , 05-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 13:24 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Хрен с горы, 13:54 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 23:46 , 04-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 13:24 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Хрен с горы, 13:59 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 15:04 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 20:49 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 22:23 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Mr. Cake, 13:30 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Хрен с горы, 13:56 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,commiethebeastie, 15:19 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,agente, 15:24 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Edemoe, 12:34 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 12:44 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,ананим, 12:56 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Mr. Cake, 13:32 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Пиу, 15:19 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Edemoe, 22:10 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,runoverheads, 18:59 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 13:36 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 13:38 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,прохожий, 16:40 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,saNdro, 21:35 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,zomg, 14:08 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,ананим, 14:40 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Пиу, 15:20 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,mma, 19:11 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Edemoe, 22:08 , 02-Сен-13
- Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...,Аноним, 15:17 , 02-Сен-13
Сообщения в этом обсуждении
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Пиу , 02-Сен-13 11:40
gen7 только ведь, да?
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-13 04:24
На вид вроде все что драйвером i965 цепляется.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Пиу , 03-Сен-13 18:54
у меня gma x3100 (чипсет gm965, gen4) - меса говорит что умеет только opengl 2.1
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-13 23:47
> только opengl 2.1 А у вас драйвер свежий?
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 11:49
вау
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Хрен с горы , 02-Сен-13 11:59
Интел такой интел. Пилит для себя только... Нет чтоб вместе со всеме, в галлиум подобное добавить и дрова свои, хотя бы для новых, перевести, но нет же.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 12:19
Лучше рабочий код в одном проекте, чем обмылки в двух. Код они не зажимают, запрета на портирование нет. Это уже само по себе офи-фигительно. А жаловаться на то, что кто-то не делает что-то для тебя БЕСПЛАТНО -- верх наглости.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 12:29
Делает он не для меня, а для своего оборудования, которое он отдаёт не бесплатно. А то, что код открывают, молодцы, да.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Хрен с горы , 02-Сен-13 13:50
Тот же андроид только в левой руке. Кость с барского стола.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-13 04:26
> Тот же андроид только в левой руке. Кость с барского стола.Пардон?! Драйвер для своей видяхи - это не кость с барского стола, а поддержка своего обоорудования, бэть. С фига ли драйвера под свое оборудование стали подачками? А то что интель сроду с шейдерами работает как-то по своему - избавляет их от массы дурных грабель, между прочим...
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 14:20
у вас какое-то странное представление о бесплатности
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 12:26
Пусть амд ее кого нибудь наймет или вмвар
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Хрен с горы , 02-Сен-13 13:52
Галлиум это не только амд или вмвар. Тащем то его куча народу пилит, там и ллвмпайп и нуво и всякие фридрено. Оно для того и было придумано, чтоб можно было легко код реюзать, чего в месе сделать сложнее.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-13 04:27
> Галлиум это не только амд или вмвар. Тащем то его куча народу пилит,И есть мнение что он по CPU многовато оверхеда создает. Интелевый драйвер при прочих равных проц грузит намного меньше.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 03-Сен-13 08:51
есть факт что на не создающем оверхед драйвере тормозят окошки, нигде такого нет кроме как на интеле.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено fidaj , 03-Сен-13 11:22
> есть факт что на не создающем оверхед драйвере тормозят окошки, нигде такого
> нет кроме как на интеле.ложь
нужно уточнять железо...
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 05-Сен-13 20:54
intel core i5
hd graphics 2500
linux 3.8
mesa 9.1
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено fidaj , 05-Сен-13 21:03
> intel core i5
> hd graphics 2500
> linux 3.8
> mesa 9.1 дык не видно ж как тормозят...
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 13:24
> Интел такой интел. Пилит для себя только...Для тех кто пользуется их продукцией. Довольно логично. У них кстати весьма приличный драйвер. А засчитывается в конечном итоге результат. Интел пошел своим путем и их драйвер получше галлиумов работает, если уж на то пошло. Сами GPU впрочем дохлые, так что радости с этого мало.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Хрен с горы , 02-Сен-13 13:54
>Для тех кто пользуется их продукцией. Довольно логично.Такое логично на оффтопике.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 04-Сен-13 23:46
> Такое логично на оффтопике.Ну как бы указывать драйверописателю как ему правильнее драйвера под его же GPU писать - это уже верх наглости просто. Пишите свой драйвер как вам там удобно.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 13:24
Когда-то был популярен Glide, он на несколько лет отсрочил появление OpenGL на десктопах. А всё дело в том что OpenGL - прослойка между железом и программой, что незначительно замедляет работу программы по сравнению с использованием вызовов конкретной модели 3D-акселлератора. Они были ещё слишком слабы, чтобы быстро работать с прослойками. Потом они стали быстрее, стал использоваться универсальный для каждой моедли видеокарт всех изготовителей OpenGL.Ну так вот, Gallium это прослойка над OpenGL, которая чуть медленнее, чем просто OpenGL. Но Intel настолько слабые видеокарты, что GeForce 4 2001 года кажутся быстрее по сравнению с инми. Им не нужна ещё одна прослойка над прослойкой! С ней медленная видеокарта становится совсем черепахой.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Хрен с горы , 02-Сен-13 13:59
Есть галлиум драйвер для старых интеловых карт, работает вполне прилично. Оверхед в галлиуме - бред маркетологов интела. Наняли 20 китайцев и те пишут свой велосипед. Делов то.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 15:04
Glide такая же прослойка, между железом и программой. И популярен он был потому что пилила его 3DFX которая выпускала его со своими картами, и пока конкурентов её картам не было он жил. Потом появилась nVidia и ATI которые по понятным причинам Glide не поддерживали а поддерживали OpenGL и DirectX. Вот в итоге Glide и не стало.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 20:49
глайд предоставлял вызовы напрямую железу, без всяких прослоек с абстракциями
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 22:23
>Но Intel настолько слабые видеокарты, что GeForce 4 2001 года кажутся быстрее по сравнению с инмиПоследние модели на уровне GeForce 8800-9800, это кризис на максималке
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Mr. Cake , 02-Сен-13 13:30
Они пробовали сделать на Gallium, но сказывается маломощность железа, вот и приходится пилить специально под него.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Хрен с горы , 02-Сен-13 13:56
> Они пробовали сделать на Gallium, но сказывается маломощность железа, вот и приходится
> пилить специально под него.Бред. Вначале они поддерживали галлиум, потом просто поняли, что развивая галлиум они будут развивать и другие драйвера, вот и дали заднюю. Как показывает практика r600 в галлиуме оказался быстрее оного из месы.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено commiethebeastie , 02-Сен-13 15:19
В смысле для себя? Если будет пилить ilo вместо i965 это что-то изменит и драйвер заработает на других картах?
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено agente , 02-Сен-13 15:24
код glsl общий в месе для всех, так что скоро будут и на амд геометрические шейдеры.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Edemoe , 02-Сен-13 12:34
Лучше бы пофиксили постоянные глюки и зависания графики на Sandy Bridge, сил уже никаких нет терпеть это безобразие
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 12:44
выброси своё глючное железо и купи таки исправное оборудование.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено ананим , 02-Сен-13 12:56
Да нету этого.
Уж сколько перевидал этих ...бриджей.Может у вас действительно что-то с железом не то.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Mr. Cake , 02-Сен-13 13:32
drm:i915_hangcheck_elapsed ловлю стабильно раз в пару дней. Не в железе дело.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Пиу , 02-Сен-13 15:19
баги писали?
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Edemoe , 02-Сен-13 22:10
А как же:
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/raring/+source/linux/+bug/...
подобный баг есть в баг-трекере каждого дистрибутива. И да, тянется это все с ядра 3.5 по сей день.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено runoverheads , 02-Сен-13 18:59
тоже подобные баги ловил полгода назад на ноуте, помогло обновление всех граф. пакетов
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 13:36
Вот придёт он в магазин и скажет: «похоже у меня бракованный чип видео, он глючит и виснет в Linux, поменяйте мне материнку», Вы так себе это видите?
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 13:38
У меня ноут от Acer с Sandy Bridge тоже зависает довольно часто.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено прохожий , 02-Сен-13 16:40
У меня ноут от днс с санди бридж - все великолепно - за полтора года ни одной проблемы.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено saNdro , 02-Сен-13 21:35
Dell Latitude с тем самым SandyBridge. За прошедшее с мая прошлого года время ни одной проблемы с графикой.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено zomg , 02-Сен-13 14:08
[drm:i915_hangcheck_hung] *ERROR* Hangcheck timer elapsed... GPU hung
несколько раз в день, виснет графика на полминуты. i3-2100
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено ананим , 02-Сен-13 14:40
Дрова какой версии?
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Пиу , 02-Сен-13 15:20
> виснет графика на полминутыу меня вообще монитор отваливается до ребута, gm 965
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено mma , 02-Сен-13 19:11
Ведро старое? На старых надо один режим энергосбережения видюхи отключать параметром ядра, с ним такое было.
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Edemoe , 02-Сен-13 22:08
Ну вот же:
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/raring/+source/linux/+bug/...
"Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel..."
Отправлено Аноним , 02-Сен-13 15:17
На своём ноуте на запускал игрушки сляпанные на массивных 3D движках,
но свои 3D миры с десятками текстур, шейдерами, аннимацией, написанные на Mesa
в centos прокручивает без проблем порядка 2 млн. полигонов.MSI core i3 HD Graphics 3000.