Третьим анонсом, после представления операционной системы SteamOS (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=37975) и прототипа (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=37995) игровой приставки, стал SteamController (http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/) - снабжённый сенсорным экраном пульт управления, позволяющий управлять приставкой, работать с библиотекой Steam и играть не вставая с дивана. SteamController также примечателен наличие двух высокочувствительных круглых трекпадов, которые позволят комфортно играть даже в игры, которые ранее требовали наличия мыши и клавиатуры.Устройство позиционируется как открытое для модификации и внесения усовершенствований. Компания Valve также планирует опубликовать инструментарий, который позволит пользователям адаптировать контроллер для различных областей применения.
<center><a href="http://cdn2.store.steampowered.com/public/images/promo/livin... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1380304372.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>
URL: http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=38011
>комфортно играть даже в игры, которые ранее требовали наличия мышиНе верю, пока не попробую, может Валве это изменит. Для камеры/осмотра пока ничего лучше мыши нет. Пробовал в консольные версии стрелялок от 1-го лица, в которые на компе играл, играть на геймпаде, ну полная гадость. А вот от 3-го лица удобно на геймпадах.
>>комфортно играть даже в игры, которые ранее требовали наличия мыши
>Не верю, пока не попробую, может Валве это изменитНаверно имеется ввиду что играть будет ну хоть чуть-чуть удобнее чем на геймпадах "конкурентов" (пс, Хкоробка)
Точность и скорость мыши в шутерах не заменит абсолютно ничто, я в этом уверен.
Если нам предлгагается целиться тачпадами - мне не интересно.
Если игры будут "помогать" прицеливаться, то тогда какой смысл вообще?
Я бы даже скзал, что точность и скорость мыши превосходит скорость реального оружия в разы )) О каком реализме речь? Этот трекпад также упирается в человеческие возможности как и мышь.
Игрокам с мышкой владелец джойстика будет неотвратимо сливать, но это можно отбалансировать. Будет ли играть просто удобно и интересно - вопрос, бетатестеры покажут.
>Игрокам с мышкой владелец джойстика будет неотвратимо сливатьпоэтому для консольщиков и ПКшников серваки разные, все в одинаковых условиях. Думаю тут то-же самое будет - играешь в Стиме на ПК - одни серваки, играешь на Стимбоксе с геймпадом - другие.
> играешь в Стиме на ПК - одни серваки, играешь на Стимбоксе с геймпадом - другие.а если прямо во время игры -- ты неожиданно втыкаешь клаву/мышку внутрь USB-разъёма --- то игра тебя задесконнектит чтоле? :)
я если честно иногда офигеваю от того насколько люди не представляют себе то о чём они говорят.
разные серваки -- потому что их арендуют -- разные корпорации (Sony, Microsoft, EA, DICE, ... ...)
И что? Что-то не встречал консольщиков в БФ3, но ведь дайс же и там и тут
Думаю, тут будет ситуация лучше, если позиционирование будет абсолютным.На обычных контроллерах неудобно целиться потому, что прицел перемещается, пока смещен стик, т.е. движение на экране не ассоциируется с движением руки, в отличие от мыши. Если тут прицел будет смещаться только вместо со смещением пальца a la тачпад, то целиться станут удобнее.
> На обычных контроллерах неудобно целиться потому, что прицел перемещается, пока смещен стик, т.е. движение на экране не ассоциируется с движением руки, в отличие от мыши. Если тут прицел будет смещаться только вместо со смещением пальца a la тачпад, то целиться станут удобнее.Ну хоть одна здравая мысль среди комментов выше..
ЗЫ играю как на мышах так и на падах в разные игры. Разница есть, но если игра адаптирована под геймпад, на на нём играть и интереснее. Иначе какой смысл целиться мышкой, если за тебя персонаж и так целиться в цель? Например Just Cause 2..
А тут в принципе инновация, посмотрим как приживётся.
Без шанцев. После мыша на всяких падах играть это как заново ходить учиться :)
Ну не скажите, геймпад плойки очень даже удобная штука. А на пс2 с чувствительными кнопками так вообще крутая вещь и играть Гран Туризмо играть было одно удовольствие. Конечно шутаны - слабое место, но умудряются же как-то гамать БФ и колду.
Клава с мышой для одних игр, джой для других, всё просто.
Интересно, на сколько оно будет открыто для модификаций? Схема принципиальная, разъем JTAG, доки на использованный микроконтроллер? Или это очередная приоткрытая хреновина в стиле "часов" от Сони?
> Интересно, на сколько оно будет открыто для модификаций? Схема принципиальная, разъем JTAG,
> доки на использованный микроконтроллер? Или это очередная приоткрытая хреновина в стиле
> "часов" от Сони?Если доки выложат и сам стим не будет палить модифицированные контроллеры, то полностью открыта. Ты сможешь перенести часть кнопок на педали, например, если интересно. Думаю, будут всякие заводские модификации и дополнения.
Если будет открыто, не наклепают ли несовместимых между собой контроллеров китайцы? И как потом в играх программировать управление для контроллера?
Если будет открыто, больше шансов, что наклепают, но таки совместимых.
> Если будет открыто, не наклепают ли несовместимых между собой контроллеров китайцы? И
> как потом в играх программировать управление для контроллера?Если оригинальный контроллер будет по разумным ценам, баксов 20-30, то смысла нет. А всякие рули, рычяги и педали будут посылать системе те же коды кнопок А B C D и кординаты... Разработчику абсолютно пофиг играешь ты на джойстике или эмулируещь WASD чем-то еще
Как всегда - ориентироваться на оригинальный контроллер. Остальное - проблемы китайцев и тех, кто покупает кривые копии.
вот ведь цива 5 на телеке этж смерть. от такого нельзя оторваться же!
Вполне возможно, что заменит мышь. Нужно добавить "насадку" для большого пальца. Что-то вроде полусферы в центре, так как площадь пальца довольно велика для точного позиционирования. Мне нравиться!
> Мне нравиться!это приказ?
первый раз пожалуй соглашусь с эстетствующим выпендрежником, жаль что там не было сладкой троицы "войны" "андройда" "выйграли" для полноты комплекта.
Позиционирование на правом трекпаде абсолютное, потому площадь контакта с пальцем неважна. А на левом трекпаде она успешно решается "мертвой зоной".
Интересно, как с этим контроллером играть в RTS? Как он будет эмулировать клавиатуру? Тут нужно много горячих клавиш: функциональные, цифровые, символы... всего около трех десятков на среднестатистическую стратегию.Конечно реализовать можно, но использовать также быстро?...
Казуальщики играют мышкой.
вы такие вопросы задаёте, что диву даёшься: на ps1 был RedAlert, никто из пользователей не пострадал
Да нормально всё там, запросто можно включая всякие CTRL+1, CTRL+2. Сам не верил пока не поиграл в Halo Wars на Xbox 360.
Пример - Red Alert, Warzone 2100 на PS1.
Нормально игралось.
То что играть в принципе можно ни кто не сомневается, сомнения в том, сможет ли заядлый геймер с геймпадом противостоять такому же профи с клавиатурой и мышкой.
>Тут нужно много горячих клавиш: функциональные, цифровые, символы... всего около трех десятков на среднестатистическую стратегиюЭто разве что для нубов. Не нубам для нормальной игры минимум пять десятков надо
У Гоблина (опер ру) была статья по поводу управления с клавиатура+мышь и консольным контроллером. Суть такая, что писишное управление конечно удобнее, но консольое реалистичнее :)
Как может быть прицеливание осуществляемое в четырёх, максимум в восьми направлениях со строго задонной скоростью перемещения, реалистичнее прицеливания осуществлемого в направлении 360 градусов по всем осям координат?
Пучков феерический персонаж, доверять ему не надо
ЕМНИП пропагандой приставок на его сайте занимается отдельный одержимый. Там как то было сравнение затрат на PC и приставку, читая практически рыдал от смеха с такого жестокого натягивания совы на глобус.
На самом деле это очень интересная идея. Конечно с мышкой геймпад не сравниться, но если делать поправку на игру с дивана, то я думаю это будет если не самым, то одним из лучших геймпадов для игры в шутеры.Немного пробовал играть на классических стиках в шутеры, очень не удобно ограничение на скорость перемещения взгляда. В целом все не так плохо, но вот резко развернуться не получается.
Еще интересно будет ли какое-то разделение игроков с мышкой+клавиатурой и игроков с геймпадом для сетевых игр, и как это вообще возможно реализовать.
Гдеже сам диван?
Интересует возможность использования в кровати.
Будет-ли поддержка раскладушек.
Серьезно? Это был большой анонс? На первый взгляд геймпад шикарен, но когда всматриваешься в расположение кнопок понимаешь насколько он ужасен. Проблема находится в кнопках ABXY, они вычеркнули FPS, файтинги и некоторые TPS, это как минимум. Вообщем странное и плохо продуманное решение, если конечно они не вычеркнут эти жанры из стимбокса или там будут только казуальные представители этих жанров.