Студия Unknown Worlds опубликовала (http://unknownworlds.com/ns2/natural-selection-source-code-r... исходные тексты 3D-шутера Natural Selection (http://ru.wikipedia.org/wiki/Natural_Selection), построенного с использованием движка игры Half-Life. Код размещён (https://github.com/unknownworlds/NS/) на GitHub под лицензией GPL. Некоторые файлы пока размещены под проприетарной лицензией, допускающей их использование только после получения специального соглашения, но это временное явление и ведётся работа по их переводу под лицензию GPL. Целью открытия кода является предоставление возможности по переносу игры на новые платформы и создание собственных модификаций. Код соответствует версии Natural Selection 3.2, выпущенной в 2007 году.
<center><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/yJbR7wUoNBg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>URL: http://www.gamasutra.com/view/news/209083/Natural_Selection_...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=38938
шел 2014 год...
Запомни, дурында - опенсорца мало не бывает!Особенно, что касается игр. Как же хочется, чтобы некоторые из игрушек 199X года стали открытыми - обрели вторую жизнь, обзавелись новыми возможностями, исправили некоторые мелкие, но решительные недостатки, прибавили в удобстве... эээх... да чего там говорить.
*много не бывает.
Если мало не бывает - значит вещи под вопросом слишком много.
Но с мессаджем категорически согласен.
> опенсорца мало не бывает!FAIL, буратиныч...
Некоторые, но не это
> Запомни, дурында - опенсорца мало не бывает!бывает, буратина, бывает. вот тут его — очень мало. а тот, что есть — бесполезен, потому что требует проприетарных технологий.
всё вместе это называется так: «а давайте и мы немного пиарнемся на опенсорце, это сейчас модно!»
а потом, конечно, прибегают буратины, которым что не кинь — всё манна небесная. и удивляются, почему это не все вокруг довольны бесполезными подачками и не восхищаются.
> шел 2014 год..."кадавр жрал..."
Аналог Tremolous, но последний всегда был открыт.
> Аналог Tremolous, но последний всегда был открыт.Кстати, потихоньку, смотрю, пропал изо всех репозиториев... Tremolous... ше вмерла?
Tremolous уныл до смертельной тоски. Создатели год от года обещались апдейт, но ничего.
Обещающий проект вышедший из Tremolous - http://www.unvanquished.net .
Что-то сервера у них не очень-то занятые http://www.unvanquished.net/servers
ну дык альфа до сих пор.
ваш Кэп.
> Tremolous уныл до смертельной тоски. Создатели год от года обещались апдейт, но
> ничего.
> Обещающий проект вышедший из Tremolous - http://www.unvanquished.net .Есть довольно интересный (по сравнению с оригиналом) сервер EDGE.
Периодически там гамаюсь. Народу не много, поэтому приглашаю всех желающих!Там присутствуют новые юниты, новые постройки и игра гораздо более динамичная.
Для того, чтобы на нем играть нужна GPP версия Tremulous.
Хотя, согласен, игра очень отстает от современников.Раньше, были еще проекты TremX и TremFusion (улучшение графики, развитие движка), но что-то про них ничего давно не слышно.
>> Tremolous уныл до смертельной тоски. Создатели год от года обещались апдейт, но
>> ничего.
>> Обещающий проект вышедший из Tremolous - http://www.unvanquished.net .
> Есть довольно интересный (по сравнению с оригиналом) сервер EDGE.
> Периодически там гамаюсь. Народу не много, поэтому приглашаю всех желающих!
> Там присутствуют новые юниты, новые постройки и игра гораздо более динамичная.
> Для того, чтобы на нем играть нужна GPP версия Tremulous.
> Хотя, согласен, игра очень отстает от современников.
> Раньше, были еще проекты TremX и TremFusion (улучшение графики, развитие движка), но
> что-то про них ничего давно не слышно.GPP скачивается на оф. сайте.
>Кстати, потихоньку, смотрю, пропал изо всех репозиториев..Ты смотришь неправильно:
* games-fps/tremulous
Available versions: ~1.1.0[1] 1.1.0-r4 {dedicated openal (+)opengl +vorbis}
Homepage: http://tremulous.net/ http://trem-servers.com
Description: Team-based aliens vs humans FPS with buildable structures
$ mib-report --search tremulous
Searching for package tremulous...
Rosa: 1.1.0
http://abf-downloads.rosalinux.ru/rosa2012.1/repository/SRPM...
Cooker: 1.1.0
http://abf-downloads.rosalinux.ru/cooker/repository/SRPMS/co...
Mageia: 1.2.0
http://distrib-coffee.ipsl.jussieu.fr/pub/linux/Mageia/distr...
Fedora: 1.2.0
http://mirror.yandex.ru/fedora/linux/development/rawhide/sou...
Sisyphus: 1.1.0
http://mirror.yandex.ru/altlinux/Sisyphus/files/SRPMS/tremul...
Gentoo: 1.1.0
http://packages.gentoo.org/package/tremulous
Debian: 1.1.0
http://packages.debian.org/tremulous
Ubuntu: 1.1.0
http://packages.ubuntu.com/tremulous
Homepage URL:
http://tremulous.net
Никуда не пропалPort: tremulous-1.1.0_9
Path: /usr/ports/games/tremulous
Info: Free FPS game featuring two opposing teams: humans and aliens
Half-Life 2 тоже почти полностью открыт, не хватает рендера и звука.
Физон, медиафайлы, SDK - где?
Закрытая проприетарная игра, а ты неправду пишешь.
> Физон, медиафайлы, SDK - где?
> Закрытая проприетарная игра, а ты неправду пишешь.Посмотри в стиме source sdk.
что такое «стим»? не нашёл такого открытого проекта.
> что такое «стим»? не нашёл такого открытого проекта.Ну тогда просто в интернетах найди source sdk.
>> что такое «стим»? не нашёл такого открытого проекта.
> Ну тогда просто в интернетах найди source sdk.посмотрел: какие-то бинари невнятные и хидеры неизвестно к чему. опять исходников не увидел.
А NS2 для карт amd они чинить не собираются? Покупайте nvidia™, да?
Периодически играю в NS2, очень нравится.
> построенного с использованием движка игры Half-LifeВалв тихой сапой переводит старые двигуны в опенсорс?
Лол, это тот старый ПЕРВЫЙ Natural Selection.
Второй раскупается плохо, и вот, открыли код первой игрушки, как рекламу второй Natural Selection.
И скорее всего, только из-за появления Unvanquished, которому первый Natural Selection уступает во всём.
К тому же код - не контент. Что толку от голого кода без текстур, моделей, звуков итд.
Рекламу для кого простите? Так и вижу, столлман прослезится и купит вторую часть, так как первая (надо же) стала опенсорс
Неадекватов на сайте всё больше, это уже надоедать начинает.
Это чем же NS 1 уступает Unvanquished - тем что в Unvanquished играют 1.5 человека на серверах?
NS 1 популярнее Tremulous и Unvanquished вместе взятых - я играл в Tremulous 4 года и вижу что сейчас у него сократилось количество нормальных заполненных серверов почти до абсолютного нуля.
Всё потому что у Unknown Worlds есть деньги на рекламу, а у разработчиков trem их никогда не было, и у Unvanquished их нет.
Также как и у RedEclipse, Xonotic и кучи других классных игрушек.
Рекламы не было, не смогли привлечь массу игроков, время прошло, графика, эффекты устарели, сейчас в trem разумеется никто играть уже не будет.
Существует миллион freeware игрушек с современной графикой и навороченным геймплеем. И с ними open source никак соперничать не может.
Взять хотя бы Battlefield Online или Hawken.
>сейчас в trem разумеется никто играть уже не будетПочему не будет? Я часто играю, отличная игра. Конечно графика не современная, но игра все равно очень нравится. Да и я не знаю никаких аналогов (ну кроме NS, теперь....).
>Студия Unknown Worldsназвали бы сразу Unknown Studio
После публикации сорцов студия стала известнее ровно в 100 раз
Интересно а движек же не их, как они могут открывать его код? Или валв уже давно его слил?
Покупаешь лицензию, открываешь код.
Как интересно....тогда бы его давно бы уже купила и открыла... да кто угодно, кому не хочется заново писать, от linux foundation или google до какой нибудь игровой студии.
или 50 студий скидываются, покупают, открывают, юзают...
НД
Про открытие движка HL никто не говорил, и в новости этого нет.
Да уже по ссылке сходил...Half Life 1 SDK LICENSE
... You may distribute your modified Valve game in source and object code form, but only for free ...
Ты понимаешь, что SDK и engine - это разные вещи?
> Ты понимаешь, что SDK и engine - это разные вещи?Да, но там говорится и об SDK и об модифицированной игре целиком. Собственно цитату я и привел.
Полный бред ты несёшь. Никто тебе не даст никаких прав на контент.
> Полный бред ты несёшь. Никто тебе не даст никаких прав на контент.Да контент тут не при чем. Мы про код говорим.
Если знаете ответ на вопрос, то ответьте. Демагогию каждый разводить может.
Нет смысла в этом. Силы впустую потратишь и всё. Это закрытая лицензия, ею и останется.
>> Полный бред ты несёшь. Никто тебе не даст никаких прав на контент.
> Да контент тут не при чем. Мы про код говорим.
> Если знаете ответ на вопрос, то ответьте. Демагогию каждый разводить может.Они не открыли движок, а только контент (хотя возможно он тестовый) и исходники клиента движка - последние по идее должны собраться в динамические библиотеки.
В наборе движка есть программа-лаунчер, которая загружает эти библиотеки и запускает игру
Игра пишется не на движке, а на скриптах, которые лепятся вокруг движка.
Тогда почему он размещен в репозитории с исходниками игры?
Потому что без контента вообще игру не поюзать!
Не понимаю вас,что мешает создать свой контент и юзать движок с ним?
а то что он будет уродливый,так геймерам хоть старых игрушек,хоть новых не привыкать.