Компания Google представила (http://google-opensource.blogspot.com/2014/07/flowing-into-y...) новый выпуск проекта LiquidFun 1.1 (http://google.github.io/liquidfun/), в рамках которого развивается библиотека с реализацией практических инструментов для симуляции физических процессов. Библиотека написана (https://github.com/google/liquidfun) на языке C++, но поддерживается вариант для языка Java, работающий через SWIG и позволяющий использовать библиотеку в том числе и на платформе Android.LiquidFun реализует реалистичные элементы гидродинамики, позволяет симулировать перетекание жидкости, поведение набора частиц, волновые процессы, трансформацию твёрдых тел при давлении и отскакивание при столкновении. Библиотека может выступать в качестве прозрачной замены 2D-движка Box2D (http://box2d.org/). Из недавно созданных на базе движка LiquidFun приложений отмечается игра-платформер VoltAir (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.fpl...) и программа для детского творчества LiquidFun Paint (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.fpl...).
<center><a href="http://4.bp.blogspot.com/-qLincUM8PRY/U7324MvX_2I/AAAAAAAAAo... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1405668841.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
В новой версии добавлена поддержка использования LiquidFun в выполняемых в браузере web-приложениях на языке JavaScript (JavaScript-вариант библиотеки собран с использованием Emscripten). Обеспечена официальная поддержка платформы iOS. Проведена оптимизация симуляции поведения частиц, в частности для процессоров ARM добавлен код, использующий инструкции NEON. Добавлены новые функции, такие как автоматическое разбиение группы частиц на несколько отдельных групп.
URL: http://google-opensource.blogspot.com/2014/07/flowing-into-y...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=40226
А есть библиотека для 3D?
А ман покурить?
Хех, у меня у одного крашится IceWeasel 30.0 при переходе по ссылке "LiquidFun 1.1" ? =)
Первый раз такое наблюдаю)
[4583] ###!!! ABORT: Aborting on channel error.: file /tmp/buildd/iceweasel-30.0/ipc/glue/MessageChannel.cpp, line 1522
[4583] ###!!! ABORT: Aborting on channel error.: file /tmp/buildd/iceweasel-30.0/ipc/glue/MessageChannel.cpp, line 1522
Ошибка сегментированияUPD: нашёл не один багрепорт и для FF и для IW 30.0
ff 33 заходит нормально
ff, android, всё ок
> крашится IceWeasel 30.0Его собрали gcc-4.9 и там всплыл баг, которого не было видно в варианте с gcc-4.8. Крашится на страницах с WebGL. Исправление сделали только в iceweasel 31, так как апстрим сделал исправления только в 31. Обнови из experimental.
Спасибо. Действительно, помогло обновление на 31 версии из репозитория Experimental.
АААааа.., гугл соорудил проект, чтобы взломать мой браузер и стырить все пароли!
И где моя шапочка из фольги ...
> АААааа.., гугл соорудил проект, чтобы взломать мой браузер и стырить все пароли!
> И где моя шапочка из фольги ...Там же, где и на редкость паршивое чувство юмора.
Зачем тебе шапочка? Тебе трусы из чугуния нужны. Глупо на то, чем ты думаешь, натягивать шапочку.
Очень похоже на нативную игру Puddle.
А мне кажется похоже на игру Червяк Джим
Выглядит интересной игрой. Так что собрал пакеты с VoltAir и LiquidFun в репозитории готовящегося релиза Росы.
интересно узнать, в целях повышения эрудиции, для чего потребовалось заменять Box2D?
Это не замена, это расширение Box2D.
ну как же?> Библиотека может выступать в качестве прозрачной замены 2D-движка Box2D
Ну ошибся автор новости. Вы по ссылке бы сходили да репозиторий на Гитхабе посмотрели:> LiquidFun is an extension of Box2D. It adds a particle based fluid and soft body simulation to the rigid body functionality of Box2D.
Лицензия, все та-же ...?
Чот затупился сегодня (а может я всегда такой? ;)
Не могу найти!
BSD-like
Copyright (c) 2006-2010 Erin Catto http://www.gphysics.comThis software is provided 'as-is', without any express or implied
warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
arising from the use of this software.Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.