<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Windows 8</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html</link>
    <description>Опубликованы (http://www.gearsongallium.com/?p=1771) результаты оценки производительности добавленного в Mesa 10.4 трекера состояний Gallium-Nine (https://wiki.ixit.cz/d3d9), обеспечивающего поддержку API Direct3D 9 для Unix-подобных систем. Сравнение включает в себя как синтетические тесты так и тестирование с использованием игровых приложений в нативном режиме или через через wine/wine-csmt (https://launchpad.net/~foresto/+archive/ubuntu/winepatched).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Часть 1 (http://www.gearsongallium.com/?p=1771) - Синтетические тесты: Unigine Heaven показывает производительность, очень близкую к Windows.&lt;br&gt;-  Часть 2 (http://www.gearsongallium.com/?p=1790) &amp;#8211; Игры. В играх ситуация очень разная, наблюдаются как и отставания, так и паритет. В целом, gallium-nine показывает очень хорошую производительность.&lt;br&gt;-  Тестирование игры The Talos Principle (http://www.gearsongallium.com/?p=1817). Gallium-nine показал хороший результат, особенно по минимальному FPS, в отличии от  wine и нативной версии.&lt;br&gt;-  Тестировани</description>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#98</link>
    <pubDate>Sat, 09 Dec 2017 20:05:05 GMT</pubDate>
    <description>oibaf/graphics-drivers уже не нужно, d3d9 state tracker давно в апстриме. Достаточно вайна с поддержкой нативного d3d9.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#97</link>
    <pubDate>Sat, 09 Dec 2017 19:57:29 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А это значит, что по нормальному оно никогда работать не будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это ещё с какого перепуга форк wine с поддержкой gallium nine не может работать по-нормальному?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#96</link>
    <pubDate>Thu, 12 Feb 2015 19:23:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Качество реализации OpenGL MESA - оставляет желать лучшего&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ты где этот кукарек добыл? Доказать попробуешь?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (Прохожий)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#95</link>
    <pubDate>Wed, 11 Feb 2015 17:24:56 GMT</pubDate>
    <description>Пилить &quot;свою&quot; реализацию DX9. Они о чем вообще там думают?! Вот так прогнулись... Не знаю о каком прогрессе тут идет речь. А пока ожидаю новых открытых драйверов от AMD.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (Прохожий)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#94</link>
    <pubDate>Wed, 11 Feb 2015 17:10:58 GMT</pubDate>
    <description>Качество реализации OpenGL MESA - оставляет желать лучшего. Доказательство не требуется. Да и как можно сравнивать открытый код с закрытым? Есть исходники драйвера AMD Catalyst?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (agente)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#93</link>
    <pubDate>Tue, 10 Feb 2015 15:14:47 GMT</pubDate>
    <description>все оказалось проще, в линуксе через вайн или натив оно при старте говорит мол дрова старые и т.д. выйти или рискнешь продолжить. и походу включает режим чуть друой, а с найном (который сейчас показывается как карты nvidia) может еще что-то изменяет, такие дела.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#92</link>
    <pubDate>Tue, 10 Feb 2015 10:25:30 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;ECS-A785GM-M&lt;br&gt;&amp;gt;Windows чужую GPT никогда не трогала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь я верю, что не пользователь putty.exe, потому что венда для GPT требует UEFI.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (ryoken)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#91</link>
    <pubDate>Tue, 10 Feb 2015 09:25:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Винды вообще ставятся очень странно. И кроме всего прочего ни на секунду &lt;br&gt;&amp;gt; не допускают мысли что есть какие-то еще системы. Они при установке &lt;br&gt;&amp;gt; вторыми очень любят выпиливать КЕМ загрузчик который был до них. Даже &lt;br&gt;&amp;gt; не проверяя что это.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Справедливости ради, скажу, что при использовании нативного UEFI-загрузчика, виндовый загрузчик просто ставится одним из, если у вас уже есть некоторое кол-во ОС, установленных для запуска через UEFI. Поглядеть можно в EFI System Partition. Единственно - виндовый загрузчик перекидывает бут-сиквенс на себя, не говоря худого слова.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение производительности Direct3D 9 в Mesa 10.4 и Window... (iZEN)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/101440.html#89</link>
    <pubDate>Mon, 09 Feb 2015 20:25:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А насколько там фичи DRI3 уже были?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заключительная часть DRI3 придёт с портом xorg-server-1.17. Пока что у нас xorg-server-1.14.7.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
