<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html</link>
    <description>Компания Epic Games  сообщила (https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free), что отныне игровой движок Unreal Engine 4 доступен для бесплатной загрузки и все обновления также будут выпускаться бесплатно. При этом, несмотря на возможность бесплатно загрузить движок, разработчики коммерческих игр должны будут заплатить 5&#037; от полученного дохода от продажи игры, но после того как доход превысит $3000 в квартал. Подобная модель монетизации позволяет без ограничений бесплатно использовать движок Unreal Engine 4 в некоммерческих проектах, а также с целью обучения и для проведения экспериментов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Движок поддерживает платформу Linux и поставляется в исходных текстах под проприетарной лицензией. Исходные тексты движка публикуются на GitHub, но данный код доступен (https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/) только авторизованным пользователям, которые являются подписчиками Epic Games.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=41766&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (redwolf)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#111</link>
    <pubDate>Fri, 06 Mar 2015 20:37:45 GMT</pubDate>
    <description>Инди игры -- это отдельная тема. Меня вот в своё время впечатлили The Path, Knock-Knock, но техническая составляющая там в целом довольно слабая. Конечно новый открытый движок -- это больше возможностей, а новые возможности -- это всегда круто. Выше в трэде шла речь о таких проектах, как GTA, Assassin&apos;s creed и прочих. Вот для них как ни крути, вопрос исключительно в бюджете.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;Если у вас в команде есть пара Кармаков - это конечно вариант. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможно я не прав, но мне кажется, что сейчас даже крупные проекты покупают движки, либо имеют отдельное подразделение, которое пилит только движок. Это ведь огромная работа. То время, когда Кармак мог в одиночку написать хороший движок, прошло. Как минимум сейчас платформ, которые нужно поддерживать, стало больше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игры, сделанные на энтузиазме, доказывают, что в игре главное не какая-нибудь трава, нарисованная с использованием Physix, а геймплэй. Меня сейчас скорее всего калом закидают, но тем не менее: такие проекты, как GTA и прочие являются тупо способом зараб</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (Ne01eX)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#110</link>
    <pubDate>Thu, 05 Mar 2015 22:44:49 GMT</pubDate>
    <description>Редактор у UE4 всё ещё только под Windows?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#109</link>
    <pubDate>Thu, 05 Mar 2015 12:05:08 GMT</pubDate>
    <description>Исходники теперь тоже доступны:&lt;br&gt;https://www.unrealengine.com/ue4-on-github&lt;br&gt;1) зарегались (только разрешенные символы в имени, нужно для связи аккаунтов) на сайте www.unrealengine.com/ (кнопка &quot;Get Unreal&quot; в правом верхнем углу). сам енджин можно не скачивать, если он у вас уже есть&lt;br&gt;2) регаемся на гитхабе github.com  под таким же именем как на unrealengine (если есть аккаунт на гитхабе, то можно в настройках профиля unrealengine просто вписать свое имя). регистироватся можно и на бесплатный аккаунт.&lt;br&gt;3) епики пригласят вас в сообщество https://github.com/EpicGames нужно будет подтвердить согласие - и велком - вы имеете доступ к https://github.com/EpicGames/UnrealEngine&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (VolanD)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#108</link>
    <pubDate>Thu, 05 Mar 2015 03:17:40 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А &quot;бы&quot; в этой жизни вообще не считается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В любом случае, это не отменяет факта того, что если есть твердое понимание что можно заработать на игре, фиг ее кто откроет. Зачем? Ее лучше допилить, выпустить и продавать...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (VolanD)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#107</link>
    <pubDate>Thu, 05 Mar 2015 03:15:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; количестве юнитов- дикие тормоза.&lt;br&gt;&amp;gt; Эти грабли вечные как RTS :). Даже первый старкрафт при большом количестве &lt;br&gt;&amp;gt; юнитов начинало клинить. Сейчас процы конечно помощнее и это скорее признак &lt;br&gt;&amp;gt; отсутствия оптимизации. Но проблема мягко говоря не новая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну спс, мне прям сразу легче стало. Да я в полседний раз играл, там 50 юнитов было- уже тормоза. В AOE2 мы играли 4 человека, там максимально 200 юнитов и как-то нормально было...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (Куяврег)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#106</link>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2015 23:41:01 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Найдется ли счастливый житель Северной Корее в этом треде?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чем обидела маленькая Северная Корея либеральных *ан*авох - неясно. Вроде десятками студентов не убивают, как в демократической Мексике. &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (Куяврег)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#105</link>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2015 23:33:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А что побудит стадо жлобов с ним поделиться?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суд?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (Куяврег)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#104</link>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2015 23:32:10 GMT</pubDate>
    <description>Да. Плохие и бесполезные конторы не открывают хорошие и нужные вещи.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Epic Games начала бесплатное распространение игрово... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101642.html#103</link>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2015 21:54:15 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; чисто коммерческой точки зрения движки для 3D-action&apos;ов и т.д. должны быть под GPL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но есть некоторые нюансы. GPLный движок можно получить 1 раз и расшарить на всю толпу. Ну а разработчик получит дырку от бублика. А что побудит стадо жлобов с ним поделиться?&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
