<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL </title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html</link>
    <description>Компания AMD объявила (http://gpuopen.com/codexl-2-0-is-here-and-open-source/) о выпуске инструментария CodeXL 2.0 (http://gpuopen.com/compute-product/codexl/) и публикации его исходных текстов. Код CodeXL открыт (https://github.com/GPUOpen-Tools/CodeXL) под лицензией MIT. Сборки сформированы для Windows и Linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;CodeXL представляет собой набор инструментов для разработки программного обеспечения, включающий в себя мощный комбинированный отладчик, сочетающий традиционные средства отладки выполняемого на CPU кода приложений на языках C/C++, с возможностями по отладке работы API OpenCL и OpenGL на стороне GPU (в том числе поддерживается пошаговая отладка ядра OpenCL, просмотр состояния переменных, переходы от выполнения кода C/C++ к коду ядра OpenCL, выявление утечек памяти, точки останова, пошаговая отладка и т.п.). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://32ipi028l5q82yhj72224m8j.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/04/CodeXL_2_0_Host_Debugging.png&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1461</description>

<item>
    <title>Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html#76</link>
    <pubDate>Sun, 24 Apr 2016 19:24:15 GMT</pubDate>
    <description>Глючное. Вылетает каждые две минуты.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL  (RomanCh)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html#75</link>
    <pubDate>Thu, 21 Apr 2016 08:40:23 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Я намекал (видать, непонятно) на то, что клиент - тоже бизнес.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я всё это прекрасно понимаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;  В B2B вообще гораздо больше денег, чем в B2C, а уж если &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы говорите смешные вещи :) Будто бы бизнесы сами внутри себя деньги рожают. Нет ведь, все деньги появляются от производства прибавочной стоимости на производстве продукта сбываемого физическому клиенту. А бизнес для бизнеса работает в любом случае что бы в итоге обслужить клиента, пусть даже через десяток посредников. И на каждом посреднике наваривается дополнительная денежка, которая по прежнему извлекается из нашего кармана.&lt;br&gt;Другое дело что в B2B денежные потоки сильно крупнее, потому и создаётся впечатление что &quot;денег больше&quot;. Но разумеется этих потоков сильно меньше чем B2C, в которых денежные потоки распадаются на мириады ручейков &quot;кошелёк =&amp;gt; касса&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А что касается конкуренции - вы не понимаете, как она работает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да видимо никто не понимает. Раз конкуренция до сих пор не принесла благоденствия ни нам (за 25 лет), ни &quot;развитым странам&quot;, з</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL  (Йода)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html#74</link>
    <pubDate>Thu, 21 Apr 2016 04:27:51 GMT</pubDate>
    <description>Да, opennet уже не тот&amp;#8230;&lt;br&gt;Ждем рекламных блогов Oracle.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html#73</link>
    <pubDate>Wed, 20 Apr 2016 21:55:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Компания AMD открыла &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; OpenNews: Компания AMD представила &lt;br&gt;&amp;gt; VS &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Microsoft анонсировала &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Microsoft пообещала не преследовать &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Microsoft провела две патентные атаки на Linux за неделю&lt;br&gt;&lt;br&gt;То есть hardware vs software?&lt;br&gt;Или что ты хотел сказать? Может я нИпонИл тебя?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html#71</link>
    <pubDate>Wed, 20 Apr 2016 21:01:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; 1. Два это лучше чем один - есть хоть какая-то конкуренция.&lt;br&gt;&lt;br&gt;выгоды от конкуренции заканчиваются с возможностью увеличения доли рынка&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html#70</link>
    <pubDate>Wed, 20 Apr 2016 20:54:07 GMT</pubDate>
    <description>везунчик! :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла исходные тексты инструментария CodeXL  (Mihail Zenkov)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/107629.html#47</link>
    <pubDate>Wed, 20 Apr 2016 16:44:03 GMT</pubDate>
    <description>А с чего все кинулись на DX и OpenGL? Правильно - так как glide никем кроме 3dfx не поддерживался. Были даже специальные эмулятору glide &amp;gt; DX или OpenGL, за давностью не помню. А открыли, когда он уже никому не нужен был. Та же история и с CUDA: если бы сразу открыт был и решения принимались бы сообща, то были бы шансы. А теперь когда OpenCL стандарт, судьба CUDA вполне очевидна. Если бы не упорство nvidia, давно бы уже издох. Вон amd из mantle сообща vulkan сделали и всем польза. А так бы забили все на этот mantle.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
