<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск OpenBSD 6.5</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html</link>
    <description>Увидел свет (https://marc.info/?l=openbsd-announce&amp;m=155611207805565&amp;w=2) релиз свободной, кросс-платформенной UNIX-подобной операционной системы OpenBSD 6.5 (http://www.openbsd.org/63.html). Проект OpenBSD был основан Тэо де Раадтом (Theo de Raadt) в 1995 году, после конфликта (http://zeus.theos.com/deraadt/coremail.html) с разработчиками NetBSD, в результате которого для Тэо был закрыт доступ к CVS репозиторию NetBSD. После этого Тэо де Раадт с группой единомышленников создал на базе дерева исходных текстов NetBSD новую открытую операционную систему, главными целями развития которой стали  переносимость (поддерживается (http://www.openbsd.org/plat.html) 13 аппаратных платформ), стандартизация, корректная работа, активная безопасность и интегрированные криптографические средства. Размер полного установочного ISO-образа (http://ftp.eu.openbsd.org/pub/OpenBSD/6.5/) базовой системы OpenBSD 6.5 составляет 407 Мб. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме непосредственно операционной системы, проект OpenBSD известен своими компонентами, кот</description>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (PereresusNeVlezaetBuggy)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#41</link>
    <pubDate>Thu, 02 May 2019 19:24:17 GMT</pubDate>
    <description>Как минимум вы говорите про сильно старый PF. В актуальных версиях нет директивы nat, всё делается через match или pass с опцией nat-to (binat-to, rdr-to).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-первых, вспоминайте, что маршрутизируемый пакет проходит через PF минимум два раза: на входе одного интерфейса и на выходе другого. Проход должен быть разрешён оба раза, соответственно. SNAT делается обычно на выходе, т.е. в pass out или (обычно теперь) в match out. Для простого SOHO-роутера я бы делал примерно так (не проверял):&lt;br&gt;&#091;code&#093;block return&lt;br&gt;set skip on lo&lt;br&gt;&lt;br&gt;pass in on $int_if&lt;br&gt;# всякие 192.168/16, 127/8, 169.254/16 и т.п.&lt;br&gt;block in on $int_if to &amp;lt;reserved&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;# нужно если подсеть $int_if не входит в &amp;lt;reserved&amp;gt;&lt;br&gt;block in on $int_if to (self:network)&lt;br&gt;&lt;br&gt;block in quick on $int_if from urpf-failed&lt;br&gt;&lt;br&gt;icmpecho=&quot; icmp-type  echoreq  code 0&quot;&lt;br&gt;icmp6echo=&quot;icmp6-type echoreq  code 0&quot;&lt;br&gt;pass in quick inet  proto icmp  to (self) $icmpecho&lt;br&gt;pass in quick inet6 proto icmp6 to (self) $icmp6echo&lt;br&gt;&lt;br&gt;pass in to (self) port ssh keep state (max-src-conn-rate 1</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (PereresusNeVlezaetBuggy)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#40</link>
    <pubDate>Thu, 02 May 2019 19:09:04 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А для чего сейчас целесообразно использовать OpenBSD?&lt;br&gt;&amp;gt; Сетевые устройства сейчас - это Cisco/Juniper. Вряд ли кто то по доброй воле будет городить сеть ISP на опенке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;henning&#064; и florian&#064; смотрят на вас с удивлением.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Сервера? Без виртуализации и контейнеров  - несерьёзно. Тут правят бал Windows Server и Linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Контейнеров нет, это да. А виртуализация худо-бедно есть и работает, с оговорками. Я в ней, во всяком случае, Linux-приложения успешно отлаживал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Десктоп - вообще ахаха.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Смотря что вы называете &amp;#171;десктопом&amp;#187;. В современные игры играть &amp;#8212; это одно, а музыку писать &amp;#8212; совсем другое.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (PereresusNeVlezaetBuggy)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#39</link>
    <pubDate>Thu, 02 May 2019 19:01:16 GMT</pubDate>
    <description>Насколько помню, большая изменений вообще не влияет на производительность конечного кода: скажем, использование int 3 вместо nop, эквивалентные (с точки зрения результата) замены опкодов. Retguard даёт примерно 2&#037; снижения производительности. http://www.openbsd.org/papers/asiabsdcon2019-rop-slides.pdf&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (username)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#38</link>
    <pubDate>Sun, 28 Apr 2019 19:48:54 GMT</pubDate>
    <description>Чувак,у тебя &quot;я&quot; любимое слово?)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (Дон Ягон)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#37</link>
    <pubDate>Sun, 28 Apr 2019 12:34:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Дофига &quot;если&quot;,чтобы заявлять о лжи.Одна только невидиа занимает бОльшую часть рынка дискретных графических адаптеров,а на интуле поиграть можно разве во что-нибудь времён доса или чуть свежее.Так и с радиками дела не шикарны.Так кто тут лжёт,фанатик?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё когда у меня был линукс играл на интеле пятилетней давности в какое-то старьё времён Windows XP. Никаких проблем. Современные игры, наверное не пойдут. Но мне игры прям ну совсем не интересны. А человек, поставивший что-то отличное от Win для игр, в моём понимании - извращенец. Особенно, если это что-то - OpenBSD. В ней есть игры, да, но никто не позиционирует её как игровую платформу - выражается это в том, что под неё не пишут коммерческие игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;Вообще, очень часто проблема решается сборкой под OpenBSD и последующим написанием порта.&lt;br&gt;&amp;gt; А ещё чаще - не решается.Вайн,например,собери балабол.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вайн сломан вполне целенаправленно, ищите в списках рассылки. Его нельзя собрать в OpenBSD и это начиная с какой-то там версии by design. И это правильно - оч</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (имя)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#36</link>
    <pubDate>Sun, 28 Apr 2019 11:17:59 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Про аппаратное ускорение графики - ложь. Если у вас не nvidia и не самые-самые свежие карты intel/amd, то всё будет работать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дофига &quot;если&quot;,чтобы заявлять о лжи.Одна только невидиа занимает бОльшую часть рынка дискретных графических адаптеров,а на интуле поиграть можно разве во что-нибудь времён доса или чуть свежее.Так и с радиками дела не шикарны.Так кто тут лжёт,фанатик?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Вообще, очень часто проблема решается сборкой под OpenBSD и последующим написанием порта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А ещё чаще - не решается.Вайн,например,собери балабол.Да и говорить о самостоятельном портировании софта как о заурядной процедуре?Серьёзно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Да нет, почему? Я использую&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну ты то не разу не фантик,ага.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Гораздо меньше пердо-линга чем с линуксом или FreeBSD&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно,какой пердолинг может быть с осью,которая нихрена не поддерживает,как в плане железа,так и в плане софта.Поставил и забыл.Совсем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Из того, что ты перечислил, приятная только стрекоза, всё остальное шлак или туда стремительно катится (FreeBSD).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стрекоза,это форк фри,н</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (Дон Ягон)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#35</link>
    <pubDate>Sat, 27 Apr 2019 22:41:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; С играми там сложнее и без вайна,учитывая ситуацию с поддержкой железа вообще и аппаратное ускорение графики в частности&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поддержки какого именно железа не хватает? БОльшая часть популярного поддерживается.&lt;br&gt;Про аппаратное ускорение графики - ложь. Если у вас не nvidia и не самые-самые свежие карты intel/amd, то всё будет работать. Поддержка свежих карт со временем появится, поддержка nvidia - нет, ну разве что появится полноценный опенсорсный драйвер.&lt;br&gt;у меня у самого сейчас OpenBSD на AMD, была на интеле - знаю, о чём говорю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; И даже без этого очень чувствуется нехватка софта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какого именно софта не хватает?&lt;br&gt;Вообще, очень часто проблема решается сборкой под OpenBSD и последующим написанием порта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Использовать опёнок как десктопную ось будет только последний фантик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да нет, почему? Я использую. Гораздо меньше пердо-линга чем с линуксом или FreeBSD. Поставил - и работает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Блин,да даже стрекоза в этом плане куда лучше,не говоря уже о фре или линуксах с окнами и маками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У всех свои требо</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (имя)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#34</link>
    <pubDate>Sat, 27 Apr 2019 19:27:04 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;С чего бы это? Если не нужно изобилие игр - вполне нормально.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С играми там сложнее, ввиду отсутствия wine, про то что есть можно почитать, например, тут&lt;br&gt;&lt;br&gt;С играми там сложнее и без вайна,учитывая ситуацию с поддержкой железа вообще и аппаратное ускорение графики в частности,что в свою очередь ставит крест не только на игрушках.И даже без этого очень чувствуется нехватка софта.Использовать опёнок как десктопную ось будет только последний фантик.Блин,да даже стрекоза в этом плане куда лучше,не говоря уже о фре или линуксах с окнами и маками.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск OpenBSD 6.5 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/117198.html#33</link>
    <pubDate>Fri, 26 Apr 2019 23:24:27 GMT</pubDate>
    <description>Так ни с чем не прокатит. Сам подумай почему.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
