<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html</link>
    <description>В статье &quot;Cross-Platform Game Development for C++ Developers (http://www.developer.com/open/article.php/3525391)&quot; представлены краткие характеристики открытых средств, применяемых  для разработки кроссплатформенных игр:&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  OpenGL (http://www.opengl.org/);&lt;br&gt;-  SDML (http://www.libsdl.org/index.php) (Simple DirectMedia Layer);&lt;br&gt;-  ALLEGRO (http://alleg.sourceforge.net/) (Allegro Low LEvel Game ROutines);&lt;br&gt;-  Irrlicht (http://irrlicht.sourceforge.net/index.html) (Lightning Fast Real-Time 3D Engine);&lt;br&gt;-  ClanLib (http://clanlib.org/) - cross platform C++ framework for games;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.developer.com/open/article.php/3525391&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=5899&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (Killy)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#10</link>
    <pubDate>Mon, 15 Aug 2005 10:08:43 GMT</pubDate>
    <description>я за OpenGL... тут книжку недавно купил... ммммммммм.... ~1000 стр. =)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (CGen)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#9</link>
    <pubDate>Sat, 13 Aug 2005 09:38:24 GMT</pubDate>
    <description>Пока есть ID Software OpenGL будет процветать.&lt;br&gt;Потом все библиотеки, типа ClanLib или SDL используют OpenGL, являясь прослойкой. Есть ещё игровые приставки (xbox не считается :^), где OpenGL используется очень широко.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S.&lt;br&gt;А вообще в чистом виде OpenGL - это С, а не С++. Она является отличным примером хорошего дизайна ПО. Советую всем хотя бы ознакомиться.</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (Ela Dar)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#8</link>
    <pubDate>Fri, 12 Aug 2005 13:47:56 GMT</pubDate>
    <description>Только не тетрис! (и ещё несколько таких же замечательных игруль)</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (_ExN_)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#7</link>
    <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 23:23:00 GMT</pubDate>
    <description>Жаль что игры пишуться ради денег .. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (Jay)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#6</link>
    <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 10:01:25 GMT</pubDate>
    <description>Навскидку из того, что я гонял у себя дома на FreeBSD из портов:&lt;br&gt;- nexuiz (http://www.nexuiz.com/)&lt;br&gt;- cube (http://wouter.fov120.com/cube/)&lt;br&gt;- разные кваки (fuhquake, quakeforge 1/2, quake2lnx)&lt;br&gt;- Aleph One (http://source.bungie.org/) - руки не дошли посмотреть&lt;br&gt;- Enemy Territory (оригинал, tce- и fortress-моды) - я запускал линуксовые бинарники, но на сайте есть исходники (http://www.enemy-territory.com).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это к слову про вафлештейн. Цитата с сайта:&lt;br&gt;Q: What is Wolfenstein: Enemy Territory and is it really free?&lt;br&gt;&lt;br&gt;A: &#091;...&#093; The game was originally going to be a retail expansion pack for Return To Castle Wolfenstein but the project was cancelled and the good folks at Activision decided to give it to us for free! &#091;...&#093;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Другие по стилю игры (так или иначе пользующие OpenGL):&lt;br&gt;- scorched3d (http://www.scorched3d.co.uk/)&lt;br&gt;- wesnoth (http://www.wesnoth.org/)&lt;br&gt;- freedroidrpg (http://freedroid.sourceforge.net)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (Чайник)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#5</link>
    <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 05:19:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Под форточки ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Под форточки, как правило, игры пишут на директе.</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (ruFog)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#4</link>
    <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 01:47:01 GMT</pubDate>
    <description>директ задавит! пока рано еще думать о переходе на никсы как на игровую платформу :(. вот когда производители открывать начнут коды своих дров, тогда можно будет надеяться. но этого не будет... в ближайшие три реинкарнации Будды :)</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#3</link>
    <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 00:38:55 GMT</pubDate>
    <description>В список можно было-бы добавить и скриптовые движки, типа LUA и им подобных.</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор открытых средств для разработки кроссплатформенных игр (_ExN_)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/11989.html#2</link>
    <pubDate>Wed, 10 Aug 2005 19:06:15 GMT</pubDate>
    <description>звиняюсь .. http://www.opengl.org/applications/linux/&lt;br&gt;но не все в сырцах.Далеко не все.</description>
</item>

</channel>
</rss>
