<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html</link>
    <description>Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 455.23.04. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64)...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=53731&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Zenitur)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#65</link>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2020 12:42:31 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Хотелось бы нативные порты.&lt;br&gt;&amp;gt; А зачем? Doom Eternal отлично через Proton работает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Затем, что если есть возможность не использовать врапперы и трансляторы, их не надо использовать&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Поддержка OpenGL &lt;br&gt;&amp;gt; OpenGL сдох&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скажи это Голливуду&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Для подобных игр его вообще трогать нет смысла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас мало игр используют Vulkan вообще. Многие новые игры используют старые высокоуровневые API. Потому что создавать движок поверх низкоуровневого API непросто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Например я поиграл в игру Polyball. Эта игра вдохновлена Marble Madness. Сильнейшие фризы и тормоза в игре с простейшей графикой. В OpenGL-режиме такого не было. Это говорит о том, что не каждый может написать хороший игровой движок на вулкане, как это смогли сделать Croteam и Id Software.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#64</link>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2020 07:53:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Хотелось бы нативные порты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А зачем? Doom Eternal отлично через Proton работает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Поддержка OpenGL&lt;br&gt;&lt;br&gt;OpenGL сдох. Для подобных игр его вообще трогать нет смысла.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Zenitur)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#63</link>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2020 10:16:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Даже для Unigine Heaven отставание максимум 25&#037;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я думал, открытый драйвер оптимизировали в первую очередь на бенчмарках. Неужели закрытый драйвер всё ещё работает быстрее?&lt;br&gt;&lt;br&gt;А по поводу сложности установки - согласен. Разгон тоже сложно делать. Или уже поправили?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Zenitur)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#62</link>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2020 10:14:53 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal и World of Warcraft&lt;br&gt;&amp;gt; Red Dead Redemption 2&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хотелось бы нативные порты. Жаль, что это трудоёмко. Поддержка OpenGL и Vulkan, вывод через SDL2 (ввод тоже), зависимость от Glibc 2.12+, лаунчер на Qt5. Звук через OpenAL.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (hgdslvodf)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#61</link>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2020 07:44:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;разница в зависимости от версии драйвера может достигать&lt;br&gt;&lt;br&gt;На винде так же было лет 30 назад. Думаю, к 2040 в линуксах все наладится в этом плане.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#60</link>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2020 17:54:12 GMT</pubDate>
    <description>А кто минусует то, любители БДСМ как раз?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#59</link>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2020 14:53:09 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А без этих упражнений можно пользоваться невидивой графикой, просто воткнул в комп &lt;br&gt;&amp;gt; и все?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это про nvidia. Несколько раз менял карты, вставил новую и погнал -- всё работает на 100&#037;, даже устанавливать и менять в настройках ничего не надо. Они просто решили избавиться от статеринга и переработать энергосбережение, вот и полезли проблемы. Но при том, что wm жрёт процессор, на приложениях я разницы не заметил. А тиринг со статтерингом так и вовсе не каждый ещё и увидит, это надо знать, куда смотреть, как минимум.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#58</link>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2020 14:48:18 GMT</pubDate>
    <description>Спасибо, очень интересно. Да, в 455.23.04 версия, если верить написанному, 1.2.142. Но зато libnvidia-egl-wayland.so повысила версию (на 1.1.5), и есть определённые надежды на этот счёт. Без композитного менеджера работать это не вариант -- тиринг видно, если начать таскать окно мышкой, например. Не частый юзкейс, но тиринг будет всегда и везде, если он есть, и без композитного менеджера мне удалось победить его только ForceFullCompositionPipeline. Только в файрфоксе остался, но больше никаких разрывов на видео и играх. Проблемы у меня начались с 450, до того всё прекрасно было. Правда, и использовал я композитинг xrender вместо opengl, это я пару дней назад перешёл на opengl и вспомнил, что UseNvKmsCompositionPipeline жрёт процессор (буквально 30&#037; на пустом месте, когда больше ~1&#037; быть не должно).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/121860.html#57</link>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:49:23 GMT</pubDate>
    <description>А без этих упражнений можно пользоваться невидивой графикой, просто воткнул в комп и все?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
