<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Обзор свежих &quot;Open Source&quot; игр</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html</link>
    <description>В материале &quot;Open Source Games Roundup 2005 (http://www.glitchnyc.com/cgi-bin/blosxom.cgi/technology/opensource/GamesRoundup2005.phblox)&quot; представлен обзор некоторых открытых недавно выпущенных игровых программ:&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Globulation 2 (http://glob2.ysagoon.com/) Real-Time Strategy - стратегия. Скриншоты (http://epfl.ysagoon.com/wiki/index.php?n=Globulation2.Screenshots);&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Armagetron Advanced (http://www.armagetronad.net/) -  3D клон игры аркадной игры Tron. Скриншоты (http://www.armagetronad.net/screenshots.php);&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Secret Maryo (http://smclone.sourceforge.net/) - клон Super Mario;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Scorched 3D (http://www.scorched3d.co.uk/) - 3D клон игры Scorch. Скриншоты (http://www.scorched3d.co.uk/screens.php);&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Battle for Wesnoth (http://wesnoth.org/) - стратегия, командование армией. Скриншоты (http://wesnoth.org/screenshots);&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Разработки на основе движка Quake III (http://games.slashdot.org/article.pl?sid=05/08/20/1329236&amp;tid=112):  Crystal Space (http://www.crystalspace3d.org/tikiwiki/tiki-view_</description>

<item>
    <title>Обзор свежих  (_Nick_)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#11</link>
    <pubDate>Sat, 17 Sep 2005 23:32:08 GMT</pubDate>
    <description>ты долбоеб?&lt;br&gt;написано же OPENSOURCE игры для линуха. Или ты хочешь сказать что современный виндовый геймер гамит хоть одну опенсорс игруху на своем маздае??? пиздеж! так шо - в лес.&lt;br&gt;Спиздил игруху, заюзал key-gen - иди фпезду ибо ты просто вор. Все что ты украл и гамишь так же прекрасно легает и на линухе! Тока кажеться ты читать не силен - и не видишь по прежнему названия поста &quot;Open Source игры под Линух&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;блин. И Линуксоиды после этого еще красноглазики!!! Зато уроды, которым по*уй сырцы/стоимость/лицензии - типа нормальные виндузятники</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#9</link>
    <pubDate>Thu, 15 Sep 2005 02:22:09 GMT</pubDate>
    <description>Вы просто не представляете себе какие игры были в&lt;br&gt;далеком лохматом 80г.&lt;br&gt;На скриншотах игры уровня начала 2000 года под&lt;br&gt;платформу windows.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (CDigger)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#8</link>
    <pubDate>Thu, 15 Sep 2005 00:26:04 GMT</pubDate>
    <description>Я так думаю:&lt;br&gt;Производство видеоигры - сложный технологический процесс в котором каждый участник делает своё дело - дизайнер рисует концепт арт и прочее, программер кодит движок, кто-то разрабатывает уровни, тестирует &quot;проходимость&quot; и игровой баланс... Толпа народу, одним словом, причем самых разных профессий, порой весьма от компьютера далеких... Организовать такую команду для разработки Open Source игры просто нереально. Потому и качество Open Source игр остается на уровне конца 80-х, когда команда разработчиков могла состоять из 2-3-х человек и, как правило, программистов. Потому удивляться тут нечему. На уровне поддержки графики и звука всё давно нормально работает. Реализовать эти возможности некому.</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (nemo)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#7</link>
    <pubDate>Wed, 14 Sep 2005 12:44:57 GMT</pubDate>
    <description>for xz&lt;br&gt;вообщето сравнивали... где-то ссылка попадалась... а так: http://forum.linux.by/viewtopic.php?p=31471&amp;sid=aac3fb3cb6bf87591756286778cc141b</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (mar)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#5</link>
    <pubDate>Wed, 14 Sep 2005 11:53:24 GMT</pubDate>
    <description>да тогда уж лучше поставить эмулятор sega или nintendo64, а путь пингвину на десктоп не закроешь, ведь игры, которые под пингвин портированы, получше виндовых версий идут, даже непортированые под тем же поганым winex/cedega шустрее работают.</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (xz)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#4</link>
    <pubDate>Wed, 14 Sep 2005 06:37:34 GMT</pubDate>
    <description>мдаааааааа /me плакаль, &quot;это&quot; они называют играми ?&lt;br&gt;у меня такое младший брат в 9м классе писал......&lt;br&gt;з.ы. не быть пингвину на десктопе геймера.</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (Stinky)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#3</link>
    <pubDate>Wed, 14 Sep 2005 05:25:28 GMT</pubDate>
    <description>Дык, пря так и написано: &quot;We use Crystal Space as 3D engine for the game&quot;</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (Stanislav)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#2</link>
    <pubDate>Wed, 14 Sep 2005 03:32:51 GMT</pubDate>
    <description>Кстати, Planetshift построена точно не на движке кваки3, ибо появилась как opensource до открытия кваки.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор свежих  (Stanislav)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/12218.html#1</link>
    <pubDate>Wed, 14 Sep 2005 03:26:28 GMT</pubDate>
    <description>Crystal Space - отдельный opensource движок, к кваке отношения не имеет.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
