<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Обзор новшеств будущей серии драйверов NVidia 1.0-8xxx.</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12289.html</link>
    <description>В статье &quot;NVIDIA 1.0-8XXX Series Preview (http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=267&amp;num=1)&quot; резюмируются новшества, появление которых ожидается в новой серии Linux драйверов для графических плат на базе набора микросхем от NVidia. Первый релиз новых драйверов планируется выпустить в октябре.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;Текущая версия NVidia drv 1.0-7676 (http://www.nvidia.com/object/unix.html) .&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кратко о новшествах:&lt;br&gt;-  Появление большинства возможностей, которые есть в драйверах для Windows;&lt;br&gt;-  Поддержка SLI (Scalable Link Interface), когда две графические платы, подключенные через слот PCI Express, работают в кооперации как одна, каждая из плат обрабатывает свою часть изображения, например, одна обрабатывает верх, а другая нижнюю часть;&lt;br&gt;-  Улучшение поддержки TV-out и HDTV (телевидение высокой четкости);&lt;br&gt;-  Перевод на многонитевую модель работы драйвера, на SMP системах приведет к увеличению производительности примерно на 30&#037;;&lt;br&gt;-  Изменен алгоритм программного антиалиасинга и анизотропной фильтрации (уменьшени</description>

<item>
    <title>Обзор новшеств будущей серии драйверов NVidia 1.0-8xxx. (yaya)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12289.html#5</link>
    <pubDate>Sat, 15 Oct 2005 21:49:16 GMT</pubDate>
    <description>ну когда уже xorg-x11 научится рендерить шрифтики используя open-gl или еще что, ато жуть как тормозят иксы при отрисовке окошек!!!</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор новшеств будущей серии драйверов NVidia 1.0-8xxx. (Straw)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12289.html#4</link>
    <pubDate>Mon, 26 Sep 2005 00:18:42 GMT</pubDate>
    <description>Какой-то у вас тон недовольный.&lt;br&gt;75&#037; прироста - это очень хорошо</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор новшеств будущей серии драйверов NVidia 1.0-8xxx. (SunTech)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12289.html#3</link>
    <pubDate>Sat, 24 Sep 2005 18:43:02 GMT</pubDate>
    <description>Я так понял, что они делают акцент на сглаживании ступенек. И прироста это дает процентов 75 в лучшем случае.</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор новшеств будущей серии драйверов NVidia 1.0-8xxx. (reaper)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12289.html#2</link>
    <pubDate>Sat, 24 Sep 2005 07:06:14 GMT</pubDate>
    <description>посмотри на нвидиевских сайтах - там уже давно все разжевано</description>
</item>

<item>
    <title>Обзор новшеств будущей серии драйверов NVidia 1.0-8xxx. (SunTech)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12289.html#1</link>
    <pubDate>Fri, 23 Sep 2005 14:25:56 GMT</pubDate>
    <description>&quot;например, одна обрабатывает верх, а другая нижнюю часть&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это как? В трехмерке он режет что ли полигоны по линии пересечения и каждая карточка обрабатывает независимо, а потом полигоны снова склеиваются? </description>
</item>

</channel>
</rss>
