<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 0.9.17</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html</link>
    <description>Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.17, который воссоздает движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и  распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=57494&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Мальчик)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#124</link>
    <pubDate>Sat, 20 Aug 2022 15:47:08 GMT</pubDate>
    <description>https://ibb.co/Nj3KZP0 Видишь скрин из википедии? Был мультиплеер который тут не работает. 26 лет прошло. Без онлайн лобби игра никому неинтересна т.к. очень проблематично искать с кем поиграть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Мальчик)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#123</link>
    <pubDate>Sat, 20 Aug 2022 15:44:01 GMT</pubDate>
    <description>Я смотрю новости по тегу игры, а не ищу отдлельно новости про этот шляпо проект.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#122</link>
    <pubDate>Sat, 20 Aug 2022 05:58:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Я ее на нашел потому что тег game не поставлен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А что тебе мешало искать в форуме сразу по &quot;fheroes&quot;, чудик?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#121</link>
    <pubDate>Sat, 20 Aug 2022 05:57:28 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Без онлайн лобби никому не нужный мусор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В оригинале никаких лобби не было.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Ах да забыл сказать. Эта шляпу невозможно запустить по инструкции с гитхаба,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Они в последних паре версий что-то, таки, перехреначили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; а Сир драник сидит на виндовсе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообще да, зря они так с виндами и дискордами, для опенсорсных проектов это не айс.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Человек)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#120</link>
    <pubDate>Sat, 20 Aug 2022 05:46:29 GMT</pubDate>
    <description>Я ее на нашел потому что тег game не поставлен.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#119</link>
    <pubDate>Tue, 16 Aug 2022 22:16:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Без онлайн лобби никому не нужный мусор. Ах да забыл сказать. Эта &lt;br&gt;&amp;gt; шляпу невозможно запустить по инструкции с гитхаба, а Сир драник сидит &lt;br&gt;&amp;gt; на виндовсе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нахрена ты тему поднял с 0.9.17, если есть тема с 0.9.18?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Грустный геймер)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#118</link>
    <pubDate>Tue, 16 Aug 2022 20:43:28 GMT</pubDate>
    <description>Без онлайн лобби никому не нужный мусор. Ах да забыл сказать. Эта шляпу невозможно запустить по инструкции с гитхаба, а Сир драник сидит на виндовсе.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (ДаНуНафиг)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#117</link>
    <pubDate>Tue, 02 Aug 2022 01:26:06 GMT</pubDate>
    <description>Про надежные программы на Си - прямо смешно. Как раз по личному опыту вижу, что на Си пишут больше люди, близкие к электронике, для которых программирование - не первичный навык. Я видел то, что они пишут, это ужас-ужас. Фиг с ним, со стилем, для них главная задача - проинициализировать какой-нибудь регистр, а уж что там потом будет с теми переменными и буферами, парятся они далеко не всегда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да и какая уж там надежность, достаточно вспомнить работу со строками на Си с этим их нуль-терминатором. Мало того, что и так там-сям нужно помнить о нем и учитывать, так еще и специфические особенности работы некоторых функций доставляют, например strncat и прочие такие &quot;n&quot;-функции. Пожалуй, только процентов 50 кода, что я видел, корректно используют параметр num. Чаще всего считают, что он задает размер конечного буфера, но еще частеньке не учитывают как же он учитывает нуль-терминатор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да и другого хватает. memcpy vs memmove - точно все программисты на Си это используют корректно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да и то, насколько программа</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127977.html#116</link>
    <pubDate>Sat, 16 Jul 2022 00:56:35 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; SDL2 изначально не предназначался для работы через software в частности и на &lt;br&gt;&amp;gt; окаменелостях в целом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На мое нескромное мнение хорошая либа должна все же быть универсальной, а тормозить в 2D рендеринге на слабых машинах - самое тупое что можно придумать. Давайте, дескать, акселерировать быстрых и тормозить медленных. Очень логично, кули.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Нужна совместимость со старым железом &amp;#8212; SDL1 по-прежнему доступен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот только странно что они compat с SDL1 вроде как пилят в 2. Видимо дофига народа как-то так и решило. И таки для вот именно плоской либы (в самом по себе SDL ничего такого особого для 3D нет) такое поведение достаточно так себе на мой вкус. Видите ли, обладатели мощного хардвара шпилят в другие вещи и то что там именно SDL вообще надо - не факт, профессиональные игровые двигла и без этого проблемы решают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Справедливости ради в SDL2 есть и улучшения и устранения тупняков но на лично мое мнение это вышло mixed bag. Compat сломали, достаточно качественно при том, скорость рендера урыли, в </description>
</item>

</channel>
</rss>
