<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html</link>
    <description>После десяти месяцев разработки доступен мультимедиа-пакет FFmpeg 6.1, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет распространяется под лицензиями LGPL и GPL, разработка FFmpeg ведётся смежно с проектом MPlayer...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60093&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (adolfus)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#314</link>
    <pubDate>Sat, 25 Nov 2023 19:57:15 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; man mpv &lt;br&gt;&amp;gt; --audio-pitch-correction=&amp;lt;yes&amp;#124;no&amp;gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Опции при запуске не катят -- нужно запустить трек и гоняя его взад-вперед менять скорость, не меняя высоту тона. &lt;br&gt;Скорость нужно менять в процессе воспроизведения, используя клавиатурные комбинации, поскольку запускается mplayet из терминала. &lt;br&gt;Может будет достаточно в полтора раза темп уменьшить, а может в два -- это станет известно только в процессе. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#313</link>
    <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 19:13:27 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; На чисто человеческом уровне - AV1 вообще совсем не &quot;MPEG4&quot;. Вот как &lt;br&gt;&amp;gt; его ни рассматривай, к MPEG не относится никак. Это может добавить &lt;br&gt;&amp;gt; бардака и непоняток. Когда у вас вроде MP4 - но на &lt;br&gt;&amp;gt; самом деле внутри нечто не имеющее отношения к MPEG это круто. &lt;br&gt;&amp;gt; Или нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если не знать о противостоянии &quot;электротехников движущихся картинок&quot; и &quot;альянса за отсутствие отчислений&quot;, то ничего странного не видно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Webm в этом плане - более логичен, там несколько кодеков от более &lt;br&gt;&amp;gt; менее одних и тех же затейников. И никто не занимается стандартизацией &lt;br&gt;&amp;gt; туда x264/5/6/whatever. В матрешку - можно. Но это не будет &quot;webm&quot;. &lt;br&gt;&amp;gt; Так что если проигрываемость конкретной матрешки там и тут полная лотерея, &lt;br&gt;&amp;gt; с webm все куда более определенно.&lt;br&gt;&amp;gt; ...&lt;br&gt;&amp;gt; оно игралось на всех клиентах умеющих webm. Кому &lt;br&gt;&amp;gt; нужно поддержку видео которое играется с шансами 50/50. И как при &lt;br&gt;&lt;br&gt;Лотереи не может быть, H.264 поддерживался лучше VP8/VP9. Под этой новостью вспоминали про оживление старых компьютеров через форсирование в</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#312</link>
    <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 18:10:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Мой пойнт: &lt;br&gt;&amp;gt; 1) Исходник от этого лучше не стал и битов в нем столько &lt;br&gt;&amp;gt; сколько было, столько есть.&lt;br&gt;&amp;gt; 2) Единственный реальный профит с этого маневра - задействуется более точный code &lt;br&gt;&amp;gt; path энкодера, где меньше ошибок округления и проч.&lt;br&gt;&lt;br&gt;TL;DR:&lt;br&gt;1) Нет, дизеринг в исходнике симулировал (частично сохранял) дополнительные цвета, а мы дальше после перекодирования их частично сохранили теперь уже за счёт повышения разрядности.&lt;br&gt;2) Это легко можно попытаться доказать через сравнение --use-16bit-internal с 10-битным кодированием. Утверждать, что плавные градиенты не связаны с двумя дополнительными битами - это бред (совсем бред).&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) А сколько в нём было битов? Ты сам пишешь, что там как будто было больше 8 бит: &quot;как будто 1-2 бита LSB местами просто профакались при процессинге&quot;, хотя 8 бит на месте (YUV-пипетка есть как минимум в AvsPmod). Я вот сижу специально слушаю 16-битный трек с пиковым уровнем -110 дБ, то есть тоже достаю откуда-то как минимум два бита динамического диапазона.&lt;br&gt;Дизеринг в исход</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#311</link>
    <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 02:55:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; То было единственное возможное объяснение, почему MP4 с новыми кодеками - это &lt;br&gt;&amp;gt; плохо, когда WebM с ними - это хорошо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На чисто человеческом уровне - AV1 вообще совсем не &quot;MPEG4&quot;. Вот как его ни рассматривай, к MPEG не относится никак. Это может добавить бардака и непоняток. Когда у вас вроде MP4 - но на самом деле внутри нечто не имеющее отношения к MPEG это круто. Или нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Webm в этом плане - более логичен, там несколько кодеков от более менее одних и тех же затейников. И никто не занимается стандартизацией туда x264/5/6/whatever. В матрешку - можно. Но это не будет &quot;webm&quot;. Так что если проигрываемость конкретной матрешки там и тут полная лотерея, с webm все куда более определенно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В чем трабл? Допустим мы декодер. И вот нам на вход MP4. Это технически BMFF, распарсить то пожалста. Но вот что он еще и играться будет - ага, ща. С webm в этом плане на стороне плеера сильно проще. И это специально. Кому надо форма играемый у 50&#037; клиентов?!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Не слишком я ценю идею ограничений. Запрет для веба на</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#310</link>
    <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 02:16:13 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Непонятно, к чему этот ответ и ведь становится всё-таки. Технически мы сделали &lt;br&gt;&amp;gt; то, что требуется энкодеру. Пустота в младших битах теперь-10-битного-исходника нас не &lt;br&gt;&amp;gt; волнует, пока не видно бандинга. Энкодер к этой пустоте интереса тоже не испытывает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мой пойнт:&lt;br&gt;1) Исходник от этого лучше не стал и битов в нем столько сколько было, столько есть.&lt;br&gt;2) Единственный реальный профит с этого маневра - задействуется более точный code path энкодера, где меньше ошибок округления и проч.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Проблема в том, что первое объясняет, почему повышение разрядности в принципе работает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Насколько я понял из их объяснений, предсказания становятся более точными. Кодек такого плана грубо говоря пытается максимально предугадать текущий кадр из предыдущих и может быть следующих кадров, а также референсов (сие специфично для AV1/VP9). А ошибка от предсказания кодируется и передается как текущий кадр. И чем там меньше - тем лучше сжатие будет, соответственно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом смысле - у 265 вроде бы нет части продвинутых преди</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#308</link>
    <pubDate>Mon, 20 Nov 2023 10:52:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; AV1 в WebM как единственный вариант тоже сгодится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* тоже не сгодится&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#307</link>
    <pubDate>Mon, 20 Nov 2023 10:50:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это очень крутое и техническое обоснование за фичу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;То было единственное возможное объяснение, почему MP4 с новыми кодеками - это плохо, когда WebM с ними - это хорошо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Как сказать? WEBM довольно жестко специфицирован &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не слишком я ценю идею ограничений. Запрет для веба навороченных функций матрёшки, наверное, был полезен. Но остальное - нет. &lt;br&gt;- H.264 был запрещён для продвижения VP8.&lt;br&gt;- Локально, вне браузера, можно проиграть всё, что декодирует ffmpeg.&lt;br&gt;- Все понимают, что в MP4 для веба не надо класть Dirac или H.265. AV1 в WebM как единственный вариант тоже сгодится.&lt;br&gt;- Что такое MP4-плеер?&lt;br&gt;&lt;br&gt;VP8 права на жизнь не имеет. Чтобы в нём получить гарантированно правильные цвета, надо в конец видео добавить настроечную таблицу, наверное - гениальная спецификация.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Это для желающих странного - мувик становится жирным аки опеннетный тролль. Может &lt;br&gt;&amp;gt; тогда RAW туда завернуть - и пусть эта тля подавится?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это синтетический пример к =&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt; * обратная совместимость в том смысле, в котором к ней можн</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#306</link>
    <pubDate>Mon, 20 Nov 2023 08:49:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну так вход при этом LBD и от декларации иного формата пикселей &lt;br&gt;&amp;gt; он не становится HBD.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Непонятно, к чему этот ответ и ведь становится всё-таки. Технически мы сделали то, что требуется энкодеру. Пустота в младших битах теперь-10-битного-исходника нас не волнует, пока не видно бандинга. Энкодер к этой пустоте интереса тоже не испытывает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; На Doom9 вроде дали устраивающее меня объяснение&lt;br&gt;&amp;gt; Но если энных предикторов нет - улучшать нечего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проблема в том, что первое объясняет, почему повышение разрядности в принципе работает.&lt;br&gt;А вывод про AV1 сделан уже тобой самостоятельно и, например, не объясняет, почему от повышения разрядности в H.265 пользы меньше, чем в H.264, несмотря на более продвинутое предсказание.&lt;br&gt;&amp;gt;  8-bit h.265 has higher-precision motion vectors than 8-bit h.264, so that part of the reasoning doesn&apos;t apply to x265. - https://video.stackexchange.com/a/21595&lt;br&gt;&amp;gt; Do we have any evidence that 8-bit sources encode better in 10-bit than 8-bit in AV1? While that was true for H.264, it was muc</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 6.1 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/132037.html#305</link>
    <pubDate>Sat, 18 Nov 2023 17:40:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это потому что вас проприетарии покусали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это очень крутое и техническое обоснование за фичу. А играть надо плеером с форматом ехешника от justine.lol видимо. Хотя там код 1 раз как раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Поэтому и сочетание в примере такое - AV1 в MP4, а не H.266 в MP4 или AV1/H.266 в MKV.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это сочетание выделяется из толпы - встретились форматы разных standard body, при том конкурирующих. Не часто такое увидишь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Представьте, что кто-то бы заявил о недостатке обратной совместимости в MKV из-за &lt;br&gt;&amp;gt; поддержки ~любых новых кодеков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как сказать? WEBM довольно жестко специфицирован как subset матрешки в том числе и чтобы убавить такие проблемы. И таки качая webm сюрпризов сильно меньше, хоть и фич тоже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Вы бы возразили, что это глупое требование, и что адекватная обратная&lt;br&gt;&amp;gt; совместимость заключается в такой-то совместимости между 1-4 версиями&lt;br&gt;&amp;gt; спецификации матрёшки и в способности плееров не падать при виде &lt;br&gt;&amp;gt; незнакомых дорожек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообще, именно поэтому и сделали webm как более специфицированный частный </description>
</item>

</channel>
</rss>
