<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html</link>
    <description>Мигель де Икаса (Miguel de Icaza), основатель таких проектов, как GNOME, Midnight Commander и Mono, представил инициативу по реализации возможности встраивания в приложения произвольных сцен, подготовленных для игрового движка  Godot. Для включения в состав Godot предложена библиотека LibGodot, позволяющая отрисовывать контент, созданный для движка Godot, а также предоставляющая API для управления движком и взаимодействия с контентом. Библиотека поддерживает динамическое и статическое связывание и может использоваться с кодом на C++, Swift, Rust, Python и других языках, для которых созданы обвязки  GDExtension.  Код открыт под лицензией MIT...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60988&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Зазнайка)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#49</link>
    <pubDate>Mon, 15 Apr 2024 17:31:16 GMT</pubDate>
    <description>Ну, у меня не 40 кадров, но stuttering имеет место быть. Для такого уровня графики не очень. Может и удобно учиться на нём делать игры, но в целом он не очень неоптимизированный.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Зазнайка)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#48</link>
    <pubDate>Mon, 15 Apr 2024 11:03:05 GMT</pubDate>
    <description>Палитесь же! &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Бывалый Смузихлёб)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#47</link>
    <pubDate>Mon, 15 Apr 2024 08:50:28 GMT</pubDate>
    <description>браузер - это не встроенное в &quot;нативную&quot; прогу, там чутка разное&lt;br&gt;иногда можно опосредованно, но там много жепп бывает&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#46</link>
    <pubDate>Mon, 15 Apr 2024 07:15:17 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; &amp;#8230;у них Unity эталон движков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Уже нет, кхе-кхе.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#44</link>
    <pubDate>Mon, 15 Apr 2024 02:45:29 GMT</pubDate>
    <description>Линуксопроблемы. У остальных работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#43</link>
    <pubDate>Sun, 14 Apr 2024 22:01:31 GMT</pubDate>
    <description>Проблемы пользователей проприетари СПО-сообщество не волнуют. Как и проприетарщиков, но СПО хотя-бы ты сам поправить можешь легально, а в случае проприетари только нелегально на свой страх и риск реверсить, и молиться, чтобы какая-нибудь Sony/Take Two/иной покупатель &quot;нематериальных активов&quot; разорившейся корпорации (f2heroes, кхе, кхе) в суд не подали.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Вопрошающий)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#42</link>
    <pubDate>Sun, 14 Apr 2024 17:18:49 GMT</pubDate>
    <description>А как сегодня можно поиграть в трилогию Banner Saga без Adobe Air? Если что, это сам Adobe зaкoпaл свой Air еще несколько лет назад (как и Flash когда-то). Но вот Banner Saga за каким-то х..м использует Adobe Air. И было бы совершенно пoфиг, но игра то культовая... У них там нет планов случайно пересадить ее на новый движок, без вот этих кoпрo-нeкрo-технологий? Вообще зачем они так сделали, непонятно. Может руки не из того места у разрабов, если не нашли ничего лучше.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#41</link>
    <pubDate>Sun, 14 Apr 2024 16:02:48 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; с соответствующими последствиями (VRAM &amp;lt;-&amp;gt; RAM) для тех карт, где памяти не хватает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы не поверите, но и так тоже всегда было.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созда... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133408.html#40</link>
    <pubDate>Sun, 14 Apr 2024 14:50:47 GMT</pubDate>
    <description>PBR это же все таки про шейдеры немного&lt;br&gt;Не пинайте технологию за то что разрабы 8к текстуры бездумно используют&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
