<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск графического тулкита&amp;nbsp;&amp;nbsp;FLTK 1.4.0&amp;nbsp;&amp;nbsp;с поддержкой Wayland</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html</link>
    <description>Спустя 13 лет с момента публикации ветки 1.3 увидел свет релиз легковесного кроссплатформенного графического тулкита FLTK 1.4.0 (Fast Light Toolkit). FLTK написан на языке C++ и распространяется под лицензией лицензии LGPLv2. Ветка FLTK 1.4 отмечена как обратно совместимая с выпусками 1.3.x, т.е. при переходе на FLTK 1.4 не требуется внесение изменений в код, но необходима пересборка из-за изменения  ABI.  Для визуального построения GUI-интерфейса в рамках проекта развивается оболочка FLUID. Поддерживается работа в Linux (X11 и Wayland), BSD-системах, Windows, macOS и различных UNIX-подобных ОС...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62244&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (мммнюмнюмус)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#139</link>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 17:45:21 GMT</pubDate>
    <description>Даже использование браузера ради субпиксельного рендеринга pdf - дело временное, пока чьи-нибудь руки не возьмутся пропатчить mupdf под free... (ну вы поняли, да)))).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (мммнюмнюмус)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#138</link>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 17:39:49 GMT</pubDate>
    <description>Торчание в интернете можно сократить, настроив локальный полнотекстовый поиск (см. recoll).&lt;br&gt;IMHO, в отличие от непонятно как управляемого tracker - это просто мечта любого владельца кучи разрозненных файловых свалок, в которой даже количество и качество дубликаций фиг сосчитаешь.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (мммнюмнюмус)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#137</link>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 17:31:39 GMT</pubDate>
    <description>xprop и xwininfo не захватывает окна, xrandr не может изменить гамму (если только это не ограничение гномовского wayland-провайдера), &#096;alacritty --embed&#096; не хочет вставать в tabbed (или ой, я же забыл попробовать форсировать иксовый режим - вспомнить бы как).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (Фняк)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#136</link>
    <pubDate>Mon, 25 Nov 2024 11:12:24 GMT</pubDate>
    <description>Дурака то не включай. То что видяха сериализует экранный буфер и передает его в монитор 60+ раз в секунду никак не значит что содержимое этого экранного буфера должно заполняться с нуля 60+ раз в секунду. Вот я печатаю это сообщение на сайте где нет ни эмодзи ни анимированной рекламы и всё что на экране меняется это пару раз в секунду мигает курсор в поле ввода да новые символы появляются так же по паре за секунду &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#135</link>
    <pubDate>Sun, 24 Nov 2024 14:44:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; After including the required header files, the program then creates a window. All following widgets will automatically be children of this window.&lt;br&gt;&amp;gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#134</link>
    <pubDate>Sun, 24 Nov 2024 13:20:48 GMT</pubDate>
    <description>Идеологический как Box внезапно стал связан с Window?&lt;br&gt;Если я хочу создать и не приделывать его к Widnow.&lt;br&gt;Что за неявное прелепливание и работа под капотом.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#133</link>
    <pubDate>Sun, 24 Nov 2024 04:40:58 GMT</pubDate>
    <description>Что значит &quot;перерисовывать&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;У монитора есть частота обновления экрана -- для ЖКД это плюс-минус 60 раз в секунду. То есть, кадр _всегда_ перерисовывается 60 раз в секунду. Исключение из этого правила мне известно единственное -- это eInk, там и правда можно управлять перерисовкой отдельных частей экрана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если есть буфер, из которого монитор таскает пиксели, то не всё ли равно, какая часть этих пикселей обновляется, когда программе это кажется правильным?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Перерисовывать нужно только те участки, которые меняют свой внешний вид (напр., кнопка после наведения на нее мыши) или анимированы (ползунок прогресса), или на которые заползло другое окно (тот самый &quot;damage&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так сейчас все участки меняют внешний вид постоянно. Там, где нет каких-нибудь динамических теней, там есть анимированые эмодзи, мерцающий шрифт, gif-реклама, и тому подобное. То есть, доля &quot;тулкита&quot; на картинке -- это ну, рамка, то есть, может, процентов 10 максимум площади экрана. А всё остальное требует обновления 60 раз в секунду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#132</link>
    <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 20:21:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А как можно НЕ перерисовывать каждый кадр? Что это вообще означает? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну вот буквально - не перерисовываешь. Перерисовывать нужно только те участки, которые меняют свой внешний вид (напр., кнопка после наведения на нее мыши) или анимированы (ползунок прогресса), или на которые заползло другое окно (тот самый &quot;damage&quot;). В противном случае пиксели, однажды выведенные, никуда не деваются, и их перерисовка 60 раз в секунду - это самое тупое, что можно придумать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так работает вывод графики испокон веков, вплоть до сегодняшнего дня. Да, даже в случае с программным ускорением. Только если ты рисуешь этим самым программным ускорением 3D сцену с движущимися объектами, да еще с постоянно вращающейся камерой, то проще и оптимальнее рисовать все каждый кадр.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск графического тулкита  FLTK 1.4.0  с поддержкой Waylan... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/135354.html#131</link>
    <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 11:05:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;На скриншотах графика как-будто из нулевых годов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какая разница, какая там графика? Если ты пялишься в пиксели, а не отдаёшь команды живым людям, ты уже неудачник.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
