<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Опубликована библиотека OpenAPV 0.3 с эталонной реализацией видеокодека APV</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html</link>
    <description>Опубликован выпуск библиотеки OpenAPV 0.3, предоставляющей эталонную реализацию  видеокодека APV (Advanced Professional Video), предназначенного для профессиональной записи и обработки видео без различимой потери качества. Код библиотеки написан на языке С и распространяется под лицензией BSD. Проект развивает организация  Academy Software Foundation, созданная для продвижения использования открытого ПО в процессе создания фильмов...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65804&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>- (нах.)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#29</link>
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:18:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну хэш может совпасть и из-за коллизии &amp;#128578;. А так то - &lt;br&gt;&amp;gt; да. Lossless - это когда декодированный RGB-кадр &amp;#171;бит в бит&amp;#187; совпадает &lt;br&gt;&amp;gt; с оригиналом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;в оригинале нет никакого rgb.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликована библиотека OpenAPV 0.3 с эталонной реализацией ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#28</link>
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:46:24 GMT</pubDate>
    <description>Потому что реальный lossy это просто гигантские объёмы информации. Непожатая секунда FHD (всего лишь) видео &amp;#8212; это порядка двухсот мегабайт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликована библиотека OpenAPV 0.3 с эталонной реализацией ... (rinat)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#27</link>
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:32:19 GMT</pubDate>
    <description>на самом деле для HW кодирования достаточно даже уже старой intel A310, разницы в качестве с HW кодированием на B580 не заметил, и, как любое HW кодирование, ориентированное для стриминга (то, что в потребительских картах), жёстко сливает по качеству CPU кодированию даже на preset 8, в то время как скорость кодирования на современном 8 ядерном камне и на preset 4 уже довольно высокая, если конечно нет планов пережать 10 сериалов по 15 сезонов каждый&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>- (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#26</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 21:49:31 GMT</pubDate>
    <description>Это ты так местного &quot;q&quot; пытаешься передушнить?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>- (Cooler)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#25</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 20:55:17 GMT</pubDate>
    <description>Ну хэш может совпасть и из-за коллизии &amp;#128578;. А так то - да. Lossless - это когда декодированный RGB-кадр &amp;#171;бит в бит&amp;#187; совпадает с оригиналом.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликована библиотека OpenAPV 0.3 с эталонной реализацией ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#24</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 14:59:48 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Там же написано зачем, чтобы можно было 100500 раз быстро перекодировать и это не вызывало деградацию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да да, я помню, если mp3 перекодировать 4 раза, то разницы, все еще, ни кто не замечает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Может у них и нет, а вот у миллиона инфлюнсеров-ютаберов весьма вероятно есть. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это какие то инфлюэнсеры нищеты, что не в состоянии купить себе 4Тб nvme флеша?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>- (нах.)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#23</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 14:14:12 GMT</pubDate>
    <description>оригинал gopro - bayer rgbg матрица. Она нахрен вообще никому такая не нужна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;и преобразование из нее в 4:2:2 YUV - с потерями, да еще и с dithering, потому что никому на свете пилы вместо проводов в кадре не нужны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликована библиотека OpenAPV 0.3 с эталонной реализацией ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#22</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 13:21:01 GMT</pubDate>
    <description>хвалю чисто за понимание - соперничать в низкоуровневом с эталонами - достойно большего уважения, чем глянцы в питоне/электроне&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>- (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/140620.html#21</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 12:24:56 GMT</pubDate>
    <description>lossless не может быть &quot;скорее&quot;, &quot;почти&quot; или &quot;без видимых потерь&quot;. lossless &amp;#8212; это когда хеш потока после декодирования совпадает с оригиналом. Совпадение либо есть, либо нет, третьего не дано.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
