<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Серия статей о программировании графического интерфейса с помощью Qt 4</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html</link>
    <description>В открытый доступ выложена (http://symmetrica.net/qt4/) серия статей, опубликованных ранее в журнале Linux Format, о программировании с использованием библитеки Qt 4.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  &quot;Знакомство с Qt 4, Interview Framework (http://symmetrica.net/qt4/lesson1.htm);&lt;br&gt;-  &quot;Продолжаем знакомство с Interview Framework (http://symmetrica.net/qt4/lesson2.htm)&quot;;&lt;br&gt;-  &quot;Qt Designer, Arthur и Scribe (http://symmetrica.net/qt4/lesson3.htm)&quot;;&lt;br&gt;-  &quot;Graphics View Framework (http://symmetrica.net/qt4/lesson4.htm)&quot;;&lt;br&gt;-  &quot;Механизм сценариев Qt 4 (http://symmetrica.net/qt4/lesson5.htm)&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://symmetrica.net/qt4/&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=16911&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с помощью Qt 4 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#18</link>
    <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 08:11:38 GMT</pubDate>
    <description>ИМХО Хорошая статья - Побольше бы таких&lt;br&gt;Respect Автору!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с по... (ДяДя)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#17</link>
    <pubDate>Sun, 13 Jul 2008 18:57:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;кому, как :) gtk пошустрее например&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это точно :-). Почему-то мне всё время кажется, что всё наоборот. Особенно на мобильных устройствах, где GTK вообще без X11 работать не может. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с по... (Дмитрий Т)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#16</link>
    <pubDate>Sun, 13 Jul 2008 18:07:30 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;gtk не нужен &lt;br&gt;&lt;br&gt;кому, как :) gtk пошустрее например&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с помощью Qt 4 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#15</link>
    <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 13:50:03 GMT</pubDate>
    <description>На мой взгляд среда разработки должна быть полноценной и интегрировать в себе и редактор, и дизайнер, и отладчик, и систему поддержки разработчика, должна быть гибкой, удобной и производительной. &lt;br&gt;Дело разработчика создавать приложения, если он не в состоянии сконцентрироваться на задаче, а рисует формы, то это его частная проблема.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с по... (Abu)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#13</link>
    <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 10:05:04 GMT</pubDate>
    <description>=Раньше - это в Qt3?=&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да, именно тогда. &lt;br&gt;&lt;br&gt;=Полагаю, описать подходящий слот не тяжело в любом редакторе - хоть в mceditor-е, а код на C++ по любому лучше писать в текстовом редакторе, чем в дизайнере=&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не тяжело. Как и не тяжело =вспомнить= какие свойства виджетов отсутствуют в дизайнере, а потом руками вписывать их везде, где нужно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Было б хорошо, если б оставили то, что было. А уж там - кому как по степени сложности удобней, тот бы пусть так и писал. &lt;br&gt;&lt;br&gt;=&lt;br&gt;Не вижу кайфа в альтернативном решении. То, что есть - достаточно удобно. Всё равно я основное время трачу не на реализацию интерфейса, а на разные другие задачи.&lt;br&gt;=&lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласен. Иначе именно интерфейс отожрет бОльшую часть времени на свои рюши. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с по... (demo)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#12</link>
    <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 08:17:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Раньше в QT Designer можно было обработку событий (нажатие на кнопку, например) =приделывать=.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Раньше - это в Qt3? &lt;br&gt;&lt;br&gt;В Qt4 есть возможность в дизайнере связать сигналы и слоты двух виджетов одной формы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если нужна какая-то более разумная обработка, то делать её в дизайнере на мой взгляд просто нельзя. Вместо этого дана возможность автоматически связывать сигнал виджета и слота с подходящим именем, типа &quot;void on_btnSend_clicked()&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А все остальное - в KDevelop. Который глючный по жизни и тяжелый.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Полагаю, описать подходящий слот не тяжело в любом редакторе - хоть в mceditor-е, а код на C++ по любому лучше писать в текстовом редакторе, чем в дизайнере&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; В чем кайф? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не вижу кайфа в альтернативном решении. То, что есть - достаточно удобно. Всё равно я основное время трачу не на реализацию интерфейса, а на разные другие задачи.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с по... (Anonymous)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#11</link>
    <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 06:50:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Раньше в QT Designer можно было обработку событий (нажатие на кнопку, например) &lt;br&gt;&amp;gt;=приделывать=. То есть, иметь пусть и ущербный (потому что не все &lt;br&gt;&amp;gt;свойства виджетов были доступны из QT Designer напрямую), но =C++ Builder= &lt;br&gt;&amp;gt;под Linux. &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Нынче, насколько понимаю, и этого нет. В дизайнере можно только формы клепать. &lt;br&gt;&amp;gt;А все остальное - в KDevelop. Который глючный по жизни и &lt;br&gt;&amp;gt;тяжелый. &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;В чем кайф? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Все можно. И никакие кдевелопы не нужны. Нужно по крайней мере в хелп открыть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с помощью Qt 4 (Abu)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#10</link>
    <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 05:57:07 GMT</pubDate>
    <description>Раньше в QT Designer можно было обработку событий (нажатие на кнопку, например) =приделывать=. То есть, иметь пусть и ущербный (потому что не все свойства виджетов были доступны из QT Designer напрямую), но =C++ Builder= под Linux. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Нынче, насколько понимаю, и этого нет. В дизайнере можно только формы клепать. А все остальное - в KDevelop. Который глючный по жизни и тяжелый. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В чем кайф? &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Серия статей о программировании графического интерфейса с помощью Qt 4 (PereresusNeVlezaetBuggy)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/42829.html#7</link>
    <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 15:50:02 GMT</pubDate>
    <description>Отличная весчь.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
