<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html</link>
    <description>Организована (http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzIzMw) новая группа разработчиков Ubuntu - Ubuntu Gaming Team (https://wiki.ubuntu.com/GamingTeam/), сфокусированная на продвижении Ubuntu как игровой платформы и оказании помощи разработчикам игр в портировании. В настоящий момент к группе уже присоединилось (https://launchpad.net/~ubuntu-gaming) более 60 участников.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомню, что в ноябре прошлого года команды поддерживающие пакеты с играми в популярных дистрибутивах решили (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=19210) объединить свои усилия в плане подготовки патчей и поддержки пакетов с игровыми программами. Для организации совместной работы в рамках проекта freedesktop.org  был создан специальный список рассылки (http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/games). К инициативе присоединились: Arch Linux, Debian, Ubuntu, Fedora, Fink, FreeBSD, Gentoo, NetBSD, OpenSolaris, PC-BSD, Slackbuilds.org, SUSE и Yellow Dog Linux. &lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=</description>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз... (Дмитрий)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#37</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 13:06:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Что-то я не слышал про _новый квейк_, все это старье, которое портируют &lt;br&gt;&amp;gt;люди у которых есть на это время. И кста - саппорта &lt;br&gt;&amp;gt;нету под эти вещи. Неинтересно.  Кстати Blizzard целенаправлено запрешает запускать &lt;br&gt;&amp;gt;свои изделия везде кроме win и macOS.  Даже вон проверяет &lt;br&gt;&amp;gt;операционку перед стартом (последние ее продукты). Тоже видать отмазывается. ) Хотя &lt;br&gt;&amp;gt;все у них чудно раньше жило под вайном. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Наверно не нравится им, что из Линукса нельзя без ведома админа отправлять сведения о пользователе, системе и ещё кучу всего, что нужно для промышленного шпионажа...&lt;br&gt;За это не мерси а руки надо отрезать. Вспомните лучше как Вы в Виндовсе решали проблемы с лицухой для этой игры - наверное через Юникс - вей - правкой hosts и тому подобными штучками?&lt;br&gt;Платите бабло а не ломайте игры - вот и станут портировать на другие системы.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз (Дмитрий)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#36</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 13:01:59 GMT</pubDate>
    <description>Это скорее прорицание к кривым рукам или брайну :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз... (Дмитрий)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#35</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 12:57:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;+100 &lt;br&gt;&lt;br&gt;-200 Также сейчас можно спросить а какой версии у Вас ДиректХ 8,9,10.1, а от мая, июня октября, а может февраль 2009? И смотреть зоопарк либов в директории windows&#092;system32&#092;DirectX&lt;br&gt;Ребята вы вообще сравнивали когда нибудь производительность игр под два фейса: DX и OpenGL? - Это как земля и небо. Субьективно производительность ДХ в 3 раза хуже. Такое дерьмо никому не нужно. А доплаты , скидки, преференции, пресинг &quot;гиганта ОС&quot; для производителей игор всё равно его не спасут, результаты говорят сами за себя - большинство игр уже портировано под Линукс или работают сносно с Вайном. А то как последнее время МС пытается защитить свои компоненты от установки их под Вайн (лично пробовал ставить несколько МС-ких пакетов) - это смех: проверка перед распаковкой на наличие диска с именем раздела (как именуется в буте), наличие работающего сервиса криптографии!!! и другие приколы. Ну про условия сертифицирования драйверов для видеокарт nVidia и ATI вообще не будем говорить - теперь вам должно быть понятно откуд</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#34</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 22:02:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Что-то я не слышал про _новый квейк_, &lt;br&gt;&lt;br&gt;U don&apos;t know how 2 play Quake4 under Linux, loser? There is no wine involved. There is simply commercial version available as native binary. It comes without sources (yet). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Blizzard is a dual-faced company. While boosting the pirates, they&apos;re running torrent tracker which supports their huge downloads with &quot;Blizzard&apos;s downloader&quot; program. This program is nothing more than bittorrent client with torrent file attached. What a surprise. And what a dual-standards company.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#33</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 21:53:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Та ну да... &lt;br&gt;&lt;br&gt;There is really some difference: The Great Programmers are creating The Great Things. They do not care about APIs as long as APIs does not interfere with their intentions. Bunch of losers does crying about bad API, bad libs, bad platforms or bad whatever instead. But the only bad thing here is their bad stupid brains. Phuck0ff, l00ser$. Stop crying. Go code some windoze sh!t instead. Windoze lame uzzers will eat your sh!t anyway. Unix users are simply too picky for you.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu доставляют (анонимно)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#32</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 18:41:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;и обновляется по случаю визита кометы Галлея&lt;br&gt;&lt;br&gt;И что? Во-первых, это стандарт, т.е. нужно качество и поддержка в долгосрочной перспективе, соответственно к стандартизации более ответственный подход. Что касается дх, то там этого нет - склепали и загнали в нагрузку к новой ос( как дх10 и виста). Во-вторых, нужна совместимость с железом, т.е. пока не будет достаточного кол-ва нового железа, то и  стандартизировать нечего. В-третьих, всегда есть специфичные расширения. Т.е. есть и совместимость и поддержка инноваций. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;молотит чуть более чем половину всего бабла в геймдеве&lt;br&gt;&lt;br&gt;С каких пор виндовс стала половиной? И то там не заточка под дх, а его использование на платформе виндовс. Где там половина-то, пруфлинк?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так, что пусть копирасты со своим гейдевом идут дрм во всякие приставки встраивать, а железо ПК в покое оставят. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;сколько перманентное отсутствие нормальных (стабильных, оптимизированных, полнофункциональных) драйверов&lt;br&gt;&lt;br&gt;У нвидии с 3д всё в норме, с 2д более-менее. Если не использовать тестовые </description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu доставляют (аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#31</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 14:18:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;ОпенГЛ - это стандарт, доступен на многих платформах&lt;br&gt;&lt;br&gt;и обновляется по случаю визита кометы Галлея&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Dx - так, поделка которая&lt;br&gt;&lt;br&gt;молотит чуть более чем половину всего бабла в геймдеве&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Зачем это прикладному разработчику? Интерфейсы _внутри_ ядра его не волнуют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;К.О. подсказывает, что прикладного разработчика волнуют не столько внутренние проблемы ядра, сколько перманентное отсутствие нормальных (стабильных, оптимизированных, полнофункциональных) драйверов отчасти вследствие вышеупомянутых проблем&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;В мс признавались, что для обеспечения совместимости для некоторых приложений пишется специальный код в венде&lt;br&gt;&lt;br&gt;ах, какой позор!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз... (анонимно)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#30</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 13:58:58 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;абстрагирующая разработчиков от деталей реализации и различиях видеодрайверов&lt;br&gt;&lt;br&gt;ОпенГЛ - это стандарт, доступен на многих платформах. Dx - так, поделка, которая &lt;br&gt;определена её реализацией. Совместимость между различными версиями дх/винды &lt;br&gt;наверняка не без костылей для популярных приложений обходится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&quot;теперь в программе ABC не мерцает главное окно при наборе текста&quot;,&quot;при сворачивании в трей программа XYZ не портит экранную область&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это ошибки в драйверах, которые неверно реализовали часть абстракции. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;постоянно меняющихся ядерных интерфейсов и т.д. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Зачем это прикладному разработчику? Интерфейсы _внутри_ ядра его не волнуют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;не будет линукс игровой платформой&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он не будет игровой платформой для _известных издателей_ пока на нём не&lt;br&gt;будет толпы, которой можно впарить поделки с конвейера игропрома + дрм.&lt;br&gt;Да, такая игровая платформа не нужна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;OpenGL+SDL тут не помогут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Они решают свои задачи, и всё. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Вот в винде это есть, в линуксе этого нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нету этого в винде. В мс признавались</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики Ubuntu создали команду для развития игровых воз... (ixrws)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/53215.html#29</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 10:44:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Насколько я знаю, пишут они изначально под какими-то юниксами (вроде как под &lt;br&gt;&amp;gt;IRIX), и уже потом только, перед выпуском, на венду портируют. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В нынешних условиях это не так. То есть да, разработка всё равно ведётся под nix, но они _одновременно_ сейчас поддерживают mac,win,xbox360,ps3 . Поэтому просто технически было бы ошибкой портировать потом. Так как движок должен отрабатывать примерно одинаково на всех поддерживаемых платформах. Ну и презентации движка были, сразу же на нескольких платформах показывали. Так что пилится подо всё паралельно. Впрочем это не важно, у них солидный опыт и что такое кросплатформенность они знают хорошо:)&lt;br&gt;Эх, скорее бы новый вольэнштейн:)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
