<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб...</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html</link>
    <description>Сообщество разработчиков и пользователей 3D редактора Blender анонсировало (http://durian.blender.org/news/durian-project-announcement/) новый проект по созданию свободного мультипликационного фильма, получившего кодовое имя Durian (http://durian.blender.org/) (экзотический азиатский фрукт). Работа над проектом начнется в сентябре, после выпуска релиза Blender 2.5, новшества которого планируется использовать для создания новых эффектов. Уже известно, что мультфильм продолжительностью 5-8 минут будет снят в жанре фэнтези, в сюжете планируется совместить  трогательную эмоциональную составляющую со сценами насыщенными действиями, связанными с противостоянием девушки-героини с монстрами. Общая концепция Durian будет соответствовать голливудскому блокбастеру или трейлеру к игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Durian является третьим анимационным проектом Blender, в 2006 году был выпущен мультфильм &quot;Elephants Dream (http://www.elephantsdream.org/)&quot;, а в 2008  - &quot;Big Buck Bunny (http://www.bigbuckbunny.org/)&quot;.  Как и п...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://durian.</description>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (ixrws)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#34</link>
    <pubDate>Wed, 13 May 2009 13:01:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;ну чёт совсем уже до ручки дошли - свободный мультфильм &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Что, проприетарщики, нервничаете? ;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;конечно, как хлопнут дверью перед их носом, после захвата ручки то:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#33</link>
    <pubDate>Wed, 13 May 2009 07:19:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&#091;оверквотинг удален&#093;&lt;br&gt;&amp;gt;&quot;It reportedly took 125 days to render, consuming up to 2.8GB of &lt;br&gt;&amp;gt;memory for each frame.&#091;2&#093; The completed film is 10 minutes 54 &lt;br&gt;&amp;gt;seconds long, including 1 minute and 28 seconds of credits.&quot; &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Из русской: &lt;br&gt;&amp;gt;&quot;Несмотря на то что фильм идёт лишь 11 минут, его рендеринг занял &lt;br&gt;&amp;gt;125 дней на использованном для этих целей суперкомпьютере.&quot; &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Идея про распределенный рендеринг выглядит очень вкусной. &lt;br&gt;&amp;gt;Особенно с привлечением процессоров графических карт. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В википедии не написано какой суммарных объем данных пробежало между узлами кластера? Гонять такие объемы по инету нереально даже в наши дни. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#32</link>
    <pubDate>Tue, 12 May 2009 19:04:20 GMT</pubDate>
    <description>Идея рендеринга с помощью распределённых вычислений довольно интересна. Пожалуй, стоит запостить на форум blender.org. Однако, кто примется писать ПО для этого?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#31</link>
    <pubDate>Tue, 12 May 2009 10:49:41 GMT</pubDate>
    <description>1) Сотни мегабайтов не являются для многих какой-то проблемой.Пруф: я слил BigBuckBunny биторентом во всех разрешениях и форматах + &quot;сорцы&quot; (да-да, модели, текстуры, ...) и отаплоадил все это до ratio в 5.0.Еще вопросы?Кстати все &quot;сорцы&quot; в сумме примерно 1.1Gb, не больно то и дофига.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Думаю что для рендеринга нескольких кадров можно слать и поменьше - только то что реально надо.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (XoRe)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#30</link>
    <pubDate>Tue, 12 May 2009 10:19:42 GMT</pubDate>
    <description>Про Elephants Dream:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из английской википедии:&lt;br&gt;&quot;It reportedly took 125 days to render, consuming up to 2.8GB of memory for each frame.&#091;2&#093; The completed film is 10 minutes 54 seconds long, including 1 minute and 28 seconds of credits.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из русской:&lt;br&gt;&quot;Несмотря на то что фильм идёт лишь 11 минут, его рендеринг занял 125 дней на использованном для этих целей суперкомпьютере.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Идея про распределенный рендеринг выглядит очень вкусной.&lt;br&gt;Особенно с привлечением процессоров графических карт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (Aleksey)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#29</link>
    <pubDate>Tue, 12 May 2009 08:28:33 GMT</pubDate>
    <description>Осталось мелочь - чтобы кто-то написал распределенный рендерер, которому бы не надо было посылать сотни мегабайт информации для рендера кадра (тут и текстуры, и модели и много чего еще).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало бы (Andrey Mitrofanov)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#28</link>
    <pubDate>Tue, 12 May 2009 07:47:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;P.S. точно, даешь законно-бесплатный&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, во-первых, даёшь _свободный_?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;вариант Final Fantasy (тот который фильм&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнём со свободного сценария... Что-нибудь из проекта Гутенберг? ...как там с боевиками?...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; а не игры).Вот что-то такого же уровня&lt;br&gt;&lt;br&gt;Потом начинаем искать какого-никакого Спилберга-Лукаса... :-/&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;было бы вполне&lt;br&gt;&amp;gt;наверное подрапали бы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пусть уж будут 5-8-минутки, какие есть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#27</link>
    <pubDate>Tue, 12 May 2009 05:24:12 GMT</pubDate>
    <description>На каждой ноде по 24 гб мозгов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender анонсировало начало работы над новым своб... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/54148.html#26</link>
    <pubDate>Tue, 12 May 2009 05:23:29 GMT</pubDate>
    <description>Я бы предоставил ферму из 16 мак про по 2 квад кора 8 ядер каждый для рендера ибо я сисадмин 3д конторы, согу предоставить рендер ферму с рендерманом и мантрой под временный рендер.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
