<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html</link>
    <description>Корпорация Walt Disney анонсировала (http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=5439) выход под открытой лицензией библиотеки рендеринга текстур Ptex (http://ptex.us/). Выпущенная под лицензией BSD, последняя уже интегрирована в Pixar RenderMan Pro сервер и была использована при создании &amp;#171;практически всех поверхностей&amp;#187; в анимационном фильме Вольт (http://ru.wikipedia.org/wiki/Вольт_(мультфильм)).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основное преимущество технологии  Ptex заключается в отсутствии необходимости в ручную редактировать наложение текстур (UV mapping), чтобы скрыть &amp;#171;переходы&amp;#187; и &amp;#171;швы&amp;#187;. Данный процесс считается наиболее трудоемкой частью создания 3D анимации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ptex &amp;#8212; это одновременно интерфейс обработки данных и формат файла, позволяющего сохранять произвольный набор текстур, каналов и метаданных. С выходом библиотеки в качестве свободного продукта можно ожидать, что ее алгоритм будет реализован в открытых 3D редакторах, например в Blender. Возможности библиотеки наглядно продемонстрированы н</description>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Tav)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#9</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 12:51:00 GMT</pubDate>
    <description>Видимо, самим тяжело софт поддерживать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Andrikoval)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#8</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 11:10:50 GMT</pubDate>
    <description>А считать как? Вы пробовали? У вас на работе или дома суперкомпьютер стоит? Оно и так с большим разрешением еле ворочается, бывает и полчаса уходит на кадр. А с потерей производительности запустил рендер и вообще  на работе не появляешься. Через месяц пришел забрал свои 10 сек видео. :( &lt;br&gt;Так что новость хорошая. Есть шанс получить эту в свободном доступе а не за 3500 $&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Basiley)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#7</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 10:46:17 GMT</pubDate>
    <description>кстати аналог блендера, отданный &quot;фор фри&quot; ILM-ом Лукаса, FOSS-сообществу, тоже не особо фигов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Чорная дипрессия 666)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#6</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 07:58:24 GMT</pubDate>
    <description>4D-текстуры прямиком из глубин Р&apos;Льеха.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Аноним)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#5</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 07:47:22 GMT</pubDate>
    <description>Это с потерей памяти, но тоже подойдёт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Аноним)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#4</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 07:21:40 GMT</pubDate>
    <description>это http://gpwiki.org/index.php/OpenGL_3D_Textures ?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Аноним)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#3</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 07:08:32 GMT</pubDate>
    <description>2D текстуры - fake по определению (как и всё в моделировании :-)&lt;br&gt;Логично было придумать что-то другое. С потерей производительности естественно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (аноним)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#2</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 07:06:23 GMT</pubDate>
    <description>Лютые копирасты выкладывают библиотеку в опенсорс? Это определенно позитивно. Хотя было бы лучше если бы они выложили редактор, представленный в ролике.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Disney выпускает открытую версию библиотеки рендеринга Ptex (Чорная дипрессия 666)</title>
    <link>https://ns.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/63067.html#1</link>
    <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 06:56:17 GMT</pubDate>
    <description>Забавная технология. Правда, при таком подходе нельзя рисовать текстуры в обычном двухмерном графическом редакторе, надо делать специальный.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
