<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз отладчика GDB 7.2</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html</link>
    <description>Команда разработчиков объявила (http://sourceware.org/gdb/download/ANNOUNCEMENT) о выходе новой версии отладчика GDB 7.2 (http://www.gnu.org/software/gdb/), поддерживающего отладку на уровне исходных текстов для широкого спектра языков программирования (Ada, C, C++, Objective-C,&lt;br&gt;Pascal и т.д.) на различных аппаратных (i386, amd64, ARM, Power, Sparc и т.д.) и программных платформах (GNU/Linux, Unix, Microsoft Windows).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Список изменений (http://sourceware.org/cgi-bin/cvsweb.cgi/~checkout~/src/gdb/NEWS?content-type=text/x-cvsweb-markup&amp;cvsroot=src):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Добавлена поддержка языка D;&lt;br&gt;-  Улучшена поддержка C++: реализован режим поиска зависимых аргументов (ADL, Argument Dependent Lookup), улучшены возможности по использованию определенных пользователем операторов и обеспечена поддержка неизменных членов статических классов;&lt;br&gt;-  Улучшена поддержка языка Python: появился доступ к точкам останова, экспортируемым символам, таблицам символов, потокам; добавлена возможность создания G...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://sourcew</description>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (yurik81)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#30</link>
    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 20:34:17 GMT</pubDate>
    <description>Nemiver&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (gkv311)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#29</link>
    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:39:32 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Не знаю кто виноват, но у меня с GDB две основные беды - под Linux у меня регулярно систему вешает (не иксы), &lt;br&gt;&amp;gt;Если вы не дебажите ядро - тогда по идее это у вас &lt;br&gt;&amp;gt;с системой проблема какая-то?! Или какого хрена пользовательский процесс что-то там &lt;br&gt;&amp;gt;вешает вообще? Это похоже на баг системы для начала. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чем бросать предположения, прочитали бы сначала другие вопросы/ответы. Разумеется я дебажу не ядро, а то что пользовательские процессы при багах в ядре могут творить чудеса - дело итак ясное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; а под виндами и падает, и тупит,&lt;br&gt;&amp;gt;А под виндами работать с гнутыми утилитами конечно можно но это почему-то &lt;br&gt;&amp;gt;напоминает удаление гланд через зад автогеном. &lt;br&gt;&lt;br&gt;А может быть вы ещё и знаете как собрать FFmpeg без GNU&apos;шных утилит???&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#28</link>
    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:17:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Не знаю кто виноват, но у меня с GDB две основные беды - под Linux у меня регулярно систему вешает (не иксы), &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы не дебажите ядро - тогда по идее это у вас с системой проблема какая-то?! Или какого хрена пользовательский процесс что-то там вешает вообще? Это похоже на баг системы для начала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; а под виндами и падает, и тупит,&lt;br&gt;&lt;br&gt;А под виндами работать с гнутыми утилитами конечно можно но это почему-то напоминает удаление гланд через зад автогеном.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (Карбофос)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#24</link>
    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 06:54:24 GMT</pubDate>
    <description>вполне себе. как раз, когда я писал свой курсовик с экспортированными моделями из 3DSMax, обходилось все профайлером и текстовой выдачей. была это версия 1.3 OpenGL&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#23</link>
    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 06:28:57 GMT</pubDate>
    <description>Порекомендуйте нормальный графический фрондэнд, pls. Раньше использовал DDD, но он уже давно не развивается.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (gkv311)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#20</link>
    <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 18:48:33 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;дебажить через gui можеть быть чревато боком. ;) тем более, если речь &lt;br&gt;&amp;gt;идет об отладке на уровне графики. в одних случаях я просто &lt;br&gt;&amp;gt;отлавливаю входные параметры и промежуточные результаты, выдачей в текстовом виде: сначала &lt;br&gt;&amp;gt;локализировав проблематичный участок. несколько сложных случаях, или когда времени очень - &lt;br&gt;&amp;gt;бэктрейс. эти два метода помогают в 100&#037; моих случаев, в том &lt;br&gt;&amp;gt;числе - отлавливать баги в классах Qt. ну это так, из &lt;br&gt;&amp;gt;личного опыта. он, конечно же, не может быть всегда применен у &lt;br&gt;&amp;gt;других. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда проблемы возникают &apos;на стороне&apos; или при использовании стороннего софта, тебе уже всё равно каким дебаггером пользоваться и в каком режиме его заряжать - лишь бы откопать хотя бы тоооненькую веточку, ведущую к корню проблемы, в куче непонятных тебе системных вызовов...&lt;br&gt;&lt;br&gt;А если говорить о графике - то моя графика OpenGL 2.0 и GLSL и никакой GDB не поможет тебе найти причины проблем с визуализацией ;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вобщем каждый дебажит как может, во многих случаях лучше std::cerr ничего не найти :P. </description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (Карбофос)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#19</link>
    <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 18:30:58 GMT</pubDate>
    <description>дебажить через gui можеть быть чревато боком. ;) тем более, если речь идет об отладке на уровне графики. в одних случаях я просто отлавливаю входные параметры и промежуточные результаты, выдачей в текстовом виде: сначала локализировав проблематичный участок. несколько сложных случаях, или когда времени очень - бэктрейс. эти два метода помогают в 100&#037; моих случаев, в том числе - отлавливать баги в классах Qt. ну это так, из личного опыта. он, конечно же, не может быть всегда применен у других. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (gkv311)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#18</link>
    <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:51:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;если дебажить, выясняя вывал программы - проще использовать команду backtrace, а не &lt;br&gt;&amp;gt;брекпоинты. может поэтому никаких странностей у меня с gdb не было. &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я предпочитаю графическую среду программирования и использую мультиплатформенный Code::Blocks. Интерфес привязки к дебаггеру у него к сожалению не ахти, но backtrace, локальные переменные и прочее добро (иногда приходиться просить) он показывать умеет ;).&lt;br&gt;Breakpoin&apos;ы полезны когда дебажишь вывал шаг за шагом в известной окрестности, а когда падает непойми где - ставить их попросту некуда (соответственно вся надежда как раз на backtrace).&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз отладчика GDB 7.2 (Карбофос)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/70397.html#17</link>
    <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 16:42:42 GMT</pubDate>
    <description>если дебажить, выясняя вывал программы - проще использовать команду backtrace, а не брекпоинты. может поэтому никаких странностей у меня с gdb не было.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
