<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз игры Violetland 0.3.2</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html</link>
    <description>Вышла новая версия игры Violetland (http://code.google.com/p/violetland/), создатели которой черпают вдохновение в проприетарном аналоге Crimsonland (http://ru.wikipedia.org/wiki/Crimsonland). В игре пользователь должен помочь девушке по имени Вайолет бороться с толпами монстров. Для этого есть разное оружие и особые способности героини, которые открываются с ростом опыта. В игре присутствуют элементы РПГ в виде системы параметров сила-подвижность-живучесть и производных. Доступно несколько видов оружия, присутствует смена дня и ночи. Код игры распространяется в рамках лицензии GPL v3.&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://img594.imageshack.us/img594/6028/violetlandv0210q.png&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/30197_1302455629.jpg&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;&quot; title=&quot;&quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные изменения по сравнению с версией 0.3.1:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Поддержка различных языков: русского, английского, французского, галисийского, испанского.&lt;br&gt;...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://code.go</description>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (Andrey Mitrofanov)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#43</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2011 15:28:42 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Виндовый билд крэшится при попытке смене биндов на клавиши, &lt;br&gt;&lt;br&gt;То же, самосборный (c бонусного:) уровня, см.выше) пакет на Debian.&lt;br&gt;Сегфолт при нажатии новой клавиши. После перезапуска - клавиша обновлена (-&amp;gt; в конфиге?).&lt;br&gt;&lt;br&gt;О, похоже, падает, когда конфига ещё нет. Сейчас снова менял клавиши - меняются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Язык интерфейса не поменять, а по дефолту в винде не подхватывает русскую &lt;br&gt;&amp;gt; локаль (мелочь, но всё же) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тож - английский интерфейс, локаль ru_RU.UTF-8.&lt;br&gt;&lt;br&gt;...&lt;br&gt;И да, оно &quot;Forming terrain...&quot; ну очень долго. Не иначе мой OpenGL тормозит.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (Петяил)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#42</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2011 14:59:15 GMT</pubDate>
    <description>Клавиша E поднимает оружие (если не стоит опция автоматически поднимать оружие при набегании на него, а она стоит по умолчанию). Менюу прокачки персонажа открывает клавиша C в раскладке по умолчанию.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (Andrey Mitrofanov)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#41</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2011 11:11:10 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Сборка &amp;#8213; это эксклюзивный скрытый эпизод, специально для линуксоидов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, да, прошёл. B))) Скарл убунтовский 0.3.1-1~getdeb1.debian.tar.gz, добавил новые 0.3.2 исходники, собрал-перемешал pbuilder-ом, установил. Забавный уровень, цветные сообщения cmake-а... Понравилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Запустил, набрал 75 очков, бросил. Настроение, наверное, &quot;не то&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (анонимус)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#40</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2011 10:17:42 GMT</pubDate>
    <description>Виндовый билд крэшится при попытке смене биндов на клавиши, умолчательная клавиша E (которая, как я понимаю, открывает менюху прокачки персонажа) просто не срабатывает в режиме выживания.&lt;br&gt;Бинды в конфиге нечитаемы, а жаль&lt;br&gt;Язык интерфейса не поменять, а по дефолту в винде не подхватывает русскую локаль (мелочь, но всё же)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (amix)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#39</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2011 08:45:18 GMT</pubDate>
    <description>Суперская игрушка! Разрабам почет и уважуха!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (Петяил)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#38</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2011 08:02:05 GMT</pubDate>
    <description>играй в режим attack waves, он более стратегичный&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#37</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2011 05:49:24 GMT</pubDate>
    <description>Увы и ах. :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (Морозов Алексей)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#36</link>
    <pubDate>Mon, 11 Apr 2011 19:11:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Нашли у кого &quot;вдохновение&quot; черпать, вот http://www.youtube.com/watch?v=Ho8uIiK7SNM &lt;br&gt;&amp;gt; намного современнее и интереснее представитель жанра (правда, под xbox только).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чё-то я перезарядки не заметил. Лупит в белый свет, как в копеечку. Небрежно помахивая многокилограммовым шестиствольным Вулканом, ага ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы, конечно, извините, но цель survival игрушек - это не накосить тыщи штук врагов одной левой, а помереть самому ;) Как эта цель достигается в представленном видео - я не понимаю ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игры Violetland 0.3.2 (Морозов Алексей)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/76224.html#35</link>
    <pubDate>Mon, 11 Apr 2011 18:57:32 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Игра офигенна! Боялся, новых версий не будет, но вот - ура! Хочется &lt;br&gt;&amp;gt; упрощённого режима для лохов - убивают быстро, а хочется раскачаться подольше &lt;br&gt;&amp;gt; - думаю, достаточно будет кривую роста XP до следующего уровня просто &lt;br&gt;&amp;gt; сделать более пологой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На самом деле, главное подобрать стратегию раскачки. Ну и пережить первую ночь ;) Без найтвижна и прочих ненужных перков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
