<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл...</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html</link>
    <description>Анонсировано (http://openmp.org/wp/2011/07/openmp-31-specification-released/) принятие финального варианта открытой спецификации OpenMP 3.1 (http://openmp.org/wp/openmp-specifications/), выступающей в роли стандарта, определяющего API и способы задействования методов параллельного программирования для языков Си, Си++ и Фортран. Прошлый вариант спецификации OpenMP 3.0 был выпущен три года назад. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выпуск OpenMP 3.1 в основном носит корректирующих характер и устраняет всплывшие за последние годы недоработки. Тем не менее в обновленном вариант спецификации представлено несколько полезных новшеств, добавленных в угоду пожеланий представителей сообщества. Например, в спецификацию включена реализация предопределенных операторов редукции min и max, а также добавлены расширения для атомарных конструкций (блок atomic), позволяющих захватить или вывести значение совместно используемой переменной, которая обновляется внутри конструкции, без её предварительного чтения. Из других расширений отме...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://softwar</description>

<item>
    <title>Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл... (Андрей)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html#7</link>
    <pubDate>Tue, 12 Jul 2011 21:48:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; почему бы не объединить OpenCL и OpenMP&lt;br&gt;&lt;br&gt;Неплохо было бы! А то OpenMP был для CPU, а хотят добавить GPU. А OpenCL с прицелом для GPU, но и CPU может исплользовать. Этак можно написать одну прогу, которая через OopenMPI разбросается по хостам, а там мат. рассчёты через OpenMP по ядрам CPU&amp;GPU, а мат.рассчёты для визуализации через OpenCL по граф.чипам, чтобы напрямую выводить в OpenGL. А если построить кластер на APU..... Эх, заживут фаны числодробления!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html#6</link>
    <pubDate>Tue, 12 Jul 2011 04:41:24 GMT</pubDate>
    <description>OpenCL и GCD вообще разного поля ягоды и предназначены для разного.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл... (fidaj)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html#5</link>
    <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 21:17:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну а почему бы не объединить OpenCL и OpenMP.&lt;br&gt;&amp;gt; Ведь эти обе хреновины всего лишь API, т.е. некий стандарт.&lt;br&gt;&amp;gt; Программить-то все равно придётся человеку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;я это понимаю, но обеспечивать это (в соответствии стандарта) должны: ядро ОС (как минимум)+компилятор и драйвер для GPU (как максимум)&lt;br&gt;&lt;br&gt;первое уже давно вродь как делает это, даже не на уровне алгоритма, а на уровне опций компилятора (как пример http://gcc.gnu.org/wiki/Graphite -floop-parallelize-all -ftree-parallelize-loops=n) может распараллелить в воответствии с целью параллелизма выполнения...&lt;br&gt;а вот дрова за столько лет так и не наблизились к этому на достаточном для повседневного использования уровне... всё заканяивается только демками на ютубе... а уже на моей памяти лет 5 прошло так точно...&lt;br&gt;&lt;br&gt;как-то так... :(&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл... (pavlinux)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html#4</link>
    <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 20:40:53 GMT</pubDate>
    <description>Ну а почему бы не объединить OpenCL и OpenMP.&lt;br&gt;Ведь эти обе хреновины всего лишь API, т.е. некий стандарт.&lt;br&gt;Программить-то все равно придётся человеку.  &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл... (fidaj)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html#3</link>
    <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 20:02:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Какая, каким интересует?&lt;br&gt;&amp;gt; - Поддержка ускорения за счет привлечения мощностей GPU ?&lt;br&gt;&amp;gt; - улучшения в модели выполнения задач?&lt;br&gt;&amp;gt; - добавление механизмов обработки ошибок?&lt;br&gt;&amp;gt; - поддержка определенных пользователем редукций?&lt;br&gt;&lt;br&gt;скорее&lt;br&gt;- Поддержка ускорения за счет привлечения мощностей GPU&lt;br&gt;&lt;br&gt;через какое место это они обеспечат? через стандарт на бумаге или всех в кучу опять грести начнут...&lt;br&gt;вот-вот еле OpenCL сбили в купу с вытекающими глюками, то у одних (ATI) как-то не так работает, то у других (Nvidia) за третьих (Intel) я вообще молчу...&lt;br&gt;&lt;br&gt;вот и возник вопрос &quot;как?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;у эпловцев там еще одно чудо GCD в этом же направлении (распараллеливания) короче расплодили, что для прикладных задач оно не годно, разве только для академических...&lt;br&gt;&lt;br&gt;короче кругом одни нестыковочки между стандартами...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл... (pavlinux)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html#2</link>
    <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 19:47:06 GMT</pubDate>
    <description>Какая, каким интересует?&lt;br&gt;- Поддержка ускорения за счет привлечения мощностей GPU ?&lt;br&gt;- улучшения в модели выполнения задач?&lt;br&gt;- добавление механизмов обработки ошибок?&lt;br&gt;- поддержка определенных пользователем редукций?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Опубликован стандарт OpenMP 3.1, определяющий API для паралл... (fidaj)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/78849.html#1</link>
    <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 18:55:10 GMT</pubDate>
    <description>&quot;Что касается будущего стандарта OpenMP 4.0, наиболее привлекательными новшествами в нем станет поддержка ускорения за счет привлечения мощностей GPU, значительные улучшения в модели выполнения задач, добавление механизмов обработки ошибок и поддержка определенных пользователем редукций.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Интересно каким образом?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
