<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо...</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html</link>
    <description>Мартин Грэслин (Martin Graesslin), один из ключевых разработчиков оконного менеджера KWin, используемого в проекте KDE, сообщил (http://blog.martin-graesslin.com/blog/2012/01/whats-new-in-kwin-scripting/) о проведении работы по реализации поддержки написания дополнений для KWin на языках JavaScript и QML (http://ru.wikipedia.org/wiki/QML). Данная возможность предоставит пользователям средства для создания собственных оконных менеджеров на базе KWin, реализующих нестандартные методы управления окнами. Первые наработки по обеспечению поддержки скриптинга в KWin уже добавлены в master-ветку KDE, на базе которой будет сформирован релиз 4.9.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В отличие от старого API для подключения скриптов, который поддерживал обработку около 30 свойств, новый API добавляет возможности создания обработчиков на языке JavaScript ещё примерно для 30 свойств, позволяющих полностью управлять всеми оконными эффектами.  Подключение и отключение скриптов производится на лету и не требует перезапуска KWin.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://blog.martin-gra</description>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#30</link>
    <pubDate>Mon, 09 Jan 2012 05:31:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;движки быстро развиваются&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это она - самая важная из причин ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (cobold)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#29</link>
    <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 10:00:35 GMT</pubDate>
    <description>Есть такие вопросы, может Вы знаете, а то я с Lua не очень знаком: &lt;br&gt;1) даёт ли она интерактивную отладку, можно переопределить уже загруженный класс?&lt;br&gt;2) как там обстоит с рефлексией? &lt;br&gt;3) на сколько она вяжется с событийной парадигмой, у js это ведь самое сильное место? &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (Аноним3d)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#28</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 19:45:38 GMT</pubDate>
    <description>Да лучше бы в QT язык Lua запилили чем JavaScript.&lt;br&gt;И QML бы на луа запилили.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (Df232z)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#27</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:19:45 GMT</pubDate>
    <description>&quot;В то время как лопаты за последние 500 лет не поменялись. Может быть лучше ездить на лопатах?&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (Df232z)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#26</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:17:27 GMT</pubDate>
    <description>Логика на уровне &quot;Раньше люди были такие глупые - ездили на лошадях а не на мотоциклах.&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (Df232z)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#24</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:54:18 GMT</pubDate>
    <description>Javascript неотьемлемая часть QML.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#22</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 12:27:07 GMT</pubDate>
    <description>V8 ??? и какже теперь это всё компилируется для редких платформ как например PlayStation3 ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;(V8 написанный отчасти на непереносимом ассемблере (а не полностью на C/C++) -- способен компилироваться только на узком ряде платформ)&lt;br&gt;&lt;br&gt;это кстате касается и Node.Js&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (СуперАноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#21</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 07:32:09 GMT</pubDate>
    <description>И как Luaшный движок сочетается с QML?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В оконном менеджере KWin появится возможность написания допо... (хзкто)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/82225.html#19</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 06:54:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А почему бы не Lua для этих целей использовать?ААА?&lt;br&gt;&lt;br&gt;а почему бы и не JS? JS более распространён, движки быстро развиваются. Минус перед Lua только один - размер движка, но в наше время пара лишних мегабайт ничего не значит.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
