<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html</link>
    <description>Представлен (http://audacity.sourceforge.net/about/news?id=2012-03-13/2.0-release) релиз свободного редактора звука Audacity 2.0 (http://wiki.audacityteam.org/wiki/Release_Notes_2.0.0), позволяющего выполнять такие функции, как редактирование звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), запись и оцифровка звука, изменение параметров звукового файла и применение эффектов (например, подавление шума, изменение темпа и тона). Код Audacity распространяется (http://audacity.sourceforge.net/download/source-v) под лицензией GPL, бинарные сборки доступны для Linux (http://audacity.sourceforge.net/download/linux-v), Windows (http://audacity.sourceforge.net/download/windows-v) и Mac OS X (http://audacity.sourceforge.net/download/mac-v).&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://audacity.sourceforge.net/about/images/audacity-linux.png&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1331731033.png&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;&quot; title=&quot;&quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ключевые улучшения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#70</link>
    <pubDate>Sat, 24 Mar 2012 15:37:39 GMT</pubDate>
    <description>ЖТКшных? Там ваще-то wxWidgets&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (samsan)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#69</link>
    <pubDate>Tue, 20 Mar 2012 07:02:14 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&#091;оверквотинг удален&#093;&lt;br&gt;&amp;gt; он анализировал паузы на тип шума и по маске шума полезный &lt;br&gt;&amp;gt; сигнал чистил...&lt;br&gt;&amp;gt; компрессор или эквалайзер как шумодавы отдыхают, как и денойсеры которые там были... &lt;br&gt;&amp;gt; Заметьте СФ - однотрековый. а аудасити многотрековый...&lt;br&gt;&amp;gt; Да и цена как-то не радует на СФ или Сони Вегас(если уже &lt;br&gt;&amp;gt; про многотрековый заговорили)...&lt;br&gt;&amp;gt; Да для работы как для студии микширования песен в студии аудасити не &lt;br&gt;&amp;gt; годится, но он не для того и создавался...))) для этого ардор &lt;br&gt;&amp;gt; есть например...&lt;br&gt;&amp;gt; Да и платного валом, если вам нужно аппаратно-программный комплекс...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть шумодав и был. а еще cooledit теперь называется Adobe Audition&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (DJa)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#68</link>
    <pubDate>Mon, 19 Mar 2012 11:38:49 GMT</pubDate>
    <description>PortAudio supports audio input and output in a variety of sample formats: 8, 16, 24 and 32 bit integer formats and 32 bit floating point, irrespective of the formats supported by the native audio API. PortAudio also supports multichannel buffers in both interleaved and non-interleaved (separate buffer per channel) formats and automatically performs conversion when necessary. If requested, PortAudio can clamp out-of range samples and/or dither to a native format.&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://portaudio.com/docs/v19-doxydocs/api_overview.html&lt;br&gt;&lt;br&gt;Где вы увидели про ограничение в 16 bit?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#66</link>
    <pubDate>Sun, 18 Mar 2012 18:51:55 GMT</pubDate>
    <description>а ты, конечно, не сидел, а помогал чем мог. что, нет? ну так не обессудь: как могут, так и делают.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (AFCrio)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#63</link>
    <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 21:54:29 GMT</pubDate>
    <description>В CoolEdit еще в ХХ веке был такой шумодав. И он (CoolEdit) был уже вполне многотрековый.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#62</link>
    <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 14:21:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Скажите, а что, модель разработки за пожертвования не слишком прибыльна?&lt;br&gt;&lt;br&gt;А при чем тут прибыльность? Если ваша система мышлении основана вокруг прибыли и потреблении - то...я вам лишь сочувствую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Обязательно по-договорному делать что-либо?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да, желательно. Очень высока верятность того что заказчик из тех кто входит в 95&#037;. Поражает какими бывают быдлы: однажды мне недоплатили 5 рублей (для рефлексирующих: тут речь не про деньги а про поступок).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Интересуюсь как начинающий программист, не как заказчик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если начинающий - то ладно. Но, все же, если система мышления у вас основана вокруг прибыли (и только прибыли), то это всегда будет вашим постоянным якорем и, скорее всего, вы остнетесь посредственным программистом работающим за з/п.&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS: Задание для самопроверки: мысленно думайте о том какую сумму вам будет жалко отдать если есть возможность кинуть - это и будет ваша цена начиная с которой вы - быдло (но быдлу плевать на это - нормы морали и самоанализ ему чужды).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (Харитон)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#61</link>
    <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 09:31:06 GMT</pubDate>
    <description>Но насколько я помню в кулэдите и в СФ базовой поставки(может какой модуль ныне и намутили) нет такого шумодава, как в аудасити. чтоб он анализировал паузы на тип шума и по маске шума полезный сигнал чистил...&lt;br&gt;компрессор или эквалайзер как шумодавы отдыхают, как и денойсеры которые там были...&lt;br&gt;Заметьте СФ - однотрековый. а аудасити многотрековый...&lt;br&gt;Да и цена как-то не радует на СФ или Сони Вегас(если уже про многотрековый заговорили)... &lt;br&gt;Да для работы как для студии микширования песен в студии аудасити не годится, но он не для того и создавался...))) для этого ардор есть например...&lt;br&gt;Да и платного валом, если вам нужно аппаратно-программный комплекс...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (Фкуку)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#60</link>
    <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 09:13:31 GMT</pubDate>
    <description>Дизайн &amp;#8212; это средство маркетинга.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Иконки iOS в нем остро нуждаются, чтобы быть запроданными, получить распространение, склонить юзера предпочесть их.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для такого МОГУЧЕГО тулза, как Аудасити, &amp;#171;дизайна&amp;#187; ЖТКашных виджетов более, чем достаточно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Аудасити нечего &amp;#171;спасать&amp;#187; дизайном.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет звуковой редактор Audacity 2.0 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83592.html#59</link>
    <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 07:50:38 GMT</pubDate>
    <description>Жене понравился. Говорит удобная прога чтобы все действия с музыкой делать. Раньше в 2-х прогах сводила музыку, сейчас будет пробовать в этой работать&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
