<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический...</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html</link>
    <description>Проект Blender анонсировал (http://mango.blender.org/production/tears-of-steel-download-watch/) завершение работы над свободным фильмом &quot;Tears of Steel (http://mango.blender.org/)&quot;, развиваемым в течение последнего года под кодовым именем Mango. В отличие от прошлых анимационных проектов, таких как Orange (Elephants Dream (http://orange.blender.org/)), Peach (Big Buck Bunny (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=16206)), Apricot (Yo Frankie (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=19310)) и Durian (Sintel (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=28134)), фильм Tears of Steel снят  при помощи техники &quot;motion tracking&quot; с участием живых актёров и реальных видов города Амстердам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/R6MlUcmOul8?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Фильм распространяется (http://ftp.nluug.nl/pub/graphics/blender/demo/movies/ToS/) в рамках свободной лицензии Creative Commons,  которая позволяет копировать, распространя</description>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Anonimous)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#206</link>
    <pubDate>Thu, 01 Nov 2012 08:54:54 GMT</pubDate>
    <description>Тема Лебедев, ты?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Anonimous)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#205</link>
    <pubDate>Thu, 01 Nov 2012 08:52:45 GMT</pubDate>
    <description>Чукча не читатель?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Gorlum)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#203</link>
    <pubDate>Sun, 14 Oct 2012 14:52:10 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; В Пеинте можно Мона Лизу нарисовать, значит он тоже не уступает Фотошопу.&lt;br&gt;&amp;gt; Ни в каком фотошопе или пеинте никто не нарисует Мону Лизу.&lt;br&gt;&amp;gt; Её написал Творец, Художник. На холсте.&lt;br&gt;&amp;gt; Не сравнивайте реальные шедевры с любыми виртуальными...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зачем же так подставлятся? Мона Лиза - в Пейнте&lt;br&gt;http://www.youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пейнт не уступает фотошопу!!!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#202</link>
    <pubDate>Thu, 04 Oct 2012 22:50:04 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; виртуальные хуже хотя бы детализацией, &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну да, расскажите например создателям микросхем наносящих элементы порядка десятка нанометров о детализации. А потом сами попробуйте хоть на чем 30 нанометров отложить. Не забудьте рассказать как получилось. Да и современные принтеры спокойно выдают 600 и более точек на дюйм (более 20 линий на миллиметр). По поводу чего с деталями проблем никаких. Если конечно некто в состоянии нарисовать/сфотографировать/намоделировать нечто стоящее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; да и слово &quot;виртуальные&quot; недвусмысленно намекает &lt;br&gt;&amp;gt; на отсутствие предмета творчества в реальном мире &lt;br&gt;&lt;br&gt;На самом деле это большая ошибка и вы еще не осознали что возможна более-менее однозначная конверсия между виртуальной моделью и ее физическим воплощением, потому что виртуальная модель вполне может описывать реальный физический объект. Для 2D процесс конверсии в реальное представление может выполнить обычный принтер. Для 3D подобный процесс может выполнить 3D принтер. Они пока еще грубые и примитивные. Но это лишь потому что </description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#201</link>
    <pubDate>Thu, 04 Oct 2012 22:36:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; у меня фотоаппарат есть, красивее изображения получаются &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это еще как бы не факт. Синдром &quot;свое - не пахнет&quot; не отменяли. Построить композицию кадра удачно, правильно выбрать ракурс, композицию и освещение, не налажать в параметрах и вынуть максимум в постобработке получается далеко не у всех. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Да, с более хорошими инструментами можно выжать больше. Но при этом для того чтобы результат ценился и требования к нему повыше чем к художнику с кистью, знаете ли. Ну так чтобы поработать пришлось, а не просто вышел на улицу и от балды нажал кнопку - о, &quot;типа шедевр&quot;. Если такой шедевр может снять любой - то оно уже как-то и не шедевр. А просто 100501-я по счету картинка. Самая обычная. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#199</link>
    <pubDate>Thu, 04 Oct 2012 22:29:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Он начал с миникса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если не считать того что в ядре нет ни строчки из миникса и дизайн ядра совсем другой, а миникс использовался как хост для начального написания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А с нуля родить принципиально новую ось не способен никто из вас, аминь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вы то хотя-бы в белом и со шпагой? Или тоже лузер очередной?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#198</link>
    <pubDate>Thu, 04 Oct 2012 22:27:10 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Своротите, плз, ReactOS и Photoshop под нее. &lt;br&gt;&lt;br&gt;У меня уже есть пингвин и гимп. Мне вполне достаточно. Ну еще ряд тулзов для raw/hdr/панорам - тоже есть. Мне как-то хватает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Слабо?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Просто неинтересно. Вам надо - вы и воротите. Зачем мне фотошоп если я уже привык к гимпу и он умеет в 5 раз больше чем мне от него надо? И зачем мне &quot;винда но только опенсорс&quot; если мне куда больше нравится как некоторые вещи сделаны в пингвинах?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#196</link>
    <pubDate>Thu, 04 Oct 2012 22:17:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Как можно доказать то, чего не было? Спросить Лукаса лично?&lt;br&gt;&lt;br&gt;А как вы проверяли - было или не было? Лично следили все эти годы за Лукасом? &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество Blender выпустило короткометражный фантастический... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/86658.html#195</link>
    <pubDate>Thu, 04 Oct 2012 21:53:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Держу пари ты после работы приходишь домой, надеваешь треники с оттянутыми коленями, &lt;br&gt;&amp;gt; садишься перед ящиком с пивасиком и начинаешь всех там критиковать, накачиваясь &lt;br&gt;&amp;gt; до тех пор пока они не начнут тебе отвечать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это был разработчик блендера насколько я понимаю. Так что увы, культура ваша вас подвела. Вот такой вот пивасик. EPIC FAIL!&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
