<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html</link>
    <description>В бэкэнд LLVM, генерирующий код для GPU семейства HD7000 &quot;RadeonSI&quot; (GPU на основе архитектуры GCN), добавлена (http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2013-July/041518.html) поддержка вычислений с плавающей точкой с двойной точностью. Патчи с реализацией данной возможности предоставил независимый разработчик Нильс Оле Салхейер (Niels Ole Salscheider). Разработчик из AMD Том Стеллард (Tom Stellard) подтвердил прием патчей в бэкэнд. Кроме этого также нужен небольшой патч для  OpenCL трекера состояний clover, добавляющий возможность операций с двойной точностью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=MTQwNzA&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37403&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#18</link>
    <pubDate>Sat, 13 Jul 2013 16:03:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; фуллхд - 180 кадров.&lt;br&gt;&amp;gt; Не аргумент. Сцены разные по сложности бывают. И у открытого драйвера есть &lt;br&gt;&amp;gt; как сильные стороны где он процентов 80 от проприетари показывает, и &lt;br&gt;&amp;gt; слабые. Вот с шейдерами иногда бывает не очень по скорости почему-то. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я HL2 прошел и ни одного рывка не было за всю игру. В L2D2 и CS:S играл, тоже все без проблем. WoT и тот нормально работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#17</link>
    <pubDate>Sat, 13 Jul 2013 14:18:27 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; R600_DEBUG=sb абсолютно никак не связано с LLVM &lt;br&gt;&lt;br&gt;А, блин, ручник полезно отпускать - это ж про бэкэнд оптимизирующий. Он и там и там может работать в свежих версиях насколько я помню. Правда прирост в 2 раза от него будет не везде.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#16</link>
    <pubDate>Sat, 13 Jul 2013 14:06:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; фуллхд - 180 кадров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не аргумент. Сцены разные по сложности бывают. И у открытого драйвера есть как сильные стороны где он процентов 80 от проприетари показывает, и слабые. Вот с шейдерами иногда бывает не очень по скорости почему-то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#15</link>
    <pubDate>Sat, 13 Jul 2013 10:51:12 GMT</pubDate>
    <description>Нифига себе у тебя руки кривые, у меня на высоких настройках в фуллхд - 180 кадров.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#14</link>
    <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 18:07:52 GMT</pubDate>
    <description>R600_DEBUG=sb абсолютно никак не связано с LLVM&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#13</link>
    <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 18:04:22 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Что именно мешает включить эту опцию сегодня, а не через два года? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Общая грабельность LLVM, как ни странно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#12</link>
    <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 17:26:25 GMT</pubDate>
    <description>Что именно мешает включить эту опцию сегодня, а не через два года?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#11</link>
    <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 14:20:41 GMT</pubDate>
    <description>Не путайте. R600_DEBUG=sb не юзают и не будут юзать по дефолту пока пилят llvm, только когда закончат может быть посмотрят как можно использовать этот код для некоторых чипов(в идеале конечно для всех). А будет это не скоро, еще года 2 как минимум. Так что пока это все на потестить.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В Gallium3D-драйвер RadeonSI добавлена поддержка вычислений ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/90817.html#10</link>
    <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 12:44:07 GMT</pubDate>
    <description>В Mesa 9.2 работа шейдеров увеличена вдвое практически. На картах AMD. http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=MTQwODM&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
