![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 07-Авг-25, 15:48 | ||
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.2.1... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
13. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от Ценитель GPL рогаликов![]() | ||
Мое почтение разрабам Mesa. На практике заметны улучшения и исправления. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Alex154![]() | ||
Ты еще попробуй скачать какое-то видео в 1080p 30fps H264 и запустить с плеера MPV с параметром profile=fast | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
54. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Ценитель GPL рогаликов![]() | ||
Just for fun же. Может и попробую. Спасибо за подсказку. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 07-Авг-25, 16:23 | ||
> Удалён устаревший OpenCL-драйвер Clover. Для OpenCL слежует использовать драйвер RustiCL, более функциональный и поддерживающий больше версий OpenCL. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
33. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от НяшМяш (ok), 07-Авг-25, 16:58 | ||
> Это с r600 не работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
42. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от 12yoexpert (ok), 07-Авг-25, 17:37 | ||
надо бы в EC выпустить какой-нибудь закон, обязывающий производителей gpu выкладывать в открытый доступ документированный api к видеокарте. для борьбы с электронным мусором | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
44. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 17:40 | ||
> обязывающий производителей gpu выкладывать в открытый доступ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
84. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Bottle (?), 07-Авг-25, 20:32 | ||
Жаль, что на этом благородная инициатива ограничится. | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
94. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (94), 07-Авг-25, 22:44 | ||
Так выложены же. | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
68. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 07-Авг-25, 19:29 | ||
Не звезди, hashcat работал, бенчмарки тоже, как и кастомные приложения, инвертирующие большие матрицы. | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
37. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 17:13 | ||
> Это с r600 не работает | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
43. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от 12yoexpert (ok), 07-Авг-25, 17:38 | ||
эта стюардесса до сих пор тянет кучу тяжёлых для своего времени игр, а для научной визуализации больше в принципе не нужно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
45. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 17:44 | ||
> до сих пор тянет кучу тяжёлых для своего времени игр | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
69. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 07-Авг-25, 19:31 | ||
Зачем нам устраивать битвы с нашими поставщиками, дающими нам за бесценок товар, какими-то лошками выкинутый на свалку? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
70. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 07-Авг-25, 19:33 | ||
>закопайте стюардесу | ||
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
88. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 20:44 | ||
> Иди в лес сходи и себя закопай. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
96. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (96), 07-Авг-25, 22:56 | ||
Так это ты предложил закопать, ведь унизить кого-то доставляет тебе наслаждение - а "нищуки" вдруг стали агрессивными? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
99. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 08-Авг-25, 00:28 | ||
> Так это ты предложил закопать, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
90. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (90), 07-Авг-25, 21:54 | ||
> дропнуть весь Gallium | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
93. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (96), 07-Авг-25, 22:43 | ||
>На видеокарту разве исходный код шейдеров передаётся? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
97. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (90), 07-Авг-25, 23:12 | ||
И есть уже примеры GSP, которые так делают? Тот же NVK это делает внутри компилятора. А больше и не знаю где там GSP есть... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
92. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (94), 07-Авг-25, 22:42 | ||
>планируется дропнуть весь Gallium и все карты на нём | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
95. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (96), 07-Авг-25, 22:53 | ||
Планов может и нет (он нужен для Цинка, а Цинк пока дропать не собираются, но в обсуждении среди всех ключевых участников проекта реально пишущих код для царит единодушие, что Галлий очень хотелось бы выкинуть. Поэтому дропнут старые карты, а из Галлия выкинут всё, что не нужно для оставшихся на сопровождении бэкендов. До тех пор, пока не останется только цинк, после чего этот Галлий в цинк заинлайнят, а цинк выкинут в отдельный проект. И Меса станет Vulkan-only. Выкинуть весь OpenGL в отдельный проект правильно c точки зрения архитектуры. Но дропать карты и увечить Галлий абсолютно неправильно. Галлий должен быть вообще сам по себе отдельным проектом со стабильным API, а не частью Mesa, и не монолитной либой с бекендо-специфичным кодом вперемешку, а чисто middleware. А каждый бекенд должен жить в отдельном репозитории и линковаться с предпостроенным libgalluim. Тогда и Клевер можно было бы не дропать вообще. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
98. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (90), 07-Авг-25, 23:15 | ||
Это "может быть" в перспективе нескольких лет. Когда сделают amber2. А его скорее всего сделают и туда скорее всего уйдут OpenGL-only драйвера. Такие пока ещё есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
36. Скрыто модератором | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 17:10 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (46), 07-Авг-25, 17:48 | ||
Кто-то может объяснить зачем оно надо? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
59. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (90), 07-Авг-25, 18:37 | ||
> драйвер Nouveau ... поддерживает и OpenGL и Vulkan | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
64. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 18:48 | ||
nouveau - это низкоуровневые ядерные драйвера. Mesa - это реализация высокоуровневых OpenGL и Vulkan. Mesa, сама по себе, без nouveau работать не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
76. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (90), 07-Авг-25, 20:02 | ||
>Mesa, сама по себе, без nouveau работать не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 18:00 | ||
> Прекращена поддержка версий libX11, не обеспечивающих | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
53. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (53), 07-Авг-25, 18:20 | ||
>Шикарно, теперь без раста никакого вам OpenCL)) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
65. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 18:51 | ||
>и заменен на раст драйвер RustiCL | ||
Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
71. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (90), 07-Авг-25, 19:34 | ||
> Rust - это деградация. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
83. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (83), 07-Авг-25, 20:26 | ||
Писать без CVE - деградация? | ||
Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
89. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Anonim (??), 07-Авг-25, 21:18 | ||
Ага, на расте же никогда никаких CVE не было /s | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
101. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (101), 08-Авг-25, 01:30 | ||
Статически линковать - деградация. | ||
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (60), 07-Авг-25, 18:40 | ||
Жаль, что разработка драйвера PowerVR не особо шустро движется. Дистры типа убунты даже не собирают Месу с ним, а ведь он нужен платам на RISC-V | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 07-Авг-25, 18:42 | ||
Новость про Mesa актуальна для тех у кого видеокарта поддерживает Vulkan. Ваши видеокарты поддерживают Vulkan? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
78. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (78), 07-Авг-25, 20:06 | ||
> Новость про Mesa актуальна для тех у кого видеокарта поддерживает Vulkan. Ваши | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
81. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (90), 07-Авг-25, 20:22 | ||
> Ваши видеокарты поддерживают Vulkan? | ||
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
87. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (87), 07-Авг-25, 20:38 | ||
Вам действительно пора обновить железо. | ||
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (75), 07-Авг-25, 19:53 | ||
Раз у нас "вечер ностальгии и винтажного железа", то спрошу. Что же будет лучше работать на Nvidia 610GT: "родные" nvidia-drivers-390 или Mesa 25.2.0? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
85. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Ценитель GPL рогаликов![]() | ||
Все зависит от задач. Если критически важно выжать максимум fps в 3D, то только проприетарные драйверы. Если важнее новый софт и безопасность, то nouveau. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (82), 07-Авг-25, 20:23 | ||
Кто-нибудь в qemu использовал новый нативный radv бэкенд, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
86. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним![]() | ||
В драйверах v3dv (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi 4+) и dzn (реализация Vulkan поверх Direct3D 12) поддерживается Vulkan 1.0. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
91. "Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (91), 07-Авг-25, 22:36 | ||
> Оставлена только поддержка libX11 1.8 (апрель 2022 года) и более новых | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (100), 08-Авг-25, 01:25 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |