Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 01-Янв-26, 09:35 | ||
Представлен релиз библиотеки SDL 3.4.0 (Simple DirectMedia Layer). Библиотека нацелена на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, и предоставляет такие возможности, как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука и вывод 3D через OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D или Vulkan. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Предоставляются обвязки для использования SDL в проектах на различных языках программирования... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 01-Янв-26, 09:35 | ||
Неплохой релиз. Жаль, что поддержку png впихнули, но это связано с поддержкой работы с иконками в трее, так что ладно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 01-Янв-26, 10:58 | ||
Что плохого в пнг? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 01-Янв-26, 14:18 | ||
Does SDL support PCX, JPG, PNG, etc... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 01-Янв-26, 14:22 | ||
>>simple examples | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 01-Янв-26, 11:57 | ||
Сильно жаль? Прям вот очень? Ок, держи нас в курсе. А то формат-то офигенный, а ты так прям весь расстроился. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 01-Янв-26, 13:52 | ||
да, ведь png как и bmp и wav никакого отношения к прослойке для работы с оборудованием не имеет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (25), 01-Янв-26, 18:28 | ||
Это мультимедийная библиотека, там вообще должны быть все видео, аудио и фото форматы, по идее | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 01-Янв-26, 20:06 | ||
> Это мультимедийная библиотека, там вообще должны быть все видео, аудио и | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (29), 01-Янв-26, 19:44 | ||
> Жаль, что поддержку png впихнули, но это связано с поддержкой работы | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Мемоним (?), 01-Янв-26, 10:58 | ||
> SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_VULKAN_REQUIRE_HARDWARE_ACCELERATION_BOOLEA | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 01-Янв-26, 12:57 | ||
хотели так SDLPGPUDEVCVULREHARDACCBOOL? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –2 +/– | |
| Сообщение от Мемоним (?), 01-Янв-26, 13:50 | ||
Хотели SDL.vkGPUDevice.ReqHWA | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 01-Янв-26, 18:04 | ||
//github.com/libsdl-org/SDL/blob/main/include/SDL3/SDL_gpu.h | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Янв-26, 11:36 | ||
В некоторых прогах до сих пор сидят на 1.0 из за косяков 2.0, а тут 3.0. Я на нем еще ничего напсианного не видно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 01-Янв-26, 12:56 | ||
Это нормально, только бы не дропали старые версии, переписывать на новое может оказаться некому. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 01-Янв-26, 20:46 | ||
> В некоторых прогах до сих пор сидят на 1.0 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 01-Янв-26, 21:13 | ||
> А список этих прог можно в студию, или просто васян не осилил новую версию? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 01-Янв-26, 13:51 | ||
windows.h здорового человека | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 01-Янв-26, 13:56 | ||
windows.h здорового человека это mingw | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –2 +/– | |
| Сообщение от рассерженый фанат sdl (?), 01-Янв-26, 14:36 | ||
Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, and graphics hardware via OpenGL/Direct3D/Metal/Vulkan | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –2 +/– | |
| Сообщение от рассерженый фанат sdl (?), 01-Янв-26, 14:46 | ||
sdl это bloatware. они добавили 2d api, gpu api и кучу других абстракций. это никак не low level access | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –1 +/– | |
| Сообщение от рассерженый фанат sdl (?), 01-Янв-26, 14:52 | ||
а еще эти audiostream, которые конвертируют сэмплы на лету перед подачей на аудиокарту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 01-Янв-26, 19:59 | ||
> а еще эти audiostream, которые конвертируют сэмплы на лету перед подачей на аудиокарту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –1 +/– | |
| Сообщение от рассерженый фанат sdl (?), 01-Янв-26, 20:55 | ||
>>умеет только 48000 какое | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 01-Янв-26, 21:11 | ||
>> То ли дело когда вон там апя и система умеет только 48000 какое, а у нас 22050 было | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 01-Янв-26, 21:54 | ||
> при чем тут это? открывай в любом формате в каком пожелаешь. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 01-Янв-26, 17:50 | ||
> они добавили 2d api, gpu api и кучу других абстракций. это никак не low level access | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от рассерженый фанат sdl (?), 01-Янв-26, 20:57 | ||
sdl нужен чтоб весь этот доступ одинаковым способом работал на разных ОС | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 01-Янв-26, 21:08 | ||
>> В таких абстракциях как бы и весь смысл SDL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 01-Янв-26, 14:46 | ||
>Добавлена встроенная поддержка изображений в формате PNG, для работы с которыми предложены функции SDL_LoadPNG | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 01-Янв-26, 15:23 | ||
Не говоря уже о том, что во многих случаях картинка спрайта сдела без изврата, и её можно аппроксимировать цветными треугольниками, и соответственно вместо текстуры хранить эти треугольники, экономяя память и получив автомасштабирование. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 01-Янв-26, 18:02 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 01-Янв-26, 19:00 | ||
>> поддержка изображений в формате PNG | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 01-Янв-26, 20:17 | ||
Что тут не понятного? SDLу не следовало экспортировать функцию SDL_LoadPNG в принципе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 01-Янв-26, 20:56 | ||
> SDLу не следовало экспортировать функцию SDL_LoadPNG в принципе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 01-Янв-26, 18:29 | ||
> API 3D GPU и API для двумерной отрисовки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 01-Янв-26, 18:49 | ||
> Добавлена встроенная поддержка изображений в формате PNG, для работы с которыми предложены функции SDL_LoadPNG(), SDL_LoadPNG_IO(), SDL_SavePNG() и SDL_SavePNG_IO(). Для определения формата (PNG или BMP) и загрузки изображений в качестве поверхностей добавлены функции SDL_LoadSurface() и SDL_LoadSurface_IO(). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (34), 01-Янв-26, 20:33 | ||
А толку. Новая версия ждалкера, говорят, глюкодром на уровне предыдущих. Вероятно в переиспользованном движке как был глюкодром, так и остался. Говорят что в новой версии даже A-Life доломали, я не понимаю, как это вообще возможно, была же рабочая версия. А в новом говорят нового ничего, тот же самый экспериенс, только с другим сюжетом и более высокими системными требованиями. Даже качать не буду, мне испорченных нервов от ЗП после того, как игра с определённой точки вылетать стала, и никакие патчи это не чинили, хватило. Пусть GSC сами наслаждаются своим глюкодромом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 01-Янв-26, 20:45 | ||
> говорят | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от рассерженый фанат sdl (?), 01-Янв-26, 20:59 | ||
нет, не для этого | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (33), 01-Янв-26, 20:30 | ||
Какой директ-то поддерживается? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 01-Янв-26, 20:49 | ||
Ваш Radeon 9200 SE не покатит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 01-Янв-26, 21:56 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |