The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности "  +/
Сообщение от opennews (ok), 19-Янв-26, 23:22 
Для композитного менеджера KWin предложен экспериментальный плагин, превращающий KDE в среду рабочего стола для систем виртуальной реальности. Плагин позволяет формировать интерфейс не на физическом мониторе, а в форме виртуальных экранов в 3D-пространстве, работа с которым осуществляется через очки дополненной реальности или 3D-шлемы...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=64644

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –6 +/
Сообщение от Аноним (2), 19-Янв-26, 23:25 
+ еще одна фича которой никогда не будет на иксах)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (3), 19-Янв-26, 23:32 
Технически ничего не мешает сделать такое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (13), 20-Янв-26, 00:26 
> Технически ничего не мешает сделать такое.

Ахаха!
"Я тоже так могу, просто не хочу"
жирный_кот.jpeg

Тут скорее "теоретически ничего не мешает сделать такое".
А вот технически пупок от потуг может развязаться у текущих писак иксов))

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от ppa (?), 20-Янв-26, 11:20 
можно, но зачем
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (4), 19-Янв-26, 23:36 
Я такое видел в фантастике 1990х задолго до wayland.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от aname (ok), 20-Янв-26, 09:54 
Там тоже не было иксов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (54), 20-Янв-26, 11:44 
Но иксы уже были
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от ZloySergant (ok), 20-Янв-26, 23:47 
>Там тоже не было иксов

Тащем-то под иксами и делали, en masse. Альтернативы не было.

Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (5), 19-Янв-26, 23:39 
Правильнее было бы сказать Wayland наконец-то научился? Не прошло и 15 лет. Зумеры и не помнят, что как раз благодаря гибкости иксов еще в середине нулевых были Compiz/Beryl.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Олег Бартунов (?), 20-Янв-26, 14:08 
Что значит были?

> Compiz

Он у меня вот прямо сейчас.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Admino (ok), 20-Янв-26, 22:20 
Ахаха. Зумеры и не помнят, что Compiz/Beryl были не благодаря, а вопреки иксам. Чтобы организовать композитор, Suse сделала форк иксов под названием XGL. Где слегка перелопатила вывод OpenGL, который теперь шёл помимо, собственно, иксов. Затем один чувак из, кажется, мандривы, сделал AIGLX, который уже был расширением иксов и который позволял наложить три кучи на архитектуру иксов и рисовать примитивами напрямую.

А уже потом выросло поколение, которое "ну у нас же всё работает, ну зачем же менять". Которое не понимает, что оно всё работает потому, что очень много умных людей горячо матерились, и они почему-то не хотят больше этого делать.

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +6 +/
Сообщение от Константавр (ok), 20-Янв-26, 00:05 
А ничего, что именно на иксах такие вещи начали появляться так давно, что видевшие это уже померли почти все? В иксах работали первые VR шлемы. Но технологии тогда были... попроще. компы в 256 мегов были у милионеров. И последняя разработка которая попадалась мне на глаза была Alice https://www.alice.org/
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от ZloySergant (ok), 20-Янв-26, 23:49 
Забей. Им пофиг.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (37), 20-Янв-26, 08:31 
Видео крутится и не запускается. Вы плохой пример привели, имеющий обратный эффект. :)))
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (37), 20-Янв-26, 08:34 
Через несколько минут загрузилось. Хвала!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (66), 20-Янв-26, 19:04 
Ибо это нафиг не нужно, ибо разрешение всех этих 3д-очков, оставляет желать лучшего, а ещё от них кружится голова.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от Кошкажена (?), 19-Янв-26, 23:46 
Как быстро такие шлемы портят зрение?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от ананимус (?), 20-Янв-26, 00:03 
примерно за одну наносекунду
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (13), 20-Янв-26, 00:30 
> Как быстро такие шлемы портят зрение?

Примерно с то

Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (13), 20-Янв-26, 00:30 
й же скорость, что игра на денди садила трубку телевизора.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Atomemail (??), 20-Янв-26, 07:20 
..с этого момента поподробнее, пожалуйста, будьте любезны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +5 +/
Сообщение от ананимеус (?), 20-Янв-26, 07:33 
Вот и выросло поколение. (
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (34), 20-Янв-26, 07:46 
Не игра, а лучевой пистолет
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (46), 20-Янв-26, 09:49 
... из фоллаута
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 20-Янв-26, 11:18 
> ..с этого момента поподробнее, пожалуйста, будьте любезны.

В древние годы, когда в этой стране начали появляться первый приставки денди и (у богатых) сега, родители, чтобы чадо не сидело за приставкой часами, аргументировали ограничение на игру тем, что игра на приставке негативно влияет - "садит" - кинескоп и лучевую трубку телевизора (в те времена все ТВ были на ЭЛТ).

Сложно сказать, использовали они это как страшилку, что тв вообще перестанет работать, или реально верили сами.

Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (56), 20-Янв-26, 12:23 
Помнится, там два реальных фактора было.

У нити накала был ресурс, который сравнительно быстро вырабатывался, на несколько тысяч часов. От температуры нити и состояния покрытия катода прямо зависела яркость. Так что чадо сидящее часами и днями за денди действительно просаживало ресурс кинескопа (которого при паре часов в день хватило бы во много крат дольше). Дальше надо было или кинескоп менять целиком (дорого!), или ее заднюю часть с накалом. Так и делали - срезали старый хвост кинескопа и приваривали новый, под вакуумом. Очевидно, что от этого страдала центровка этой части, из-за чего плыли уже и цвета - ибо на цветном кинескопе три катода, электроны с которых должны попадать в свои дырки в маске перед непосредсвенно люминофором. Посаженный кинескоп был сравнительно частый случай в ремонтной практике в те времена.

Второй фактор связан с разницей частот - у денди видеосигнал выходил немного по другому стандарту, там частоты строчные выше (я не про пал/секам - это отдельная история). В телевизорах тогдашних строчный трансформатор был чуть ли не второй главной деталью. Он очень не любил повышенные частоты - перегревался/пробивался и тд. Кто мониторы ЭЛТ ставил на 75/85 Гц чтобы меньше мерцали - тот поймет.

Так что не все это сказки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (64), 20-Янв-26, 17:59 
Э, нет. Кинескоп садился именно от денди, и точка. Что не мешало телевизору работать с утра до вечера.
Про строчник бред, во-первых, они были весьма надёжными, во-вторых, отличие от PAL/SECAM в денди буквально около одного процента, это ничто. В любом случае, о таких деталях тогда не знал никто (родители особенно).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от ZloySergant (ok), 20-Янв-26, 23:55 
Спасибо, поржал.
Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (64), 20-Янв-26, 10:03 
А с чего бы им портить зрение? Именно глаза там напрягаются меньше, чем за монитором.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Кошкажена (?), 20-Янв-26, 22:11 
> А с чего бы им портить зрение? Именно глаза там напрягаются меньше,
> чем за монитором.

Шлемы и очки виртуальной реальности заставляют глаза постоянно менять фокус, но само изображение при этом остаётся на одинаковом расстоянии. Это вызывает напряжение аккомодации — зрительные мышцы работают, а глубина остаётся иллюзией. В итоге появляются усталость, сухость, легкая боль и эффект «затуманивания» после выхода из VR.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Admino (ok), 20-Янв-26, 22:23 
> Шлемы и очки виртуальной реальности заставляют глаза постоянно менять фокус, но само изображение при этом остаётся на одинаковом расстоянии.

В глаза ты VR-шлемы, конечно, не видел. Про аккомодацию тоже не знаешь. Дай угадаю, спросил у AI?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Кошкажена (?), 21-Янв-26, 00:02 
>> Шлемы и очки виртуальной реальности заставляют глаза постоянно менять фокус, но само изображение при этом остаётся на одинаковом расстоянии.
> Про аккомодацию тоже не знаешь.

Объясни тогда разницу между монитором/планшетом/телефоном и vr для глаз? Предлагается же работать точно также как за обычным монитором, только читать в vr. В рекламе тоже от "современных" мониторов глаза не устают, а по факту устают и зрение портится. Сильно меньше устают глаза от eink дисплеев.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от Кошкажена (?), 19-Янв-26, 23:47 
Видео интересное: программируем на стуле в полупустой комнате.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от lightofmysoulemail (?), 19-Янв-26, 23:54 
Ну, я там сижу на диване, так что достаточно комфортно :) А сам плагин делает мышь ненужной (управлением лучем с помощью вращения головы), так что маленького ноутбука хватает на все :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (34), 20-Янв-26, 07:47 
Мышкой удобнее
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (37), 20-Янв-26, 08:32 
Когда вас парализует из-за травмы или инсульта, сможете воспользоваться.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Кошкажена (?), 20-Янв-26, 22:12 
> Когда вас парализует из-за травмы или инсульта, сможете воспользоваться.

Можно по камере определеять взгляд на экране. Остается решить как сделать активацию клика.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Янв-26, 00:40 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от BrainFucker (ok), 20-Янв-26, 21:10 
Осталось дождаться когда придумают быстрый метод ввода текста силой мысли и будет то что надо, чтобы компьютер можно было разместить в корпусе самого шлема, а то сейчас это только лишняя приблуда для ноута.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Кошкажена (?), 20-Янв-26, 22:17 
> Осталось дождаться когда придумают быстрый метод ввода текста силой мысли и будет
> то что надо, чтобы компьютер можно было разместить в корпусе самого
> шлема, а то сейчас это только лишняя приблуда для ноута.

Голосовой ввод?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от BrainFucker (ok), 20-Янв-26, 22:23 
Нет, это мешает окружающим, да и код так вводить такое себе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –1 +/
Сообщение от Bottle (?), 19-Янв-26, 23:49 
Очень весело в такой системе терпеть статтеры индексатора файлов KDE.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (16), 20-Янв-26, 00:29 
А ты его не отключил? Кстати, Долфин ripgrep юзает, если baloo отключен.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от ананимеус (?), 20-Янв-26, 07:34 
Я его не отключил. И статоров не наблюдаю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от mos87 (ok), 20-Янв-26, 09:26 
>Долфин ripgrep юзает

лол

моар растбл моар

Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (25), 20-Янв-26, 06:06 
Уже купил Google Glass?)
мне один чел в в момент выхода все про них рассказывал, какая это крутая штука.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от Лиечка (?), 20-Янв-26, 07:00 
Хех, я даже помню фантастический рассказ о будущем, в котором ношение Google Glass обязательно для всех :)
Кстати - в 2012 году казалось, что технологии сделают жизнь лучше... Куда-то всё не туда пошло.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +3 +/
Сообщение от Витюшка (?), 20-Янв-26, 07:28 
Оно в принципе не могло пойти "туда". Но понимаешь это с возрастом. Технологии тут, конечно, совершенно ни при чём.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Bottle (?), 20-Янв-26, 15:57 
Да и будем честны, гугл очки не решали практических проблем, это новшество ради новшества.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Костян (?), 20-Янв-26, 08:26 
Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (65), 20-Янв-26, 18:46 
> Кстати - в 2012 году казалось, что технологии сделают жизнь лучше...

Ты был просто молод и полон оптимизма.

> Куда-то всё не туда пошло.

Оно всегда идет именно туда))
И технологии тут не причем.
Проблема в людях как в виде и построенном обществе.

Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (50), 20-Янв-26, 11:17 
у тебя жесткий диск вместо ssd?
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (13), 20-Янв-26, 00:29 
> Для работы требуется применение патчей к Qt и XWayland. Большинство
> патчей уже приняты в кодовую базу Qt и войдут в состав выпусков 6.10.2
> и 6.11, не перенесёнными остаются только 4 патча.

Отличное взаимодействие кдешников и кутешников.
Вместе взяли и улучшили оба продукта.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (16), 20-Янв-26, 00:32 
Я думал, вся эта виар движуха померла давно... Над лицокнигой все поржали, а потом подтянулася более интересная темка для распила - иишки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 20-Янв-26, 09:18 
Просто нишевая штука, Цукерман уже сворачивает свою метаверс, и тоже переходит в ИИ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от Анониматор (?), 20-Янв-26, 11:36 
до Цукермана был в конце 1990-х еще полностью аналогичный VRML, но Марк видимо в детстве его не увидел и повторил ошибку.
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Bottle (?), 20-Янв-26, 16:00 
Вслед за мордокнигой ошибку повторили и вентили.
Их индекс с полным контролем пальцев использует только технодемка от них самих.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (64), 20-Янв-26, 17:50 
Oculus Quest продаётся вполне бодро — на порядок лучше стимдеков (к вопросу о нишевости), ну а метаверс… он мог бы случиться и без VR (с тем же исходом).
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (20), 20-Янв-26, 00:42 
Прикольно, но годится только для показа в фильмах про будущее и хакеров.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (21), 20-Янв-26, 00:49 
По идее этот экспериментальный плагин идеально ложится на скорый релиз Steam Frame, так что будет годится чтоб в десктопном режиме врубить Fastfetch :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Sm0ke85 (ok), 20-Янв-26, 07:21 
Жаль, но ВР на сегодня оказался похоже мертвой технологией (хотя мне нравится), на данный момент крупные проект загибаются, но осталась еще небольшая надежда на Гейба...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от mos87 (ok), 20-Янв-26, 09:22 
На сегодня? Оно ещё в первой половине 90х умерло)) Никогда такого не было, и вот...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Лиечка (?), 20-Янв-26, 09:29 
Технология упёрлась в ограничения (как пример - телепортация в Half-Life: Alyx).
Как мне кажется, без полного погружения (Neuralink? Матрица?) она обречена.
Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Кошкажена (?), 20-Янв-26, 22:14 
> Технология упёрлась в ограничения (как пример - телепортация в Half-Life: Alyx).

А что за ограничение? Телепортация, чтобы не ходить? Нельзя по беговой дорожке ходить?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 20-Янв-26, 23:47 
> Нельзя по беговой дорожке ходить?

Можно, но не удобно ходить только вперед.
Есть системы с возможностью ходить во всех направлениях, но они громоздкие, требую подвеса и тд. В общем далеко не для каждого дома.

Впрочем для того, что показано на скринах достаточно сидеть в удобном кресле с хорошими подлокотниками.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  –4 +/
Сообщение от mos87 (ok), 20-Янв-26, 09:22 
Вместо того чтобы наконец починить уродца KDE и впервые в истории сделать таки штабильный выпуск, они переписывают на вяленд и приделывают ЕЩЁ больше нужного 1 челу мусора.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 20-Янв-26, 11:52 
> они переписывают на вяленд

А сколько еще лет нужно дегродить на мусоре из 80х?
Наконец-то нормальную систему завезли.

> приделывают ЕЩЁ больше нужного 1 челу мусора.

Что-то мне подсказывает, что владельцев VR гарнитур больше чем иксопрдликов, которые dpoчат на ситивую празрачность!!111

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (59), 20-Янв-26, 14:55 
энтузиасты пилят для энтузиастов.
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 20-Янв-26, 17:17 
> энтузиасты пилят для энтузиастов.

Копираст Габен пилит для своего стима.
Линуксойды лижут ему оппу.
Ничего нового.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (68), 20-Янв-26, 20:28 
Кстати да.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от myster (ok), 20-Янв-26, 20:23 
На видео выглядит чудесно, но люди говорили, что в этих шлемах больше часа нереально работать, будет тошнить. Или уже выпустили нормальные, которые не вызывают тошноту?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Admino (ok), 20-Янв-26, 22:26 
Кого-то тошнит через 15 секунд, кто-то может в шлеме находиться сутками.

Людей надо менять.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Аноним (70), 20-Янв-26, 21:13 
О, как раз для моих xr очков подойдёт, сейчас использую платный плагин для kde (breeze desktop)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности..."  +/
Сообщение от Alex (??), 20-Янв-26, 23:37 
На каких вр шлемах это работает?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. Скрыто модератором  +/
Сообщение от scriptkiddis (?), 21-Янв-26, 00:30 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру