URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 101898
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."

Отправлено opennews , 01-Апр-15 11:55 
Александр Ларсон (Alexander Larsson), активный разработчик GNOME и сопровождающий таких проектов, как Nautilus, Gnome-vfs и Dia, представил (https://blogs.gnome.org/alexl/2015/03/31/official-gnome-sdk-.../) первый выпуск GNOME SDK runtime и инструментария xdg-app (https://github.com/alexlarsson/xdg-app), предназначенных для организации распространения графических приложений в самодостаточных контейнерах, не привязанных к конкретному дистрибутиву Linux и надёжно изолирующих приложение от остальной системы. Контейнеры позволяют упростить распространение сторонних программ, не входящих в штатные репозитории дистрибутивов, за счет подготовки одного универсального контейнера без формирования отдельных сборок для каждого дистрибутива.


Изолированное окружение формируется из двух компонентов: типового системного окружения (runtime), устанавливаемого через специальный репозиторий (http://sdk.gnome.org/repo/), и дополнительных зависимостей (bundle), связанных с приложением. В сумме runtime и bundle образуют начинку контейнера, при том, что runtime устанавливается отдельно и привязывается сразу к нескольким контейнерам, что позволяет обойтись без дублирования общих для контейнеров системных файлов. В одной системе может быть установлено несколько разных runtime (GNOME, KDE) или несколько версий одного runtime (GNOME 3.14, GNOME 3.16), в зависимости от требований используемых программ. Контейнер с приложением в качестве зависимости использует привязку только к определённому runtime, без учета отдельных пакетов, из которых состоит runtime. Все недостающие  элементы упаковываются непосредственно вместе с приложением. При формировании контейнера содержимое runtime монтируется как раздел /usr, а bundle монтируется в директорию /self.


GNOME SDK runtime  выступает в роли аналога SDK для разработчиков контейнеров и включает помимо файлов, используемых для запуска программы, компоненты, требуемые для сборки приложения. Для формирования контейнера, запуска  и управления его выполнением предоставляется специальная утилита xdg-app (https://github.com/alexlarsson/xdg-app). Runtime сформированы для GNOME 3.16 и библиотек FreeDesktop. Утилита xdg-app  уже помещена в corp-репозиторий (https://copr.fedoraproject.org/coprs/amigadave/xdg-app) Fedora 21 и 22.


В качестве примеров, сформированы (https://people.gnome.org/~alexl/test-apps/repo/) контейнеры для gedit, GNOME Builder и glxgears. Для установки runtime достаточно выполнить "<font color="#461b7e">xdg-app install-runtime --user gnome-sdk org.gnome.Platform 3.16</font>", а для загрузки приложения "<font color="#461b7e">xdg-app install-app --user test-apps org.gnome.gedit</font>", предварительно подключив репозитории командой "<font color="#461b7e">xdg-app add-remote --user gnome-sdk http://sdk.gnome.org/repo/</font>" и "<font color="#461b7e">xdg-app add-remote --user --no-gpg-verify test-apps https://people.gnome.org/~alexl/test-apps/repo/</font>.... Для запуска упакованной в контейнер программы можно использовать команду "<font color="#461b7e">xdg-app run org.gnome.gedit</font>".


Начинка runtime и контейнеров приложений формируется с использованием технологии OSTree (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=37750), при которой образ атомарно обновляется из Git-подобного хранилища, позволяющего применять методы версионного контроля к компонентам дистрибутива (например, можно быстро откатить систему к прошлому состоянию). RPM-пакеты транслируются в репозиторий OSTree при помощи специальной прослойки rpm-ostree (http://rpm-ostree.cloud.fedoraproject.org/). Отдельная установка и обновление пакетов внутри рабочего окружения не поддерживается, система обновляется не на уровне отдельных компонентов, а целиком, атомарно меняя своё состояние. Предоставляются средства для инкрементального применения обновлений, избавляющие от необходимости полной замены образа при каждом обновлении.

Формируемое изолированное окружение полностью независимо от используемого дистрибутива, не имеет доступа к файлам и процессам пользователя или основной системы, не может напрямую обращаться к оборудованию, за исключением вывода через DRI, и сетевой подсистеме.
Вывод графики и организация ввода реализована при помощи протокола Wayland (X11 не поддерживается). Взаимодействия со внешней средой построено на основе системы обмена сообщениями kdbus. Для изоляции  используются традиционные для Linux технологии контейнерной виртуализации, основанные на использовании cgroups, пространств имён (namespaces) и SELinux. Для вывода звука применяется PulseAudio.

URL: https://blogs.gnome.org/alexl/2015/03/31/official-gnome-sdk-.../
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=41949


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 11:55 
Выглядит оно все конечно интересно, но что-то есть сильные сомнения что это будет работать.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено 1337 , 01-Апр-15 12:20 
Уже работает. А если вспомнить докер...

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 12:21 
> активный разработчик GNOME

...ну совсем не палятся.


"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Crazy Alex , 01-Апр-15 12:23 
Отвратительная идея. Причём в ней плохо практически всё. И установка софта пользователем, и желание запускать на машине недоверенный софт, и оторванность от пакетной системы дистрибутива, и таскание библиотек с собой, и простота распростанения бинарного софта - прямая дорога для проприетарщины.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Онотоле , 01-Апр-15 12:33 
А вы не задумывались, почему на линуксе так мало игр? Потому что они все будут все равно проприетарными. Вариант сделать пакеты для установки бинарщины, как в макосях, без колдовства с консолью - вполне норм. Пакетный менеджер то из системы не вырезают... На маках две системы вполне удачно сосуществуют.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Mihail Zenkov , 01-Апр-15 12:49 
С таким подходом, linux как игровую платформу можно даже не рассматривать - будет глючить и тормозить. Static linking прекрасно позволяет тягать все свое с собой, да и производительность от него только в выигрыше.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Crazy Alex , 01-Апр-15 14:18 
Последнее, что меня интересует в линуксе (и вне его) - это игры.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 17:32 
Вы же хотели больше юзеров на линукс. А мечты могут и сбыться :(

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Sluggard , 01-Апр-15 19:32 
Ты опознал в Алексе Шаттлворта?

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 21:33 
А как же тогда налёт маргинальщины, некро- и зоофилии, декаданс и желание странного? Будет больше юзеров, вы весь свой иномирный налёт растеряете. Непорядочек будет.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Crazy Alex , 02-Апр-15 21:10 
Вы меня с кем-то путаете. Мне абсолютно наплевать, сколько людей пользуется линуксом. Лишь бы он моим задачам удовлетворял. Если уж на то пошло, это скорее во вред - ради простоты для "чайника" сильно усложнили архитектура и система стала менее понятной и управляемой. Тот же NM - хороший пример.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено ананим.orig , 01-Апр-15 14:52 
> А вы не задумывались, почему на линуксе так мало игр?

Уже давно не мало.
Меньше, чем в вантузе, но точно уже не мало.

И для них уже есть стим-сдк, свободный и бесплатный. Тоже не зависит от дистра. При этом есть плюшки для стимовских разработок, но можно использовать и абсолютно автономно, вкючая плагин к блендеру.


"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Клыкастый , 01-Апр-15 16:24 
Задумывались. А ты задумывался, ну вот в Стиме уже есть и средство доставки проприетарщины и уголок хранения яростного булшита для тех, кому лень разбираться, как делать правильно. А игр всё одно меньше. Задумывался почему?

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 21:38 
Почему? Разрабы игр наконец всосали, что никакая стимось не взлетит, что это просто игрушка Гейба и тогда накуй оно надо дополнительно корячиться ради 1% маргинальщины, у которой к тому же, в большинстве своём, та же винда в дуал-буте стоит? Я правильно ловлю суть?



"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Клыкастый , 02-Апр-15 10:30 
Спрашивать надо у разрабов, но имхо - суть ты словил совершенно неправильно.


"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-15 08:00 
>в ней плохо практически всё
>и простота распростанения бинарного софта

Непредвзятый комментарий такой непредвзятый


"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 12:27 
Setup.exe?

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Меломан , 01-Апр-15 13:46 
> Setup.exe?

Да, только уже кроссплатформенный.
Некоторые проприетарщики создают бинарники только для юбунты, а я остаюсь с федориным-горем ни с чем. А теперь всем будет доступно все! Ура, товарищи!


"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Aceler , 02-Апр-15 11:55 
Сравнил контейнер с пальцем.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Mihail Zenkov , 01-Апр-15 12:41 
Похоже на первоапрельскую шутку, но очень страшную.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено anonimous , 01-Апр-15 13:09 
Смешно.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено anonymous , 01-Апр-15 13:24 
А как вы будете совмещать контейнер и direct rendering? Нормальные проги, конечно, могут и без 3D, но вот про браузеры этого не скажешь - начинают жутко тормозить по поводу и без.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 16:33 
это специальный способ выкинуть из гнома ещё остающуюся в нём пользу.

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено XXasd , 02-Апр-15 16:47 
Контейнер -- это не виртуальная машина, а всего лишь легковестное unshare .

И вообще -- графика, работающая через Wayland -- какие имеет проблемы с 3D?


"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 02-Апр-15 23:04 
только одну — она не существует

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено 0eviy , 01-Апр-15 21:04 
мне нра

"Первый выпуск GNOME SDK для запуска приложений в изолированн..."
Отправлено Аноним , 01-Апр-15 22:46 
Сделал pacman -Rsn gnome. Пишу из коншольки и попукиваю от счастья! От блин! Обосррр..

"Первый выпуск инструментария для запуска приложений GNOME в ..."
Отправлено Xasd , 02-Апр-15 06:08 
почему и установка "runtime" и установка "application" -- идёт через подключение репозитория?

что если злоумышленник подсунит мне "runtime" вместо "application" ? или подсунит завирусованное "application" вместо ранее установленного другого "application" другого автора ?

какой мне смысл от изолированного "безопасного" запуска, если злоумышленник может сотворить своё зло -- ещё в момент ДО этого запуска? :-D

короче... подключение репозиториев (которые в итоге всё своё говно сваливают -- в *одну* сраную кучу) -- это огромный минус этой системы.

в остальном -- молоднцы. хорошая работа.


"Первый выпуск инструментария для запуска приложений GNOME в ..."
Отправлено Аноним , 04-Апр-15 00:50 
>подсунит

подсунет


"Первый выпуск инструментария для запуска приложений GNOME в ..."
Отправлено Аноним , 11-Апр-15 08:03 
Коммиты в ostree подписываются через gpg

"Первый выпуск инструментария для запуска приложений GNOME в ..."
Отправлено Аноним , 05-Июн-16 11:14 
Поясните пожалуйста если приложение работает не взаимодействуя с ОС, то каковы будут её размеры. Ведь все библиотеки придётся запихивать внутрь этого контейнера.