Состоялся (http://www.openshotvideo.com/2016/08/openshot-21-released.html) релиз свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.1 (http://www.openshot.org). Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий (http://www.openshot.org/ppa/), для остальных дистрибутивов сформирована (http://www.openshot.org/download/) самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS.
Редактор отличается удобным и интуитивно понятным пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, дает возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей и т.п. Имеется возможность перекодирования видео с предварительным просмотром изменений на лету. Благодаря задействованию библиотек проекта FFmpeg, OpenShot поддерживает огромное количество всевозможных форматов видео, звука и изображений (включая полную поддержку SVG).
Основные новшества:
- Расширены средства работы со звуком. Добавлены возможности отображения графиков формы звуковых волн на шкале времени, замены звуковых каналов и выделения звука в другой клип, что позволяет выполнять такие операции, как настройка громкости отдельных звуковых каналов, удаление определённых звуковых каналов и простое устранение опережения или отставания звука;
- Упрощение редактирования свойств. Новый интерфейс изменения свойств позволяет корректировать значения путём простого перемещения ползунка мышью и автоматически привязывать их к ключевому кадру. Клик правой кнопкой мыши на любом значении позволяет изменить режим интерполяции или удалить ключевой кадр. При перемещении по клипу панель с параметрами также меняется, отражая параметры для текущего момента на клипе;- Новый выпадающий блок в редакторе свойств наглядно показывает выбранный элемент (клип, преобразование, эффект) и позволяет быстро переключаться между ними. Для каждого элемента отображается эскиз и список вложенных эффектов;
- Возможность изменения настроек горячих клавиш. Пользователь теперь может посмотреть все доступные горячие клавиши и при желании переопределить их, в том числе назначить свои клавиатурные комбинации для таких операций как "выделить всё" и "поместить в буфер обмена";
- Улучшение шкалы времени. Добавлена поддержка перетаскивания файлов и преобразований на шкалу времени. Реализована возможность закрепления трека с запретом его перемещения или изменения размера. Обеспечена остановка воспроизведения на последнем клипе шкалы времени, вместо показа черного кадра. Добавлены новые контекстные меню для выравнивания, разбиения и других операций. Обновлено оформление шкалы времени;- Добавлено интерактивное руководство для ознакомления новичков, которое можно отключить в один клик;
- Операция разделения теперь может применяться сразу для всех треков, что можно использовать для разделения всех клипов и преобразований на текущей позиции с сохранением левой стороны, правой стороны или обеих сторон;- Проведена работа по оптимизации наиболее медленных частей libopenshot, что позволило значительно повысить производительность
эффектов, в частности, основанных на применении фильтров яркости и насыщенности;- Поддержка определения собственных профилей;- Улучшена поддержка проектов, созданных в OpenShot 1.x;- Расширены средства отладки - в настройках теперь можно включить отладочный режим, создающий подробный лог действий в директории /.openshot_qt;- Сформированы сборки для 64-разрядных систем Windows.
URL: http://www.openshotvideo.com/2016/08/openshot-21-released.html
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=45048
Уж и не знаю. Концепт интерфейса таких прог как опеншот, кденлайв или питиви, как-то мне думается устарел. Настройка эффектов просто вынос мозга. Там где нужно хорошее окошко с настройкой кривых имеем прокручиваемый список с ползунками хорошо если.. Сейчас больше популярны нодовые типы редактирования. К этому хотелось бы чтоб шли.
В этом опеншоте вообще где и как применить и настроить эффект? Вроде нашёл, но это вообще не удобно.
Неудобно пинаклстудио крякать.
Посмотрим как удачно обновилась программа
На сайте написано, что это бета, чёт я не понял
> На сайте написано, что это бета, чёт я не понялЭто общий статус разработки OpenShot, а не конкретно определённого выпуска.
Это общий статус OpenSource
AppImage почему-то не запускается (Mint18 x64). Видимо, как-то криво собрали.
специально подготовленный PPA-репозиторий
Ну, в принципе, из него и поставил. Но посмотреть-то хотелось без лишних телодвижений с добавлением PPA. Автор говорит, что собирал и тестировал на Debian 8 и у него работает, на Мяте ругается:
/tmp/.mount_81fBok/usr/bin/launch: symbol lookup error: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0: undefined symbol: g_type_check_instance_is_fundamentally_a
upd. Запускается только так
sudo env LD_PRELOAD=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so ./OpenShot-v2.1.0.AppImage
AppImage пока что кривой в общем. Пойду автору напишу чтоли.
А на Fedora 24 сегфолтится.
В Unitedrpms уже обловили для F24/25.
И эта сборка не запускается из-за криво прописанных зависимостей.
А можно как-нибудь на x32 установить, или только x64?
http://www.openshotvideo.com/2016/08/openshot-21-released.html"We also changed the installer, and upgraded everything to 64-bit (which means no more 32-bit support for the moment)."
> А можно как-нибудь на x32 установить, или только x64?
Плохо, что она для x64 :(
А точно видеоредактор на машинке с 2GB - хорошая идея?
А что, для монтажа домашнего видео 2GB теперь уже не хватает?
2GB уже на телефоне не хватает.
У кого-то "на домашней машинке" для обработки "домашнего видео" 2GB?
Это трэш какой-то.
> А что, для монтажа домашнего видео 2GB теперь уже не хватает?А что, домашнее видео у тебя всё ещё 320x200?
Нет. Но на машине, на которой я его обрабатываю, - 4Gb ОЗУ и 32-битный проц. Хватает.
пора переходить с архитектуры конца 80х годов прошлого века. Просто потому что много программ её уже не поддерживают.
Эпичный трейлер.
Прошлая сборка под виндами валились на раз, посмотрим как сейчас.
> Прошлая сборка под виндами валились на раз, посмотрим как сейчас.Вендузятник не должен "посмотреть", вендузятник должен страдать.
ну компот из языков программирования, и с++ и js и python... и еще ангулар сверху чтоб значит "потяжелее было" - аще...
10Гб для монтажа мало, если ещё в хроме сёрфить хочется.
Есть один позитивный сдвиг в этом редакторе, очень важный для режиссёра монтажа:
Теперь масштаб и позицию кадра гораздо проще менять, т.е. проще делать всяческие наплывы, движение кадра и т.д. В Sony Vegas и в Adobe пока это делается сложней.
Но все равно даже это еще не доработано.
И все равно есть баг при перемещении маркера.
Не видит таймлайн, не отображаеются дорожки при запуске последней версии AppImage 64.
Процессор Atom n570, система Linux Calculate 64bit.