Состоялся (https://www.winehq.org/announce/2.2) экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 2.2. С момента выпуска версии 2.1 (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=45977) было закрыто 35 отчётов об ошибках. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на новую схему нумерации версий: каждый стабильный релиз отныне будет приводить к увеличению первой цифры в номере версии (2.0.0, 3.0.0, 4.0.0), а обновления к стабильным релизам будут выпускаться с изменением третьей цифры (2.0.1, 2.0.2, 2.0.3). Экспериментальные версии, развиваемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, теперь выпускаются с изменением второй цифры (2.1, 2.2, 2.3).
Наиболее важные изменения:
- Номер версии Windows установлен в Windows 7;
- Продолжена реализации обособленного потока обработки команд Direct3D;
- Реализована новая порция инструкций Shader Model 5;
- Начальная поддержка использования двойной буферизации при отрисовке тем оформления;
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
Need For Speed, iMesh 10, Urban Assault, Enemy Front, Artemis 2.4.0, Civilization II, AmiBroker 6.00, Steep (Ubisoft), Zafehouse, Hitman Absolution, KiriKiri Z.URL: https://www.winehq.org/announce/2.2
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=46068
> Номер версии Windows установлен в Windows 7А раньше какой был? XP что-ли?
Да, по умолчанию - XP. С разморозкой, дружище! :D
Давно отошёл от темы вайна.. Кто ни будь сталкивался с 64-битными приложениями? Особенно интересует, если 64-битное приложение требует инсталляции, а инсталлятор 32-битный? 64-битный Вайн умеет сразу и то и другое? Или нужно отдельно собирать как 32 так и 64 битную версию вайна? Или при сборке ключами указывать обе версии в одном?
Какие 64 битные приложения?"Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: .... Civilization II,..."
api 64 и 32 битных приложений практически одинаковое.
>>64-битное приложение требует инсталляции, а инсталлятор 32-битныйжесть какая
на 64-битных системах wine из коробки 64-битный, но можно поставить wine-32bit.x86_64 , а потом "export WINEARCH=win32"
ваша же ситуация выглядит слишком дикой, не подскажу даже
Как пример SketchUp от !гугла!.
> Как пример SketchUp от !гугла!.По крайней мере он упорно не хочет запускаться.
Умеет, если я правильно тебя понял. Во всяком случае, у меня в одном префиксе прекрасно уживаются и 32-битные, и 64-битные программы. Естественно, хост и Wine должны уметь в мультилиб.
> Естественно, хост и Wine должны уметь в мультилиб.С мультилибом в современных Ubuntu всё печально.
Вроде всё хорошо, запускаю 32битные игры. Что именно печалит тебя?
То что в убунту вайн уже несколько лет только 32-битный.
> То что в убунту вайн уже несколько лет только 32-битный.https://transfer.sh/MV7BQ/screenshot-from-2017-02-19-22-15-1...
> Давно отошёл от темы вайна..Windows установил?
В стиме много нативной годноты появилось :р
да нет там ничего, трэш один ф2пшный да шлак платный...и сам стим гвно ;) и гейб человек на букву му...
У wine все просто - переменная окружения WINEPREFIX отвечает за то, какую папку использовать.
У вас может быть .wine32 для 32 битных прог и .wine64 для 64 битных.
Можно даже под каждую програму иметь отдельный префикс.
По идее да. Я по крайней мере устанавливал 64 битные игры, у которых был 32 битный инсталятор, всё норм было. Ну и вообще пользуюсь 32 битным префиксом, он хоть и кричит, что может сломаться всё, но ничего как правило не ломается.
В 64-битной версии wine всё нормально работает в таких ситуациях. Проверял на StarCraft II Legacy of Void (64-битный префикс wine, 32-битный инсталлятор, 64-битный движок игры), на Fedora 25 и Ubuntu 16.04
> В 64-битной версии wine всё нормально работает в таких ситуациях. Проверял на
> StarCraft II Legacy of Void (64-битный префикс wine, 32-битный инсталлятор, 64-битный
> движок игры), на Fedora 25 и Ubuntu 16.04а как быть если бинари х86? ставить рядом wine:i386?
>Продолжена реализации обособленного потока обработки команд Direct3DИ ведь теперь не докопаться.
> Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Need For Speed, iMesh 10, Urban Assault, Enemy Front, Artemis 2.4.0, Civilization II, AmiBroker 6.00, Steep (Ubisoft), Zafehouse, Hitman Absolution, KiriKiri Z.И множество ошибок не пусто.
Но все забыли про Nine!
> Но все забыли про Nine!новость про wine
найн и стейджинг - отдельные проекты (патчсэты), про которые (кстати) можно делать отдельные новости
https://wine-staging.com/news/2017-02-09-release-2.1.html
https://wiki.ixit.cz/d3d9
> Need For Speed
> Civilization IIДвадцать ждва года ждал!
NFS тут скорее всего 2016.
> NFS тут скорее всего 2016Нет. 2005 года
а как на ХР установить вайн и запускать дх11 игры, скомпилируйте плиз и!!
> а как на ХР установить вайн и запускать дх11 игры, скомпилируйте плиз
> и!!1. Никак.
2. Не знаем.
3. Выкинь XP.
да нее, ХР-64 - класная штука!
> да нее, ХР-64 - класная шутка!/fixed
Есть проект wine для Windows™, гугли.
И где бы найти бинари этого проекта?
Нигде? Оно нормально собирается под msys2 правда. В msys2 есть пакет, но он древний, поэтому рекомендую взять с жидхаба билдскрипты. Как вариант, можно взять http://fdossena.com/?p=wined3d/index.frag (есть билдскрипты для бедиана, ещё зачем-то апплаится патч).
Есть готовый слой совместимости для dx10: https://habrahabr.ru/company/reactos/blog/319110/
толку от dx10 мало, ничо не запустишь толкого
Вот бы еще проблему с модальными окнами пофиксили.
А это не проблема, это фича такая. У Х`ов окна не блокируются.
Urban Assault!!! Урррра! Заиграем!
очень жду работы fallout 4 под вайном
Вроде как работает, но пока-что с плачевной производительностью.